Règles de premiers soins. 13
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Spoiler: c'est "compliqué". Ames sensibles, ou qui aiment COF parce que c'est simple, s'abstenir.
Avez vous un système pour simuler l'administration des premiers soins, et ainsi faire en sorte que le groupe puisse continuer à se battre ou aventurer, en étant recouverts de bandages, bobos, plaies, bosses et autres poupées ?
Perso, UNIQUEMENT A LA FIN D'UN COMBAT (c'est important), les personnages peuvent se faire faire un jet de premiers soins par BG reçue, et par tranche de 10PV entamés perdus. Par exemple, un perso qui subit une BG et 36PV dans un combat pourra recevoir 3x30 + 1x 6 +1xBG = 5 jets de premiers soins.
1 jet de premiers soins: RC: +2d4PV, R = +1d4 PV, E rien, EC -1d4 PV. De plus, les premiers soins nécessitent des bandages améliorés aux herbes de soins pour une valeur de 1PA.
Ca vient en plus des PR, que j'utilise conformément aux règles.
C'est mon principal moyen de retaper les persos après un combat pour continuer.
C'est compliqué. J'utilise la voie de la médecine de COC dans un univers medfan sans magie divine. C'est excellent.
Spoiler: c'est "compliqué". Ames sensibles, ou qui aiment COF parce que c'est simple, s'abstenir.
Kernu
😄 Excellent ! 👍
COC c'est le Contemporain.
Moi je suis resté sur la Trousse de soins du prêtre de la boîte d'initiation de COF qui redonne 1 PV.
Ce n'est pas précisé dans les règles, mais je demande un test pour son utilisation (difficulté 10 en INT ou SAG au choix du joueur). Je compte un temps de réalisation des soins est de 15 mintues, 30 minutes en cas d'échec critique.
- Troumad
C'est une bonne idée. Mais, je ne comprends pas le coup des 30 minutes sur échec critique... À moins que tu ne considères que le soin fait perdre 1 pdv s'il arrête au bout de 15 min. Prace que dans ce cas, c'est facile, si au bout de 15 minutes, ça ne marche pas, autant s'arrếter de suite.
- Kroc