Besoin d'aide pour un choix de campagne. 22
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Bonsoir à vous.
Je suis un MJ relativement débutant mais, j'ai été joueur pendant pas mal d'années. Même si j'ai une vision assez limitée du rôle derrière l'écran, j'ai malgré tout une certaine habitude de la pratique en soi et, j'ai voulu initier quelques amis à tout ça et, malheureusement, ça a été un petit désastre. Certes, je ne suis certainement pas assez compétent mais ce qui est ressorti, au final, c'est que les enquêtes où ils sont un peu trop lâché dans le vide, ça les as paumés complètement, ils seraient plutôt du genre à vouloir jouer quelque chose de relativement dirigiste, sans trop de réelles enquêtes ou des débutants ne seraient pas largués.
Dans cette optique, j'ai préféré partir sur du DD5, ils aiment bien le combat, l'univers alors, pourquoi pas?
Je n'ai malheureusement pas énormément de temps en dehors du boulot et tout le reste et je voulais me pencher sur une campagne officielle, que ce soit DD5, RNP ou quoi que ce soit qui se serve de ce système pour me faciliter la tâche. L'idée serait de trouver une campagne qui propose un peu de tout, pas un simple enchainement de donjons avec des trucs à taper, sans que cela soit trop bac à sable où ils seraient un peu livrés à eux-même. J'ai beaucoup aimé Strahd par exemple, mais je sais que je vais les larguer.
De ce que j'ai lu, Sorcelume paraissait intéressant, tout comme Les plaies ouvertes, mais je ne sais pas trop ce que ça vaut. Si quelqu'un les as fait et saurait me conseiller, je prends. Bien entendu, si vous avez d'autres propositions en tête, j'écoute tout autant.
Merci d'avance.
- Darky_
- et
- Grand_Ancien
Bonjour,
La campagne des plaies ouvertes que je suis en train de maitriser propose un peu près tout ( combat, enquête, diplomatie et gestion) mais a , mon avis, un gros défaut. Les plans quand ils sont faient, sont plus une vision d'artiste qu'un plan précis ou décrire un combat est aisé, faut que le MD se débrouille par lui même.
C'est d'ailleur un reproche commun à tout les scénari fait par BBE en 5E ou compatible que j'ai ( invinsible, les divers receuil de scénarii, oblivion) C'est un choix délibéré de BBE que je trouve beaucoup moins pratique que les scénarii et campagne de paizo ( pathfinder version 1 pas l'expérience de la version 2)
MAIS cela veut dire que les phases hors combat ont une part plus importante dans l'esprit du MD
Dans les campagnes officielles, Waterdeep le vol des dragons et Sorcelume entrent dans tes critères. Les deux sont relativement ouvertes mais pas trop et offrent un peu de tout. Les deux ambiances sont très différentes, j'ai beaucoup aimé faire jouer les deux.
L'Odyssée des Seigneurs Dragons (plus longue que les deux autres) coche aussi toutes les cases que tu cites. C'est une excellente campagne également mais on sort du lore D&D traditionnel.
- Meojifo
Sinon il y a toujours la mine perdue de phancreux! C'est gratuit, ça permet de se lancer sans frais, et c'est sympa à jouer !
C'est une campagne d'initiation, donc pas forcément très long, mais il y a quand même de belles heures de jeux à passer avant de finir complètement ! Ça se trouve ici
Edit : Il me semble qu'elle va être delet bientôt du site wotc en raison de la sortie de la campagne intégrale
Salut,
perso je te recommande de tester une des 2 boîtes d'intiation Chroniques Oubliées : Elfes ou Nains.
Y a déjà de quoi jouer un bon bout de temps pour pas trop cher, le système est dérivé de D&D 3 en plus simple . Si tu veux poursuivre tu pourras embrayer sur les règles complètes et voir Chroniques Oubliées Terres d'Arran. Je t'invite à regarder les descriptions des 2. En plus les BD permettent de s'imprégner de l'ambiance pour être à l'aise.
De la même façon n'importe laquelle des boîtes starter de D&D5 (essentiel , Boîte initiation, kit initiation) a un très bon rapport qualité prix et est très bien pour se lancer dans le mastering. Perso ce sont parmi les meilleurs produits de WotC en D&D5 (hélas). Après tu peux enchainer sur la campagne le Vol Du Dragon qui me semble aussi très sympa...mais y a de l'enquête et est peut-être à enchainer après avoir déjà masterisé une des boîtes de démarrage, quand tu auras eu l'occasion de mieux le sentir et apprivoiser les joueurs !
L'idéal serait de trouver le Kit d'Initiation de D&D d'occase car il comporte la campagne de la mine perdue de Phancreux (Phandelver en Vo) qui est idéal pour débuter la maîtrise avec une boîte pleine de matos en plus.
En tant que mj (qui ne débute pas dans le hobby) mon conseil un peu à contre courant serait de vraiment prendre quelque chose qui inspire les joueurs, et surtout le mj, et ce sans prendre pour argent comptant les avis et la difficulté.
Mener quelque chose qui nous intéresse rendra le "travail" du mj plus agréable et instinctif (car oui, le MJ doit aussi y trouver son compte, c'est un joueur également quoi qu'on en pense tout du moins dans la plupart des cas).
Sinon, l'auteur parle de joueurs qui sont en découverte du hobby, je partirais sur un ou deux one shots personnellement, car en tant que MJ, s'investir dans la préparation d'une campagne alors que les joueurs ne sont pas sûrs d'accrocher au hobby, c'est prendre un gros risque d'investissement en temps et en argent (et risquer d en vouloir à un joueur qui n accrocherait pas, voir même se brouiller avec un ami pour ça...)
Je réponds sans doute à côté du sujet qui me semble être "je cherche quelque chose de dirigiste car c'est plus adapté à mes joueurs" mais je suis d'avis qu'un mj se passionnant pour une campagne bac à sable saura la rendre dirigiste et vice versa si il remarque que la table patine. (Et même créer de toutes pièces un petit scénario de deux heures pour faire "prendre" un groupe de joueurs dans cet univers choisi)
Et si vraiment la table n'est pas en adéquation avec ce que le MJ propose aux joueurs, peut être que simplement il faut switcher de MJ, ou changer de table ou que les joueurs naccrichent pas au JDR car meme si nous on aime, il faut aussi avoir l'esprit assez ouvert pour envisager quon peut aussi ne pas aimer.
Tu m'otes les mots de la bouche, j'allais également recommandé Waterdeep.
Mais sinon oui, peut être commencer "plus petit" qu'une grosse prépa de campagne au complet, La mine oubliée de Phancreux est également un bon départ demandant un peu moins d'investissement dans la préparation
Si un petit module pour commencer te tente, avec Guillaume Tavernier j'ai écrit Un module le maelstrom d’assignes avec des battlemaps et un scenario d'une quinzaine d'heures environ.
je vais sortir un peu des sentiers battus car j ai decouvert une gamme interessante
Chroniques des Terres Dragons chez JDR Editions
c est compatible 5e (voir plein de jdr sous D20)
les premiers numero sont pour des niveaux de 1 a 5 et tu as ensuite des numero pour du niveau 3 a 8
6,90€ par numero et une vingtaine de pages maximum (trois a quatre pages de stats blocs et une page pour decrire la base... je tiens compte aussi de la couverture)
on va avoir le numero 8 qui sort en novembre
ce qui est bien, c est que c est bien guide, tu peux enchainer les scenario qui sont independants, ils ont tous des themes differents (tu peux choisir les themes et scenario qui vous attirent) et on peut les baser ou on veut (ils expliquent qu il faut une montagne ou un lac ou un chateau...)
de plus ils existent en version papier et en version numerique (tu peux t imprimer les pages... y en a pas des masses)
sinon comme certains, le scenario de la Mine de la premiere boite d initiation et ou le scenario de la boite d initiation avec le dragon bleu (la boite toujours en vente partout) sont dans tes criteres (j ai les deux a la maison)
pour avoir aussi fait jouer la premiere boite d initiation de Chroniques Oubliees Fantasy, je pense que ca peut rentrer aussi dans tes criteres (si tu as deja le matos de Donj, prends la version PDF de cette boite et imprime ce qui t interesse... moi j ai ainsi imprime mes pages de scenario). Dans cette boite, tout est fait pour faciliter le mj dans son mastering... en gros ils te rappelle comment se passe un combat, quel type de jet a faire faire, les resultats suivant les reussites, les stats des creatures et combien il en faut suivant le nombre de joueurs...)
La mini-campagne du le Kit d'Initiation de D&D (que tu ne pourra trouver malheureusement plus que d'occase) car il comporte la campagne de la mine perdue de Phancreux est idéal pour débuter la maîtrise pour le MJ ainsi que pour les joueurs. Vous apprhéendrez une grande partie des régles tout en réalisant une mini-campagne qui va vous permettre de jouer un peut de tout (sand-box ; Dongeons et PMT). Il y en aura vraiment pour tous les goût et tu pourra emmener les personnages de tes joueurs jusqu'au niveau cinq. Ainsi vous pourez voir toutes les subtilité d'une bonne partie de D&D.
- Tiramisu Rex
Ce kit est peut être moins intéressant que le précédent mais il est tout de même bien.
https://black-book-editions.fr/produit.php?id=11726
Je suis particulièrement fan de ce supplément.
C'est pas la campagne. C'est une aventure de 64 pages. La campagne est de 2023. Il est possible de jouer sans.
https://www.aidedd.org/dnd-5/livres/phandelver-and-below-the-shattered-obelisk/
Le kit d'initiation en français est accessible gratuitement en pdf.
https://lance1d20.wordpress.com/2021/11/09/dd5-kit-initiation-francais-gratuit/
- Darky_
- et
- Grand_Ancien
la campagne de la mine perdue de Phancreux ,c'est de fait une mini campagne avec une foultitude de supports et conseils fan made sur un peu tous les forums, particulièrement en anglais qui en font une quasi campagne pour qui souhaite. Elle est gratuite sur les liens cités plus hauts ou ici pour seulement quelques jours et trouvable d'occase en version papier avec plein de matos dans le Kit d'Initition.
Elle a été il y a peu reprise, remaniée et dévellopée pour en faire une campagne qui vient de sortir en VO sous le nom Phandelver and Below: The Shattered Obelisk . Perso je n'en sais rien à part que ça engage un arc narratif liés aux obélisques, et qu'en l'état je ne la recommande à personne en attendant les retours , compléments ainsi que les probables débuggages de la communauté !
En plus cela leur fera des souvenirs : c'est probablement un des scénars les plus classiques, connus et modulables de D&D5 pour adapter à des débutants. Forcément si tu as fais la campagne Stradh, c'est pas le même enjeu, mais c'est cool pour des débutants non blasés.
Je confirme aussi ques tous ce que sort De Architecturat/Guillaume Tavernier est très sympa, et je pledge systématiquement. J'ai pas l'impression que ça réponde à ta question précise ceci dit, mais ça vaut le coup de regarder. De même pour 6,90€ les Chroniques des Terres Dragons valent de jeter un coup d'oeil.
Perso je te conseille les Vallées Exaltées. L'aventure est incroyable et même pour un groupe plutôt suiveur ça passera crème.
- ketzal
C'est vrai, mais les plans/maps sont horribles, au point d'être inutilisables - mais c'est mon avis très perso...
- Ami
Bonjour à tous
Je reviens un peu tard par ici mais, waw, je ne m'attendais clairement pas à un si grand nombre de participations, merci à tous et à toutes pour votre temps. Je vais essayer de regarder un peu tout ça, il y a des noms que je ne connaissais absolument pas, on va voir ce que ça donne, mais quelques trucs ont l'air très sympa à première vue
Je ne savais pas que les mines étaient gratuites on va regarder ça. Pas payer, c'est toujours bien et ça pourra toujours faire une petite intro à quelque chose de plus gros, si jamais
Et, concernant les cartes, si c'est comme sur les autres jeux de BBE, ça me dérange pas, de toute façon je joue avec des tuiles à assembler, que ce soit plus détaillé ou non, j'improvise à chaque fois de toute manière.
Merci encore à vous tous
Disons qu'elles ont leur propre style (tout comme les tokens). Je l'ai faite jouer 2x et agrémenté d'images de contexte et en allant chercher des images pour les PNJ importants (ce qu'on fait déjà globalement avec la majorité des campagnes du commerce) et ça a été génial.
Bon, et puis je parle de la campagne en disant que c'est incroyable, pas des maps
Ce sont deux produit distincts.
Le premièr sortit en 2017 dans une boîte du nom de Starter kit, on y trouve donc LOST MINE OF PHANDELVER : La mine oublié de Phancreux - VF qui est bien une aventure de 64 pages pouvantt former une mini-campagne (surtout si on lui ajoute le second coffret L'essentiel) et qui est le parfait outils pour les personnes débutantes et voulant se lancer dans les campagnes D&D 5e. Classique mais efficace !
Le second ouvrage Phandelver and Below: The Shattered Obelisk est sortit cette année, n'a rien à voir si ce n'est le lieu : Phandaline. D'après les premiers retours que j'en ai, elle a plutôt bonne presse cepandant je ne l'ai pas lu, donc difficile pour moi de me faire un avis.
- FredDeLyon
Elle n'a pas rien à voir puisque toute la première partie de la campagne est identique (à peu de choses près) à la boîte d'initiation.