Gun Porn: HVAR et autres miniguns 6
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Une question technique: on retrouve en SR5 des armes telles que le minigun ou les armes à haute cadence cyclique type Ares HVAR. Or si le fluff nous explique que ces armes ont des cadences de tir élevées, en terme de règles, je ne trouve aucune différence (pour mémoire, les miniguns permettaient jusqu'ici des tirs en Full Auto de 15 balles au lieu de 10).
Qu'en est-il exactement en SR5 ?
Il serait dommage que ces armes aient perdu leur spécificité. A l'époque, j'avais utilisé la règle maison suivante:
Cette cadence de tir élevée se traduisait concrètement par le fait que les Ares HVAR et HVLMG pouvaient tirer des rafales de 6 balles en mode BF (TR en français si je ne m'abuse) en une action simple et des rafales de 15 en Full Auto (à l'instar des miniguns, donc). Le recul restait celui d'une rafale courte habituelle (comme si 3 balles avaient été tirées)
Cela donnait réellement l"impression d'une avancée technologique. En revanche, leur prix était prohibitif et il glitchaient plus facilement (nombre de 1 égal à la moitié de la réserve de dés moins un).
De ce que je lis, et à titre de comparaison par rapport au AK98 :
AK98
Précision 5 VD 10P PA -2 CR -- Mun 38 (c) MODE SA/TR/TA
ARES HVAR
Précision 5(7) VD 8P PA -- CR 3(4) Mun 50(c) MODE SA/TR/TA
donc le Ares a une plus grande précision (donc potentiellement plus de succès excédentaire), une meilleure compensation de recul mais une VD plus faible et pas de pénétration d'armure.
edit : si j'ai bien compris la question bien entendu ^^
- Dweller on the Threshold
Il n'y a effectivement pas de règle spéciale en SR5 pour modéliser l'aspect HV, ce n'est pas faute d'avoir remonté ce problème lors de la traduction