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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Perso street level 8

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Shadowrun

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Bonjour,

J'ai vu qu'il existe des règles street level mais je ne les trouve pas assez limitante. Les personnages restent assez puissants.

J'ai pensé à ceci :

Race

Attribut

Comp / Grp

Nuyens

Magie ou Résonance ou Matériel

A

Humain (7)
Elfe (6)
Nain (4)
Ork (4)
Troll (0)

20

32 / 5

50.000

Magicien ou Adepte Mystique : Magie 3, 2 Compétences magiques à 2, 7 sorts
Technomancien : Résonance à 3, 2 Compétences résonnance à 2, 2 formes complexes

Rigger : Control Rig indice 3

Hacker : Cyberdeck indice 3

Autre : + 100.000 nuyens (dispo max 12)

B

Humain (5)
Elfe (3)
Nain (1)
Ork (0)

16

24 / 2

25.000

Magicien ou Adepte Mystique : Magie 2, 5 sorts
Technomancien : Résonance à 2, 1 formes complexes
Adepte : Magie 3, une compétence active à 1
Magicien spécialisé : Magie 3, 1 gpe magique à 1

Rigger : Control Rig indice 2

Hacker : Cyberdeck indice 2

Autre : + 85.000 nuyens (dispo max 10)

C

Humain (3)
Elfe (0)

14

18 / 0

15000

Magicien ou Adepte Mystique : Magie 1
Technomancien : Résonance à 1
Adepte : Magie 2
Magicien spécialisé : Magie 2

Rigger : Control Rig indice 1

Hacker : Cyberdeck indice 1

Autre : +50.000 nuyens

D

Humain (1)

12

14 / 0

10.000

Adepte : Magie 1
Magicien spécialisé : Magie 1

E

Humain

10

12 / 0

6000

Mundane

Karma

13 points

Qualité

max 13 points karma

Défaut

max -13 points karma

Dispo matériel max : 8

Vous en pensez quoi ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Kromtiger
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Ombres

Il faut quand même que les joueurs et/ou PNJs récurrents créés avec les règles street levels puissent faire/connaitre un minimum de chose, là je trouve que c'est quand même faible

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Je trouve ça pas mal.

Pour les traits, je laisserai 25 points, limiter à 13 points n'est pas spécialement "street", mais tu peux refuser certains traits niveau RP.

Le gros truc sur le niveau street, c'est de limiter la disponibilité du matériel. 8 c'est pas mal comme compromis, on peut même oser le 6, mais c'est strict.

Le vrai soucis, c'est limiter la magie. Limiter le score de magie c'est une chose possible, surtout pour les adeptes.

À mon avis, il faut surtout limiter les sorts et leur accès.

Dernier point, à mon avis, limiter les compétences est une bonne solution pour jouer street. Par exemple limiter les compétences à 4, avec possiblement une seule compétence à 6.

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Merci pour ce retour.

Perso, je voulais faire commencer mes PJs comme des personnes normales. Mr X, gérant de son garage bascule dans les ombres. Mme Y flic des rues devient une runneuse. Les PNJ peuvent ne pas être créé sur ce modèle. Genre le groupe affronte un mage de magie 6, ou un street sam bien bourrin. Permet de commencer réellement bleusaille et pas déjà spécialisé même si SR5 atténue un peu cette sensation via les compétences sur 12 niveaux.

Mes Pjs pourraient démarrer en gang local genre Kleenex Guy, Looser Dealer, Tonton Vaudou l'alcoolo, N4rut0666 de 12 ans d'âge, etc...

Il permet une bonne évolution si on donne une bonne quantité de karma par la suite.

Bonne idée, la limitation des compétences en niveau.

avatar

Run Faster est tres bien pour ce type de creation, avec la creation par module chronologique, tu fais ce que tu veux, un universitaire, un plombier, un veteran de guerre, un gosse des rues.......ce systeme de creation est une source d inspiration pour la creation de perso je trouve!!

avatar

Je l'ai mais je n'ai pas regardé en détail. Faudra que je zieute cela !

Les persos créés en bloc chornologique sont-ils équivalents à des persos par priorité ? Intuitivement, je dirais moins bon car moins optimisé mais plus proche d'un concept de perso.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • bougna
  • et
  • Belgarath
avatar
Ombres

Oui et non, ca depend du createur, on peut coller au plus pret d'un bg, sans s occuper des stats et ca fait souvent des persos moyens, ou minimaxer et faire un bon bourrin (quelque soit son domaine) !!

La ou ca change surtout cest que ca ouvre la creation, on ne fait pas forcement un runner fort dans un domaine, mais on peut faire un universitaire, un gosse de riche pourri gâté...... des persos souvent loin d'etre optimisés mais dont on se souvient !

avatar
Ombres

Au cours de leur évolution (étape des blocs chronologique) ils apprennent des choses, qui semblai être nécessaire à ce moment de leur histoire mais qui ne leur servent pas nécessairement après. Donc oui ils sont moins optimisés et justement c'est ce qui les rends "viable" tous au long de leur histoire et pas uniquement quand ils ont fini de répartir tous les points reçu avec les priorités.

Et ce systèmes est très bien fait pour faire des persos basique. Il peut même se suffire à lui même, c'est à dire que la création de persos peut se limiter aux choix des blocs chronologiques. Ce qui permet de faire derrière quelques très petit run qui te permet d'introduire petit à petit les différents point de règles, la magie, la matrice, ... tout en distribuant les point de karma qu'ils n'ont pas eu pour finir la création. Ce qui te donne une introduction très en douceur et une mise en place relativement rapide.