Un scénario pour une IA ... c'est possible. 46
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Alors par contre si tu restes sur la même conversation elle retient ce qu'elle a dit plus tôt.
Moi sur mon pnj je suis parti sur autre chose dans la conversation, puis je lui ai demandé qui était "nom du pnj", elle a su me ressortir son histoire, qu'elle l'avait créé, l'univers, etc.
Je pense que dans quelques années on aura vraiment des trucs extra pour générer des scéars de A à Z, et il faudra un peu d'humain pour gérer 20 % du scénar.
formol
Je pense que, dans quelques années, tout comme pour les IA qui gènèrent des dessins ou des poèmes et remportent parfois des premiers prix lors de concours, l'intervention humaine pourra se limiter à choisir le meilleur scénario parmi plusieurs propositions créées de toutes pièces par l'IA.
En attendant, c'est quand même une sacrée aide pour des gens comme nous (les pas très doués en scénarios). N'ayant plus à transpirer sur la trâme générale, on pourra concentrer tous nos efforts et notre temps sur un rebondissement vraiment original qui fera de cette histoire déjà intéressante quelque chose de vraiment palpitant.
Merci donc infiniment pour le lien, Formol. Je sens que je vais l'utiliser.
Et on remercie qui ? Les datascientists qui sont rôlistes, qui ont gentiment alimentés la base de données et qui la mette à disposition pour générer des modèles. Merci 🙏🏻 Dataiku
et on remercie aussi Elon Munsk, le pote de Trump, le gentil philantrope, respectueux des valeurs progressistes et attentionné envers ses employés, pour avoir co-fondé et diriger la société qui a créé cette IA.
Merci à Elon pour ta contribution à la création de scénarios pour MJ en mal d'inspiration
Ce programme est très intéressant.
Des gens sont parvenus à produire un "prompt" très long qui permet de transformer ChatGPT en logiciel assistant pour la création de mondes.
Il faut copier coller ce texte : https://gist.githubusercontent.com/kettle11/33413b02b028b7ddd35c63c0894caedc/raw/fb526aeca8c960e7a614d17fc573c768ca3a6ca7/gistfile1.txt
Le chat vous posera alors plusieurs questions successives de façon à créer un environnement pour votre campagne. Il est capable de générer à la vollée des personnages, des lieux, des évenements. Mais il est possible de modifier tout ce que le programme sort.
Je viens de créer une galaxie où les planètes sont remplacées par d'immenses machines se déplaçant dans l'espace. Une secte de hippies essaye actuellement de ressuciter Emmanuel Macron et est sur le point de réussir, mais ça déchire l'espace-temps et menace la stabilité de la galaxie toute entière. Les leaders des différents mondes décident alors de rechercher l'endroit où la secte se cache afin de l'arrêter. L'armada du monde libre finira par rencontrer une manifestation physique gargantuesque d'Emmanuel Macron qui se trouve ne pas vouloir être ressucité. La secte est donc arrêtée et la galaxie est sauvée.
Passionnant.
@Gollum - merci pour le lien vers ce fil.
J'ai donné à Chat GPT les compte-rendus de mes 9 premières parties de Deadlands...et j'ai demandé à l'IA d'imaginer ce que les PJs pourraient faire pour continuer l'histoire. Je suis épaté par la qualité de la réponse! Pas très créative, mais l'IA a tout de même su identifer les principales accroches de scénario dispo pour les joueurs.
Voici la réponse:
"Il semble que votre partie a progressé avec le gang qui a été attaqué par des morts-vivants faméliques pendant qu'ils explorait le bourg et qui a récolté des informations sur la famille Whateley. Saul, le fils de Nicodemus Whateley, leur a demandé de l'aider à retrouver sa famille et à récupérer un livre qu'Endora a conservé.
Voici quelques idées pour continuer l'histoire :
- Le gang peut décider de suivre Saul et de l'aider à retrouver sa famille en explorant les différentes adresses de membres de la famille Whateley mentionnées dans la correspondance.
- Le gang peut décider de se concentrer sur la recherche de Red Hill Manor et de découvrir les secrets cachés sous la caverne avec des pétroglyphes indiens.
- Le gang peut décider de se concentrer sur la recherche de El Capitan Sangre "Blood" et de trouver comment il se ravitaille.
- Le gang peut décider de combiner ces différentes pistes et de les suivre simultanément pour obtenir un aperçu complet de la situation."
Hier soir, j'ai commencé à lui énumérer toutes les situations que j'aurais aimé voir dans mon scénar du Cthulhu, sans vraiment que ça ait une cohérence (j'avais des idées de pistes, de fausses pistes, etc...), des idées de persos, de lieux, de liens entre les persos, mais rien de super cohérent. Puis, je lui ai demandé de me faire une chronologie des évènements... Abusé comme il a réussi rendre mes bribes d'idées cohérentes... Je vais lisser encore un peu, mais j'au une base vraiment solide. Il sera joué la semaine prochaine pour voir.
Pour rire je lui demande de réécrire l'histoire de la campagne de mes PJ en commençant par la présentation de chaque personnage, leur rencontre, la première mission, comment ça c'est déroulé etc, dans un style "young-adult"
Le résultat est vraiment bluffant et chouette à lire. Ca donne envie de continuer la génération de l'histoire des 3 ans de la campagnes qu'on a fait pour le moment
Pour info openIA ne donne pas la même réponse à la même question. Et c'est normal, son réseau de neuronnes est souvent dit ouvert c'est à dire qu'il peut allez vers plusieurs solutions ... a vous ensuite d'évaluer les solutions qu'ils vous donne.
Je commence à l'utiliser, et elle remplace pas mal google pour plein de choses, c'est d'ailleurs le moteur de référencement la première source de revenue de google qui est en jeu. C'est assez cocasse.
Pour le moment j'arrive à lui faire dire des bétise dans le domaine des maths
donnes moi les déciles de la somme d'un jet de 3 dés à 6 faces
Pour calculer les déciles d'une somme de jet de 3 dés à 6 faces, vous pouvez utiliser la loi de probabilité de la somme de variables aléatoires indépendantes. La somme des résultats possibles pour chaque dé est de 3 à 18.
Voici les déciles pour chaque somme possible:
- Décile 1 (10% des résultats) : 3
- Décile 2 (20% des résultats) : 4
- Décile 3 (30% des résultats) : 5
- Décile 4 (40% des résultats) : 6
- Décile 5 (50% des résultats) : 7
- Décile 6 (60% des résultats) : 8
- Décile 7 (70% des résultats) : 9
- Décile 8 (80% des résultats) : 10
- Décile 9 (90% des résultats) : 11
- Décile 10 (100% des résultats) : 18
oups ... 3 c'est 0.5% des résultats et le premier décile devrait être entre 6 et 7 .. mais c'est pas à des rolistes que je vais apprendre cela et pour le moment je n'ai jamais eu la bonne réponse
J'aime beaucoup celle là aussi ou je lui demande l'ecart type .. puis la variance ...
L'écart type de la somme d'un jet de trois dés à 6 faces est égal à sqrt((3*(6^2 - 1))/18) = 3.29
La variance de la somme d'un jet de trois dés à 6 faces est égale à (3 * (6-1)^2) / 12 = 11/3 = 3.67, donc l'écart type est égal à sqrt(3.67) = 1.92
- Dyvim Star
Et si tu lui dit qu'elle se trompe, elle apprend et se corrige ?
- Zoisite
je n'arrive pas à voir ou il s'emmêlle les pinceaux .... il doit mal transformer l'énoncer ... pour le moment c'est juste un truc entre matheux pour s'amuser à voir ou il se plante
Pour ceux que ca interesse beaucoup .. sachez qu'en logique (et les maths et l'informatique ont des bases logiques) il y a le théoréme d'incomplétude. C'est à dire qu'il y a des choses "vrai" qui ne sont pas prouvable logiquement dans toutes mathématiques (regardez les vidéo de youtube sur le théorème de Godel)
Et un des trucs sur lequel on discute c'est de savoir si l'IA
- Peut être envoyer dans ce domaine (c'est a dire qu'elle ne serait pas capable de trouver quelque chose de vrai malgrés un énoncé clair)
- Ce domaine sera toujours en mouvement car l'IA n'arrétera pas de changer
- Les mathématique sur lesquelles se basent certaines IA ou futur IA ont auront logique qui va réduire le domaine
Bref ... je m'égare, mais la nouvelle génération va devoir accepter que l'IA soit là, comprendre comment elle marche.
Et en plus .. les gens vont devoir être bon en français ou en anglais, pour exprimer "clairement" ce qu'ils veulent. C'est peut être la fin de la domination des mathématiques dans nos cursus .. à suivre.
Bonjour.
Outre les débats politico/économico/phylosphyco/jaiplusdemoteno que peuvent engendrer les IA. J'ai ENORMEMENT de mal à comprendre l'intéret pour une partie de JDR. Que se soit en tant que MJ, ou en tant que joueur.
En tant que joueur :
Si je joue seul : J'ai déjà testé des IA pour me faire vivre des aventures. Passé les 3 minutes de "Whouuuuaaa sa réagis à ce que je dis"...bah y'a rien. Au mieux une petite aventure basique, sans fond, qui serait sorti de n'importe quelle personne sans trop d'imagination.
Du coup, il y'a un truc qui s'appelle les "rpg" (et d'autres genres liés au jdr) qui sont bien plus prenant que ces aventures textuelles. (même si ils commencent à y avoir des illustrations IA maintenant).
Après on peut me répondre : Nan mais faut rapprocher aux LDVELH. Bon, pourquoi pas...mais l'IA dépend plus des jeux vidéos sur le fond. Et certe il y'a des mauvais bouquins, mais quitte à faire du LDVELH....un bon bouquin sa vaut tout les écrans du monde ! (team vieille école )
En collectif : bah...pourquoi on jouerait avec une IA en MJ ? Je veux dire... ou est le plaisir d'échanger avec une IA ?
En tant que MJ : Ca peut aider à créer un univers basico-basique...Qui peut sortir de n'importe quel imaginaire. ( basique dans le sens...ou ton univers n'a pas de fond. Juste une forme. Aussi barrée/sombre ou tout ce que tu veux, tu ne donnes pas de sens à ce qui a été crée pour toi. )
Puis pour ne pas partir à "zéro" c'est pas comme si il existait des livres/Pdf d'univers de jdr. Et pour ceux qui n'ont pas le temps de s'investir (ou qui ont un degrés négatif en imagination/mise en scène) ... il existe déjà des scénarios tout prêt !
Après il y'a un passage plus haut qui m'a fait "tilt", je ne le comprend pas :
En attendant, c'est quand même une sacrée aide pour des gens comme nous (les pas très doués en scénarios). N'ayant plus à transpirer sur la trâme générale, on pourra concentrer tous nos efforts et notre temps sur un rebondissement vraiment original qui fera de cette histoire déjà intéressante quelque chose de vraiment palpitant.
Gollum
Je ne vois absolument pas comment concrètement cela peut aider. Il me faudrait un exemple.
On ne peut pas se concentrer sur des rebondissement sans avoir une trame de base. Et si tu laisse laisse la trame de base à une IA...quelle est le plaisir de se concentrer sur des effets de mises en scène ?
Je vais faire le parallèle avec une campagne toute prête de la boite "essentiel" de DD5.
J'y ai rajouté des quêtes, des factions, des embranchements, et des trucs secrets (pour préparer une suite si on s'y accroche). Mais j'ai quand même du lire/relire/rerelire le scénario de base pour voir si c'est cohérent. Fallait quand même que je maîtrise la trame de base. Que se soit crée par une ia, ou par des humains, faut quand même travailler la trame se l'approprier, je vois pas de gain de temps que fait l'IA par rapport à un bouquin.
- Sigfrid
A mon avis l'erreur c'est de tout attendre de l'IA. Ce n'est qu'un outil. Elle ne remplace pas le meneur. En revanche, elle peut lui faire gagner sacrément du temps.
Combien d'heures à chercher des images de pnj si tu joues sur vtt ? Mmmh demande ce que tu veux à midjourney.
Ton résumé de partie est trop long? Demande à chatgpt de te le résumer.
Et les exemples sont nombreux, pour certains encore à imaginer.
Bref, non, pour jouer au jeu de rôle ce n'est pas nécessaire. Quelques crayons, du papier, votre imagination et des dés suffisent.
Tout le reste est superflu mais parfois sacrément appréciable:
-oooh ce beau matos dans une boîte d'initiation
-cette campagne "clef en main"
-ce site avec le DRS
-ce pack VTT
Etc
Perso j'utilise encore peu l"IA en jdr mais je pense que cela sera de plus en plus. Pas indispensable, mais bien pratique
Pour un MJ lors de la phase de création, cela peut servir d'outil. Ce n'est pas ça qui te fait ton scénario, encore que pour des intrigues basiques (mais qui fonctionnent toujours), ça fait le job, mais c'est un outil pour explorer des pistes sur lesquelles tu peines.
Parfois tu es sec pour développer certains arcs narratifs, notamment ceux des PJ (ceux que tu n'as pas choisi), ou des PNJ auxquels tu n'arrives pas à donner assez de corps, l'IA te permet d'explorer des pistes, que tu ne vas pas forcément utiliser telles quelles, mais qui vont te faire réfléchir à une autre approche ou te donner d'autres idées.
Ce n'est pas la panacée non plus et ça ne fait même pas le café, mais c'est juste un outil qui peut t'aider comme n'importe quel autre outil d'aide à la création, à l'instar des cartes Imagia par exemple. Ca ne remplace pas ton cerveau de MJ qui fait ses scénars pour ses joueurs préférés.
- Gollum
- et
- Le Decharne
Voilà. C'est exactement ce que je voulais dire.
Bien sûr que l'IA n'est pas encore capable de créer un scénario passionnant, plein de rebondissements inattendus, pour le moment (notez le "pour le moment" : je m'amuse à discuter avec Bing de temps en temps et ses réponses gagnent en précision, donc dans 10 ou 20 ans, qui peut dire ce qu'elle sera capable de faire ?).
Quand on n'est pas très bon pour créer des scénarios, parce qu'on n'a pas pris l'habitude de le faire, être soulagé de la trame de base, ça aide pour n'avoir plus à se concentrer que sur les éventuels rebondissements surprenants.
Je ne parle pas juste d'effets de mise en scène. Je parle de modifier vraiment le scénario donné par l'IA, d'y ajouter des choses, d'en enlever d'autres...
Ceux qui sont doués pensent que c'est facile de créer un scénario de base et ne voient donc pas l'avantage. Mais pour un gars comme moi, un scénario de base qui tient la route, ça prend déjà beaucoup de temps et d'énergie. Il m'arrive par contre d'avoir de bonnes idées... Il m'arrive par exemple, en regardant un film, de me dire : "S'il s'était passé ça, ça aurait été encore mieux !"
Donc, une IA qui me fournit toute une trame de base déjà prête, c'est une véritable aide.
C'est comme si j'avais sous les yeux un scénario moyen auquel il ne manque qu'un petit quelque chose, et que je n'ai plus que ce petit quelque chose à trouver.
C'est plus simple que de tout avoir à faire par soi même.
- Laurendi
Gollum tu as parfaitement raison, c'est un formidable outil pour générer un patron sur lequel il est possible d'ajouter des rebondissement.
Ne perdez pas de vue le mode de fonctionnement de l'OSR qui pose un contexte. Ce contexte est complété par des tables de rencontres pour générer les oppositions et d'une carte avec des salles à découvrir, des trésors. C'est assez simple à rentrer dans un modèle mathématique.
Par dela vos analyses et astuces, c'est bien de cela dont il s'agit : un modèle mathématique qui peut générer des Hallucinations. Bref, si vous voulez en apprendre plus sur l'IA et éviter de propager les poncifs publiés dans certains journaux, prenez une demi-heure pour parfaire votre connaissance sur le sujet :
J'y ai trouvé un autre intérêt, qui est inhérent à ma façon de mener. En général, j'improvise beaucoup et pour bien faire, j'ai une trame et je me prépare aux réponses les plus probables des joueurs afin de ne pas être déstabilisé en partie. 3 ou 4 cas de figures. S'il se passe ça, le PNJ devrait logiquement réagir comme ça, et je passe au cas suivant. Avec l'IA, je peux passer beaucoup plus de possibilités en revue et j'ai même été surpris quelques fois, n'ayant pas pensé à une action particulière.
Combien d'heures à chercher des images de pnj si tu joues sur vtt ? Mmmh demande ce que tu veux à midjourney.
Ton résumé de partie est trop long? Demande à chatgpt de te le résumer.
sammy
@Sammy :
Pour la première phrase je tiens à dire que....oui d'accord, je comprend qu'il peut y avoir un intéret.
Je ne joue absolument pas en ligne, mais si tu cherches des illustrations génériques, juste pour "décorer" pourquoi pas. Je précise bien "générique", car pareil, aussi beau que soit les illustrations...y'a pas de sens, et c'est plus difficile d'avoir une cohésion. La vision artistique, le point de vue de l'autre est important, sa crée une interaction intellectuelle.
Par contre je n'ai pas du tout compris la deuxième phrase.
Résumé en quel sens ? Tu écris ta partie sur un fichier et tu demandes à l'IA de te résummer les grandes lignes ?
Ou tu as joué en lignes et tu as recopié TOUT les choix des joueurs et tu demandes à l'IA de te faire un résumé pour pas oublier ?
Si c'est le premier, je trouve que c'est pas bon, parce que tu ne retravailles pas ton histoire. (a moins que ta mémoire est vraiment axé sur le visuel et qu'une simple lecture te suffit). Si c'est le deuxième, j'ai du mal à comprendre la encore l'intéret. Les choix des joueurs qui ont un impacte sur le scénario sont simples à conserver (simple prise de note) et pour le matos qu'ils transportent, c'est à eux de le noter, et après tu recopies.
Mais je ne joue absolument pas en ligne, je dois manquer d'élément pour comprendre.
@Sigfrid :
"encore que pour des intrigues basiques (mais qui fonctionnent toujours), ça fait le job, mais c'est un outil pour explorer des pistes sur lesquelles tu peines.
Parfois tu es sec pour développer certains arcs narratifs, notamment ceux des PJ (ceux que tu n'as pas choisi), ou des PNJ auxquels tu n'arrives pas à donner assez de corps, l'IA te permet d'explorer des pistes, que tu ne vas pas forcément utiliser telles quelles, mais qui vont te faire réfléchir à une autre approche ou te donner d'autres idées."
@Sammy
" Il m'arrive par exemple, en regardant un film, de me dire : "S'il s'était passé ça, ça aurait été encore mieux !""
Alors sa m'arrive TOUT LE TEMPS. Mais entre mon idéalisation et la réalité concrète de ce que sa donne...il y'a généralement un grand canyon.
Car changer des éléments précis à un film (un produit finis), pensé de A à Z peut totalement dénaturé une oeuvre. Le sens en est changé mais on ne s'en rend compte qu'après coup.
Dans le cadre d'une aventure de JDR c'est pas du tout la même chose car c'est un univers ouvert qui est forcément construit AVEC les joueurs. On peut pas vraiment comparer le scénario d'un produit finis, avec celui d'un scénario en construction.
Alors, c'est un sujet très vaste car sa va totalement dépendre du type de jdr auquel tu joues. Tu contruis pas ton arc narratif de la même manière selon BEAUCOUP de facteurs. L'univers, les règles, le temps de jeux, les joueurs et leurs attentes...
L'univers d'un jdr dépend du mj. Faut que la personne qui anime maitrise la cohésion de l'univers pour s'adapter aux joueurs. Et la cohésion de l'univers dans un jdr c'est autant la partie "lore/roleplay" que la partie Règle de jeux, car les règles changent totalement la façon de raconter et interragir avec l'histoire.
Cela permettra d'éviter les réactions "méta" de certains joueurs, ou de limiter les actions pour "casser" ton univers. Qui plus est, de plus en plus de jdr demande aux joueurs de construire l'univers ensemble, ce qui est assez intéressant pour travailler la cohérence de l'univers et que les joueurs s'investissent dans le roleplay.
Ensuite pour les personnages PJ ou PNJ qui n'ont "pas assez de corps"... En quoi est ce un problème ? Dans la vraie vie...tout le monde n'a pas un background de fou et ne cherche pas à en avoir. Lors que je vais chez le boulanger, j'ai pas besoin de le questionner pour avoir son opinion sur la géopolitique du Kazakhstan , ni de savoir son arbre généalogique. Et pis lorsqu'on s'amuse à poser des questions "décallées" de ce style, la majorité des réactions c'est juste : la surprise, le rire, l'étonnement, ou un "je ne sais pas". Tu tombes pas sur des spécialistes de la géopolitique kazak à tout les coins de rue. Pas besoin de TROP en faire. Les pnj sont toujours en "vie"... ca veut pas dire qu'ils sont tous "passionants". Au contraire, ils faut une certaine "normalité" pour en faire ressortir d'autres.
Les personnages PJ dépendent principalements des joueurs. Hormis les personnages prétirés (pratique pour les débutant ou ceux qui veulent pas se prendre la tête) pas besoin de créer un lore de fou. (sauf si tu joues à vampire mais franchement, même avec une ia, tu vas en chier si tu fais une campagne de 700 ans )
@thegrom : Pour moi c'est toujours lié à la cohésion de ton univers et des règles. Un pnj "réagit comme sa" parce que tu lui a donné un sens. J'ai du mal a voir en quoi l'IA peut aider. Par contre, je comprend que l'IA qui crée des situations t'aident à stimuler ton imagination.
J'ai quand même toujours du mal à comprendre "trame de base"
C'est quoi pour vous ?
Si c'est un univers, suffit de partir sur quelque chose qui existe déjà. Il y'a suffisament de JDR en vente ou distribuer gratuitement pour forcément trouver ce qui vous plait, et vous avez forcément un contexte/époque qui vous servira de cadre.
Si se sont des quêtes, bon la pour moi c'est la partie plus complexe, ca dépend de beaucoup de facteurs (ceux évoqués plus haut). On construit pas ses missions de la même manière lors d'un DD5, d'un tales from the loop, d'un Te DEUM.
La à la limite j'imagine bien l'IA aider à faire des "simulations" (comme dans les jv) pour vérifier si nos quêtes sont adaptés aux PJ. Mais que je sache c'est pas encore le cas.
(et la, plot twits, mon texte est écris par une IA depuis le début M. Night Shyamalan n'a qu'à bien se tenir ! )
Combien d'heures à chercher des images de pnj si tu joues sur vtt ? Mmmh demande ce que tu veux à midjourney.Ton résumé de partie est trop long? Demande à chatgpt de te le résumer.sammy@Sammy :
Pour la première phrase je tiens à dire que....oui d'accord, je comprend qu'il peut y avoir un intéret.
Je ne joue absolument pas en ligne, mais si tu cherches des illustrations génériques, juste pour "décorer" pourquoi pas. Je précise bien "générique", car pareil, aussi beau que soit les illustrations...y'a pas de sens, et c'est plus difficile d'avoir une cohésion. La vision artistique, le point de vue de l'autre est important, sa crée une interaction intellectuelle.
Je fais une grosse utilisation des IA pour générer des images. Que ce soit dans le JDR ou dans d'autres domaines, je considère que ça a réellement révolutionné mes pratiques.
J'effectue cette citation juste pour dire que les IA actuelles sont assez puissantes pour produire des résultats stylisés, cohérents et stables d'une image à l'autre. Il existe des milliers de "modèles" utilisables par Stable Diffusion, et si on ne trouve pas celui qu'on veut il est très facile d'en créer un. Sur Stable Diffusion on possède des outils assez puissants pour contrôler entièrement la génération de l'image, en imposant une mise en scène spécifique, un cadrage spécifique, des couleurs spécifiques ... Et totu ça c'est sans parler de l'ingénierie du "prompt" elle-même qui permet d'inclure des concepts abstraits et stylisés dans les images.
L'univers des IA est passionnant et addictif, chaque semaine il y a une nouveauté qui change tout, et c'est souvent open-source et gratuit. Par exemple actuellement on a des outils qui commencent à apparaître et qui permettent de créer des séquences animées à partir d'un simple image (je suis en train de produire des animations "turn around" de certains de mes PNJs Starfinder) ...
Pour l'instant la seule chose qui m'énerve c'est que les IA les plus connues sont les moins puissantes et sont payantes, alors que les IA les plus puissantes sont 100% gratuites permettent déjà de tout faire ^^
Au sujet des IA "texte" comme ChatGPT je suis moins enthousiaste. Il y a encore trop de problèmes, le premier étant qu'elle est incapable de faire des calculs. Quand vous lui demandez "combien font 2+2 ?", elle ne calcule pas "2+2", elle regarde dans sa base de données les occurences de ce calcul et le résultat donné la plupart du temps. Du coup il est impossible de lui demander quoi que ce soit de technique pour un JDR en particulier. Si vous lui demandez de générer un trésor pour Pathfinder V1, ChatGPT va mélanger des choses issues de Pathfinder V1, Pathfinder V2, D&D 3 et D&D 5 ... Le tout dans le même paragraphe ...
Perso je trouve les IA nulles pour les intrigues, arcs ou méta plot.
Par contre, je m'en sers pour me créer la base de certaines descriptions qui aident pour la mise en ambiance. Souvent, j'ai des images ou références en tête mais les transformer en texte est un peu long alors que GPT le fait vite. Décris un paysage irlandais typique et hop.
- Sigfrid