Mort d'un PJ à CO 43
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Perso, je n'ai pas encore masteurisé et j'ai que très très peu d'expérience en JDR, mais je souhaitais que "la mise à terre" ne soit pas vécu comme quelque chose de banal.
J'ai un dé avec les parties du corps (marche avec un D6, mais mon dé est cool :p ), et je pensais faire en sorte que les blessures laissent des séquelles. Au début on peut partir d'une incapacité (ex, le bras touché, MOD -1 en DEX ou FOR par exemple pendant 24 h de jeu). Si les joueurs font un peu trop les malins, on peut aller un peu plus loin, sur du permanent ( - 1 sur 20 dans une des caract), voir une blessure qui affecte le CHA, etc. Je pense également jouer là dessus avec les PNJ, genre le dégout du PNJ quand le PJ a la tête balafré.
Quitte à, comme dit au début, lancer une quête pour aller voir un magicien qui fera repousser un membre (dans un cas très grave) etc.
Une façon simple de simuler une séquelle définitive est de perdre définitivement un point de récupération. A charge au MJ de décider quand cette perte doit intervenir :
- mort suivie de résurrection ;
- blessure critique ayant mené à 0 points de vie ;
- perte de 50 % des points de vue en un seul coup ;
- etc.
Si vous utilisez beaucoup les points de récupération à votre table (ce qui est mon cas), ça devrait rendre vos joueurs plus prudents et vos séquelles plus handicapantes.