l'appel de cthulhu chez EDGE 1816
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Bon moi je plonge dans l'AdC via cette V7 chez Edge. Berlin la dépravée m'a hapé, avant même l'AdC en soi.
Est-ce que quelqu'un sait si la boîte de démarrage récemment sortie chez Edge va connaître un nouveau tirage (et si oui, quand) ? Sinon, Berlin la dépravée, ça se joue avec autre chose que l'AdC (j'ai chopé la trad du Grumph de Cthulhue Dark et j'ai COC en stock)?
- Federico67
- et
- romgam
La boite d'initiation v7 est en cours de réimpression et devrait bientôt être dispo (me demande pas quand, Edge n'a pas encore indiqué de date) avec cette fois une boite plus costaud. Tu peux encore la trouver dans certaines crèmeries (vu une la semaine dernière).
Pas encore joué à Berlin.
J'ai testé CO Cthulhu et Cthulhu Hack. Définitivement, si je joue à Berlin, ce sera avec l'AdC v7
Hello
Peux-tu nous expliquer ta préférence pour l'AdC v7 ? C'est juste subjectif ou tu as des critiques bien précises à l'encontre des deux autres ?
Merci par avance
- Federico67
Attention, je ne suis pas un expert, c'est plus du feeling qu'autre chose.
CO Cthulhu : j'ai eu un peu ma dose avec les systèmes à niveaux - et puis je trouve que ça ne colle pas hors med-fan (cela dit, les scénarios de la boîte CO Cthulhu sont très bien pour un MJ débutant comme moi )
Cthulhu Hack : j'ai moyennement accroché (j'aime que les PJ puissent rater des indices, et la philo de CH, c'est le contraire).
Appel de Cthulhu v7 : c'est pas très compliqué au final - même si c'est vrai que c'est plus volumineux en termes de règles que les autres (ça demande un investissement plus important, surtout pour les joueurs qui doivent quand même lire les règles alors que pour CO:Ch et CH ils peuvent presque arriver les pieds sous la tables), mais c'est parce que le système essaie d'être large et de faciliter la vie du MJ et des joueurs en indiquant comment faire dans la plupart des situations. Et pour des gros scénarios ou des campagnes, je pense que AdC v7 est préférable.
J'ai testé sur un one-shot "Aux Seuils d'Abysses Très Anciens" : sympathique, mais pareil que CH, ça manque de crunch pour moi.
Il me reste à essayer "Cthulhu" (i.e. "Trail of Cthulhu") et le futur Cthulhu No Kami (qui est un système à niveau basé sur CO, on verra...)
- Globo
- et
- Grand_Ancien
Tu as testé cthulhu dark ?
Tu as testé cthulhu dark ?
Globo
Non.
Je ne connaissais pas.
Quelqu'un a testé ?
- Globo
Je ne l'ai pas testé mais le jeu a eu un succès d'estime dans le monde anglophone, notamment avec une version papier fortement augmenté. Les règles restent excessivement simplistes mais cette version fourmille de conseils au meneur pour faire de l'horrifique.
Tout comme M. Helios : la direction artistique de l'Appel de Cthulhu chez Sans détour m'a vraiment épaté (Bravo Christian Grussi ?).
Attention, je ne suis pas un expert, c'est plus du feeling qu'autre chose.
CO Cthulhu : j'ai eu un peu ma dose avec les systèmes à niveaux - et puis je trouve que ça ne colle pas hors med-fan (cela dit, les scénarios de la boîte CO Cthulhu sont très bien pour un MJ débutant comme moi )
Cthulhu Hack : j'ai moyennement accroché (j'aime que les PJ puissent rater des indices, et la philo de CH, c'est le contraire).
Appel de Cthulhu v7 : c'est pas très compliqué au final - même si c'est vrai que c'est plus volumineux en termes de règles que les autres (ça demande un investissement plus important, surtout pour les joueurs qui doivent quand même lire les règles alors que pour CO:Ch et CH ils peuvent presque arriver les pieds sous la tables), mais c'est parce que le système essaie d'être large et de faciliter la vie du MJ et des joueurs en indiquant comment faire dans la plupart des situations. Et pour des gros scénarios ou des campagnes, je pense que AdC v7 est préférable.
J'ai testé sur un one-shot "Aux Seuils d'Abysses Très Anciens" : sympathique, mais pareil que CH, ça manque de crunch pour moi.
Il me reste à essayer "Cthulhu" (i.e. "Trail of Cthulhu") et le futur Cthulhu No Kami (qui est un système à niveau basé sur CO, on verra...)
Federico67
Je me reconnais beaucoup dans ta description de tes recherches
Personnellement j'ai commencé à faire jouer à l'AdC depuis son antique boîte V1 française, et je n'ai trouvé pour moi aucun intérêt dans les autres systèmes qui sont apparus plus récemment. J'ai exactement le même soucis que toi avec la gestion des indices, éviter qu'on les rate me pose un problème ludique fondamental qui s'oppose à la pratique que j'ai apprise dans les conseils pour le Gardien de cette V1 de l'AdC
Mais bon l'important c'est que cela parle à certains et fasse passer de bonnes soirées inquiétantes a des groupes de joueurs
Pour moi l'AdC reste assez léger en terme de règles , quand on lit Shadowrun 6 ou Trudvang ou bien d'autres jeux sortis récemment on se rend compte qu'on est loin de la complexité la plus importante avec l'AdC
Pour moi l'AdC reste assez léger en terme de règles , quand on lit [...] Trudvang
Dany40Bigre !
Federico67
Trudvang est complexe ?
J'ai pas mal investi mais pas encore mis le nez dedans...
Alors attention dans ma bouche c'est pas de base un défaut ... j'aime les systèmes détaillés . Tout n'est pas détaillé à Trudvang, mais par exemple le système de points d'action en combat est une mécanique qui demande une vrai prise en main.
Trudvang je ne sais pas, mais c'est le même système que LexOccultum qui n'est pas très compliqué. Il permet de gérer des choix d'actions très libres en répartissant des points de compétences, etc., sous D20. Ça s'acquiert très rapidement si on adhère à cette idée de gameplay, amha, car c'est un dérivé du système D100. Le niveau de crunch est facilement adaptable si on veut appliquer graduellement les subtilités.
Appel de Cthulhu v7 : (ça demande un investissement plus important, surtout pour les joueurs qui doivent quand même lire les règles alors que pour CO:Ch et CH ils peuvent presque arriver les pieds sous la tables)
Federico67
Aucun de mes joueurs n'a jamais lu les régles de l'AdC, ni même d'un autre jeu d'ailleurs.
Ils arrivent et mettent les pieds sous la table.
- Federico67