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Table aleatoire terrain 8

Forums > Créativité

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Bonjour a tous,
Je travaille actuellement sur une table aléatoire sur les types de terrains pour réaliser à la volée une carte hexagonale. Voici a quoi ça ressemble.
1d100
0-10 Désert
11-35 Forêt
36-45 Marais
46-60 Montagne
61-75 Plaine
76-90 Colline
91-00 Littoral
Est ce que la répartition vous semble cohérente suivante la probabilité de tomber sur un type de terrain?
Existe t'il à votre connaissance une table identique qui pourrait m'aider ou confirmer la probabilité?
Par avance merci

Ce message a reçu 1 réponse de
  • BS
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Tout dépend le monde dans lequel tu joues. Si c'est Dune, 0 à 90 sable 91 à 100 montagnes ?

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Médiéval

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En point de départ :

1-71 Océan

72-100 Terrain

Puis

1-27 Montagnes (27%)

28-45 Plateau (18%)

46-100 Plaines (55%)

Et peut-être

1-33 désert

34-100 flore normale pour la latitude

Edit : http://www.warehouse23.com/products/a-magical-society-ecology-and-culture pourrait aider

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1-27 Montagnes (27%)

28-45 Plateau (18%)

46-100 Plaines (55%)

Tu n'incorpores pas le type de terrain foret?

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Helicon38
  • et
  • Casimir
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Milde

La flore vient en plus.

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Milde

Je n'ai pas trouvé beaucoup de stats sur le contenu des terrains, plutôt sur leur forme. D'où, comme mentionné par Helicon38, la table suivante désert ou flore normale ; en fonction de l'époque et de la latitude la flore peut être plein de chose, mais majoritairement de la forêt à l'époque médiévale (le désert peut être en montagne, plaine ou plateau)

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Milde

tout dépend du monde dans lequel tu joue, l'âge du monde (plus celui-ci est jeune plus les chances que le relief soit abrupte sont importantes), la proportion d'eau en surface.

Du coup en reprennant de Casimir :

D100Âge 1 Âge 2Âge 3
Montagnes*552718
Plateau accidenté**275527
Plaines***181855

Si le monde compte plus de :

- 30% d'eau +10 sur le jet
- 40% d'eau +15 sur le jet
- 50% d'eau +20 sur le jet

Montages*
Définition :
relief fortement positif, sommet, relief abrupte, falaise, volcan.

50% composé de montage (massif jurassien), altitude supérieure à 600 mètres et jusqu'à 1 800 mètres. Faunes & flores possible.
30% composé de haute montage (massif des Ecrins, massif du mont Blanc), altitude supérieure à 1 800 et jusqu'à 3 800 mètres. Faunes & flores rare.
20% composé de très haute montage (massif de l'Hymalaya, cordillière des andes), altitude supérieure à 3 800 mètres et jusqu'à 8 000 mètres. Flores extrêment rare.

Plateau accidenté**
Définition :
relief positif ou négatif, collines, vallons, crevasses, ravins. Altitude max 600 mètres. Faunes & flores possible.​​​​​​​

Plaine***
Définition :
étendue basse, steppes, présence de lacs et de rivières en fonction du climat. Faunes & flores possible.

Climat (Source : Gurp's Espace - 1er édition)

Type de climatBassesMoyennesHautesComparaisons terrestre (1990)
Suffocant38°49°60°Death valley (USA) - 56°C
Brûlant32°43°55°Death valley (USA) - juillet
Tropical27°38°49°Sahara - Juillet
Chaud21°32°43°Phoenix (USA) Juillet
Moyenne terrestre16°27°38°Nouvelle Orléan (USA) Juillet
Doux16°27°
Frais-7°16°
Froid-18°-7°
Très froid-29°-18°-7°
Glacé-40°-29°-18°Whitehors (USA)