Questions techniques de règles - H&D / D&D 5 - aka les conseils des sages 2961
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Attention avec les dons, car il est conseillé de ne pas mélanger les dons DD5 et H&D sur un même personnage.
Pour ta rodeuse, il faut juste qu'elle voit si elle déja des options d'actions bonus / ou des réactions possibles grace à ses aptitudes d'archétypes.
Par exemple avec l'archétype "chasseur" et l'aptitudes "tueur de géants", elle peut déja utiliser une réactions pour porter une attaque sup, donc dans ce cas là le don "tireur d'élite" me semble plus approprié.
En revanche si elle a choisi l'archétype archer arcanique et utilise déja son action bonus pour améliorer ses flèches, le don "archer" est plus interessant. En gros faut un petit peu potasser les aptitudes qu'elle va débloquer et faire de l'optimisation.
Salut, c'est encore moi
Question qui pourrait se rapporter à d'autres types de sortilèges, je suppose, mais je me demandais pour le "cercle de téléportation", des PJ ou PNJ peuvent-ils le briser, dans le cas où il serait permanent.
Je suppose que oui, mais je n'ai pas vraiment de méthode qui me vient à l'esprit et ce n'est pas préciser dans la def.
- NooB294044
Pour ma part, je considère qu'un effet magique permanent ne tire pas sa permanence que du sort qui lui a donné naissance.
Soit, il a été créé comme pour un objet magique avec des matériaux ou du savoir faire de qualité exceptionnelle: pierre taillée, joaillerie, glyphes gravés... Dans ce cas, il faut détruire la structure soit par des moyens conventionnel ou non.
Soit, le pouvoir vient de conditions specifiques: les prières des fidèles, la réalisation de sacrifice rituel regulier.... dans ce cas, il faut empêcher la réalisation de ses conditions.
Enfin, c'est peut être un phénomène mystique: un carrefour de vents magiques, un pilier dans le cas d'alarian, un portail vers un autre plan... et la, libre au mj d'imaginer un moyen de contrer l'effet.
Une dissipation de la magie est le moyen le plus simple, mais pas le plus original et pas forcement source d'aventure.
Et franchement, si j'étais un grand mage dont le chef d'œuvre est une fontaine de feu eternelle ou une arche de transport, j'aurais les boules de voir mon grand oeu re dissipé en quelques secondes par un lanceur de sorts passant par la.
Bonsoir à tous, je crois que j'ai commandé (dans je ne sais plus quel pledge, late pledge ou préco schtroumph...) il y a qq temps déjà des cartes de sort H&D (Ombrelame que j'ai reçu), des cartes de dons et tout un tas de bricoles... Youpi. Le point est le suivant j'ai reçu des cartes d'Illusion (cartes format tarot on va dire)... a priori si je fais le contrôle du colis à la place de cartes de dons (pas sûr mais je suppute) ? A quoi servent ces "cartes d'illusion" ?
Merci par avance !
Panda
- Ombreloup
- et
- Julien Dutel
Il n'y a jamais eu de cartes de dons.
Les cartes d'illusion c'est l'objet magique idoine, ça permet de le filer au joueur dont le PJ obtient l'objet magique. C'est un accessoire de jeu et tu peux du coup faire le tirage avec le jeu sans utiliser la table de correspondance présente dans la description de l'objet.
Salut les sages,
j'essaye d'optimiser mon roublard et une question me vien
si je suis roublard et multiclasse en clerc et que j'utilise le sort Blessure qui me fait attaquer au corps à corps puis-je proc mon attaque sournoise ?
Dans ma tête je cherche à optenir ça :
Attaque Blessure 3d10
attaque sournoise 2d6
don botte secrète 2d6
et pourquoi pas un domaine comme guerre pour avoir la faveur divine +1d4 et transe guerrière (disons +2 maitrise actuelle)
ca fait un joli 60 (idéal) en une attaque c'est pas mal donc j'ai peur d'avoir raté quelque chose qui me l'interdirait haha
- Holg
Tu as en effet loupé une chose concernant l'attaque sournoise:
Votre attaque doit être portée avec une arme de finesse ou une arme à distance.
Cela exclu les attaques de sorts.
et la botte secrète ne peut pas fonctionner non plus
"Cette botte secrète est propre à un type d'arme en particulier que vous maîtrisez (épée longue, hache d'arme, etc.). "
Dans Donj, en revanche, se biclasser en autre chose que clerc afin de pouvoir lancer Lame tonnante ou Lame aux flammes vertes avec une arme en finesse, ça peut bien piquer oui, car je ne crois pas que ce soit incompatible avec attaque sournoise. En plus, pour les cantrips, c'est le niveau global du perso qui est pris en compte pour les dégâts (ça aide !) et on peut les lancer à chaque tour (ça aide aussi !).
Rien ne t'empêche de faire une action (attaquer), un déplacement puis une action bonus (attaquer avec la main secondaire).
Donc oui, tu peux.
D'ailleurs si tu as plusieurs attaques avec ton action attaquer grâce aux attaques supplémentaires obtenues en montant de niveau, tu peux aussi te déplacer entre les attaques.
Et tu peux choisir librement la cible de chaque attaque.
- Xiro
Dans Donj, en revanche, se biclasser en autre chose que clerc afin de pouvoir lancer Lame tonnante ou Lame aux flammes vertes avec une arme en finesse, ça peut bien piquer oui, car je ne crois pas que ce soit incompatible avec attaque sournoise.
Jay
En fait les dégâts de l'arme seront compatibles avec la sournoise. Mais les dégâts supplémentaires, eux (qui s'appliquent soit après coup de manière conditionnelle, soit sur une autre créature) ne le seront pas.
Merci Klan lAcier et Holg
ca exclu la blessure mais le cumul attaque sournoise et bottes secrète reste possible tant que j'attaque avec ma rapière ? (qui serrai donc ma spécialité)
Oui
Jay : Pas d'équivalent à ces sorts pour H&D ? je pense pas que mon mj acceptera des sort de d&d :p
Ireth
Non.