Chroniques oubliées vs Savage World 31
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Dans tous les cas, ne pas oublier la ”Note pour le MJ : si certaines règles de jeu vous paraissent trop complexes ou injustes, changez-les !” (p. 34 de Chroniques Oubliées Contemporain).
Il ne s'agit pas d'une compétition officielle ou chacun doit appliquer des règles strictes et bien cadrées. L'important pour le MJ est avant tout que les joueurs s'amusent et vivent des aventures mémorables. Il est intéressant de prendre le temps de connaître ses joueurs et de bien cerner leurs attentes. Veulent-ils vivre des aventures palpitantes avec beaucoup d'action, plus d'enquêtes, plus de combat, d'interactions sociales ? Grâce à ces précisions, il sera plus facile de savoir où placer le curseur et orienter son choix vers tel ou tel système. En plus, avec ces trois systèmes, tu peux faire jouer une partie simple, piur que les joueurs s’habituent aux caractéristiques de leurs personnages, aux jets de dés, etc. Ensuite, tu peux introduire des règles plus pointues... ou pas !
Je viens d’y penser : as-tu déjà regardé les règles de Chroniques Oubliées Fantasy Mini ? Tu peux également regarder les règles de base de SWADE en BD sur le site de Torgan.net
En plus, la communauté des joueurs et MJ de SWADE est très sympa et dynamique, avec plein de conseils, de scénarios, d'aides de jeu !
J'ajoute mon grains de sable:
J'aime cof pour le côté très caractérisé des personnages graces au voies et j'ai fait jouer une campagne dans l'univers de League of Legends pour ça, car je trouve les héros très caractérisé.
A l'inverse dans swade les perso sont plus flou, mais ça evite d'être bloqué si un joueur se rend compte qu'il n'a pas exactement le bon gameplay. C'est plus facile d'être polyvalent et je trouve les suppléments plus précis s. Je travaille sur une future campagne titanfall/apex legend et je suis partie pour le motoriser avec swade qui offre plus d'option pour permettre a un groupe de civile qui rejoint la résistance d ese développer comme les joueurs le sentes en découvrant l'aventure.
Et j'ai eu de beua moment sur deadland avec les jetons qui permettent au pj de proposer un ajout au scénario (par ex, bloqué dans une enquête, ils ont ajouté un chien au gamin disparus pour les aider a le trouver. Le chien est indépendant, ne suis pas forcément que la bonne piste mais cherche aussi son maitre au fond)
J'espère que ce retour t'apportera un peu plus d'info.
Pas test fate, mon troisième jdr générique c'est cypher system, plus narratif, mais je développerai pas ici car plus cher, plus gros a lire et full anglais.
Attention, on parle de F.A.C.E.S et pas de Fate, qui est un autre système de règles.
Qui osera sortir un système de jeu sous le nom "F.A.K.E." pour entretenir la confusion ?
Nioux
Mmmh ... pas bête. Un jeu basé sur le bluff ?