Confrontation chez Monolith ? 28
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Je suis désolé de te contredire car étant un grand fan de Confrontation et Rackham a l'époque et revendeur de leurs produits mais ils n'ont jamais fait trembler GW ni de pres ni de loin.
Je ne suis pas commercial et je ne connais pas les chiffres, mais quand j'ai commencé Confrontation vers l'an 2000, les figurines Games Workshop étaient faites à la machette et la déco, peu inspirée, consistait essentellement en têtes de mort (plus d'une dizaine par marine sur les Warhammer 40K). Il y en avait sur la tête, sur les épaules, sur les genoux, sans doute aussi sur les coudes, et j'imagine que si ces types avaient dû imaginer des pantoufles pour leurs personnages ils auraient sûrement mis aussi des têtes de mort dessus. Quant à la peinture officielle, c'était bien, mais... Rackham est asez vite devenu supérieur en termes de qualité de sculpture des figurines et en termes d'exigence dans la peinture (avec le "métallique non métallique" notamment, mais aussi des dégradés de fou de manière générale). Pour la sculpture, je pense en particulier aux élémentaux et aux cynwälls avec leurs poses que je n'avais jamais vues nulle part à l'époque, des corps en spirale, des jambes longilignes, des trucs quasi surréalistes à la Dali.
Quelques années après, je ne sais plus quelle série de boîtes GW, peut-être de Warhammer dans les séides du Chaos, a sorti des figs dont les poses m'avaient paru très inspirées de ça. Conclusion, pour ce qu'elle vaut : Rackham a représenté un nouveau concurrent qui a repoussé les limites de ce qui était possible en termes de sculpture de figurines, et il a bien fallu que GW s'adapte.
Pour répondre à Spark5262, ce qui m'a plu dans Confrontation à l'époque, c'est simple, c'est que 1) ça coûtait beaucoup moins cher que Warhammer pour se lancer, parce qu'il suffisait d'aller à la boutique de jeux avec un pote et d'acheter chacun un blister de 3 figs Confrontation avec le livret de règles dedans et on pouvait jouer directement. Pouvoir stocker et même exposer l'ensemble de ses figs chez soi dans un petit appart' de grande ville sans devoir occuper toute la table du salon était aussi un plus. 2) l'univers était un mélange de classique et d'original, avec des figs classiques très belles (chevaliers, nains steampunk à une époque où le steampunk en France était encore assez confidentiel, griffons...), des choses plus originales à l'époque (les Wolfens, les orques "amérindiens", puis les nains zombies vaudous Mid-Nor), et un mélange d'épique et de fun (les gobelins comme Becbunzen ou l'équipage de gobelins pirates, les élémentaires).
Beaucoup de ces thèmes ont été largement battus et rebattus depuis, mais à l'époque c'était nouveau, au moins en France et par rapport à ce qu'on trouvait en boutique. Et puis j'étais ado, donc je ne connaissais pas par cœur tous les tropes du genre... et je n'avais pas beaucoup d'argent de poche, donc le côté "jeu de poche rapide à démarrer" de Conf' me convenait beaucoup mieux que l'énorme machine de Warhammer (ou même que Demonworld).
Je pense en effet que, si on doit relancer l'univers maintenant, il vaut mieux faire avancer la chronologie et renouveler un peu tout ça de peur que ça paraisse téléphoné de nos jours. Même si ça peut largement séduire un public ado et/ou se démarquer en mettant le paquet sur la qualité des figurines.
- Zoisite
- et
- Thanos17
ah mais on est d'accord ... d'un point de vue strictement "figurines", des dizaines de jeux on eu des figurines de meilleurs qualités que GW a un moment. Et puis le géant récupére toujours ...
Rackham a eu de l'originalité et du pilllage (hein les wolfen piqués à Palladium RPG) ... mais en france on n'a très peu la mentalité du wargame hobby. On la retrouve chez Studio Tomahawk, la mentalité de joueurs de conf" étaient il faut l'avouer issu de Magic. Ce qui leur plaisait c'était les combo .. les compétence .. la course à l'armement
Au monde du jeu 2002 (à vérifier) Croc avait poussé un coup de gueule devant les tables de conf' dont la plupart étaient non peintes .. des fois monté à la patafix. En angleterre tu arrives avec du pré peint ou de non peint à une convention .. mais c'est comme si tu leur avais pissé dessus.
Ah mais sur la qualité des figs ca c'est autre chose la je suis d'accord pour dire quelles avaient une sacré gueule d'ailleurs j'avais pratiquement toutes les factions possibles, mais encore une fois j'insiste pour GW Rackham c'étais le moucheron sans plus et ils n'ont jamais tremblé pour leurs parts de marché.
Les ventes Rackham c'étais peanuts par rapport aux leurs et de loin.
- ElPloplo
J'arrive en retard, mais juste une remarque tout de même. Si, Rackham a bien fait légèrement trembler GW... Mais uniquement sur sa gamme fantasy ! Etant actionnaire GW (c'était risqué mais j'ai finalement bien fait d'investir une belle somme au bon moment), j'épluche régulièrement les rapports d'activité. Moralité, Confrontation perçait à un moment où les ventes de Warhammer étaient passées sous la barre des 10% des ventes de GW (c'est même descendu à 7% avant que cela ne précipite la destruction du Vieux Monde au profit d'AoS). Confrontation commençait même à s'installer sur le marché américain, alors que GW ramaît pour s'y implanter durablement (il n'y a longtemps eu qu'une seule boutique GW aux USA, à Manhattan, NYC). Or la stratégie de GW, qui est à l'origine de sa magnifique croissance entre 2016 et 2020 (et même meilleure croissance anglaise pendant un temps, ce qui leur a valu la couverture de plusieurs magazines économiques), c'était précisément de se développer aux USA mais aussi en Asie (et en Allemagne pour l'Europe, qui a dépassé la France, l'Italie et l'Espagne en termes de ventes dès le début des années 2010). Si la Grande-Bretagne représente toujours plus de 40% de la part de marché GW, on est loin des 80% de l'époque où Rackham se développait ! Moralité, Rackham n'a effectivement pas mis GW en danger, mais le succès de Confrontation n'a pas été complètement étranger à la chute des ventes de Warhammer, même si celle-ci s'expliquait aussi par d'autres facteurs (nombre important de figurines nécessaires pour jouer, peinture plus complexe que pour du Space Marine - d'où les Stormcast d'aujourd'hui, joueurs plus matures possédant déjà des armées peintes sans volonté de renouveler leurs figurines, etc.).
En tout cas moi je suis hypé par une reprise de Confrontation, qui reste mon jeu de fantasy de cœur, même 15 ans après sa disparition.
- Ragnar
J'ai toujours Cadwallon qui reste un des JDR les plus beaux que j'ai lu. Les artistes Rackham de l'époque avait choisi un ligne graphique de toute beauté sans parler des très bons romans de Mathieu Gaborit dans l'univers d'Aarklash
- Ragnar