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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Toa] Questions de MJ 128

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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À quel moment tu as eu 3 morts définitives ?

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  • alanthyr
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Sarlessa

ATTENTION SPOILER


ah non pardon, c'est 4 pas 3.
- D'abord, ce fut le nain (prêtre de Moradin ) qui est mort suite au souffle du Dragon rouge dans la Mine du Coeur de Vouivre. Le dragon j'en ai fait un DRAGON D'OMBRE ROUGE

- Dans le Fanum, le barbare a raté ses trois JdS vs Mort (DD15).
- Ensuite, à la sortie du Fanum, Valindra Shadowmantle les attendait pour récupérer tous les cubes. S'en est suivi forcément une baston. Elle a été mise en déroute et a cherché à se barrer. Le Mago s'est obstiné à lui balancer une Boule de feu, puis une seconde, elle s'est retournée et il a pris un Doigt de Mort (save raté)
- Dans la Tombe, par la grille donnant sur la rivière boueuse, le roublard vit le mage attraper la grille suppliant qu’on lui ouvre … s’en suivit un excellent moment de RP car ses compagnons essayaient de comprendre comment leur ami enterré sous forme de zombi pouvait se trouvait par ici, à l’intérieur … Il fut passé à la question (zone de vérité) et après de longues minutes, les PJ admirent que c’était bien lui ….

L’exploration continua, les PJ visitèrent les tombeau de Moa, de Wongo et de Obo’laka.
Certains PJ résistèrent à la possession, d’autres non …

Mais l’évènement marquant fut sans aucun doute la problématique des coffres dans le Tombeau d’Obo’laka … le roublard rentra dans le coffre givré, tourna la clef et dit aux autres d’appuyer sur le bouton … le mage entra dans le coffre d’onyx et la barde dans le coffre rouillé … le mage fut vaporisé !! …

C'est la première fois que je flingue un même perso deux fois dans une même soirée clin d'oeil

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  • Sarlessa
  • et
  • Sama64990
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alanthyr

Ah ouai, très violent. J'avoue que le tombeau avec les trois coffres me fait peur, j'ai l'impression que c'est du kill gratuit de perso...

En passant, il s'est posé une question ce soir, quid de Vorn ? Avec sa taille G, peut-il se faufiler dans les couloirs ? Nous avons décidé qu'il ne pouvait rentrer dans le sanctuaire de Shagambi, mais ça me parait un peu... en gros il va rester bloquer à l'entrée d'à peu prêt tout, c'est dommage. Les règles prévoient pas ça ? J'ai rien trouvé

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  • Fredben
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Ah ouai, très violent. J'avoue que le tombeau avec les trois coffres me fait peur, j'ai l'impression que c'est du kill gratuit de perso...

oui c'est violent comme bcp de choses dans le Tombeau des Neufs Dieux. Après il y a moyen de contourner un des coffres : avec le sort Serviteur Invisible. Le joueur y a pensé après avoir tourné la clef ...

En passant, il s'est posé une question ce soir, quid de Vorn ? Avec sa taille G, peut-il se faufiler dans les couloirs ? Nous avons décidé qu'il ne pouvait rentrer dans le sanctuaire de Shagambi, mais ça me parait un peu... en gros il va rester bloquer à l'entrée d'à peu prêt tout, c'est dommage. Les règles prévoient pas ça ? J'ai rien trouvé

Il est clair que dans le Tombeau, il y aura des endroits où ça risque de poser des problèmes. Il y a les règles et le bon sens du MJ : si l'endroit n'est pas assez large, et bien il ne passe plaisantin

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  • Sarlessa
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Sarlessa

Mon groupe, après avoir subit toute sorte de pièges bien vicelard (je les ai préparé psychologiquement), a tendance à être extrêmement prudent, dès fois même un peu trop.

Pour les coffres ils ont tout de suite flairé l'embrouille content

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Pour l'instant, j'ai un joueur qui s'orienterai vers un barde et un archetype futur collège des épées. Et un autre en paladin. à voir avec le troisième ce qu'il va prendre, mais ça peut changé d'ici là.

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alanthyr

Donc on suppose qu'il peut rentrer et aller au bout de la tombe ?

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  • Xev
  • et
  • alanthyr
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alanthyr

j'adore content

et ça me donne d'autant + envie de maîtriser cette campagne (ou au moins certains bouts), en VO puisque la VF est toujours bien buggée

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Sarlessa

Si il a la place pour se déplacer je ne vois pas pourquoi il ne pourrait pas rentrer

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  • Sarlessa
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Sarlessa

oui il peut mais il y a des endroits où les PJ pourront passer mais pas lui.

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Xev

Bah en gros dès le lvl 1 ou 2 de la tombe tu t'apperçois qu'il y a des passages d'1m50 de large pour passer au lvl inférieur. Etant donné que Vorn est de taille G est-ce que ça veut dire qu'il reste bloqué ?

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  • Abbadhon
  • et
  • alanthyr
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Sarlessa

Ou qu'il avance en crabe, rendant certaines manoeuvres plus difficiles dans cet environnement (désavantage en raison de la taille)

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Sarlessa

Une créature de taille G occupe une zone de 3 m x 3 m, soit 4 cases. Si les PJ passent par un couloir large d'une case (1,50m), il ne pourra pas passer, et ce, dans n'importe quel sens (crabe ou autre).

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Une créature de taille G occupe une zone de 3 m x 3 m, soit 4 cases. Si les PJ passent par un couloir large d'une case (1,50m), il ne pourra pas passer, et ce, dans n'importe quel sens (crabe ou autre).

alanthyr

C'est faux : Player's Handbook, page 192, ou ici pour la version HD:

Squeezing into a Smaller Space: A creature can squeeze through a space that is large enough for a creature one size smaller than it. Thus, a Large creature can squeeze through a passage that's only 5 feet wide. While squeezing through a space, a creature must spend 1 extra foot for every foot it moves there, and it has disadvantage on attack rolls and Dexterity saving throws. Attack rolls against the creature have advantage while it’s in the smaller space.

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  • alanthyr
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Abbadhon

ah pardon ... en effet, du point de vue de la règle (même si c'est absurde selon moi) il peut ... maintenant, pour connaître le Tombeau des Neufs Dieux, il y a des endroits où il ne pourra pas passer ... et il y a même des endroits où il sera inutile ...
D'ailleurs, j'ai toujours pensé que c'était complètement fumé de donner ça à un PJ. Perso, je l'avais viré de ma campagne.

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  • Abbadhon
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alanthyr

Rien qu'en vitesse de déplacement et en bruit, ça sera pas très optimum dans la tombe de toute façon xD ... mais c'est faisable. Ils peuvent attaquer les murs à la masse aussi si ils veulent pour élargir les couloirs :p

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ah pardon ... en effet, du point de vue de la règle (même si c'est absurde selon moi) il peut ... maintenant, pour connaître le Tombeau des Neufs Dieux, il y a des endroits où il ne pourra pas passer ... et il y a même des endroits où il sera inutile ...
D'ailleurs, j'ai toujours pensé que c'était complètement fumé de donner ça à un PJ. Perso, je l'avais viré de ma campagne.

alanthyr

Comment peux-tu trouver ça absourde.... ça n'a pas du t'échapper que toi même, en tant qu'être humain, tu es plus large de face que de côté. Tu ne prends pas non plus complètement 1m50. Tu peux te faufiler dans un passage de 40cm de large. Par le même raisonnement, un garde animé, qui est humanoïde, n'occupe pas complètement 3m de large et si on applique le même ratio peut se faufiler dans un passage de 80cm.

Le jdr c'est tenté de simuler avec des règles des situations cohérentes. Finalement c'est ta réaction qui est absurde parce que tu ne vois que les cases et largeurs.

Bref merci pour le rappel de cette règle, que j'étais à peu prêt certain d'avoir survolé sans pouvoir me le rappeler avec précision.

Après Vorn... je ne vois pas en quoi il est fumé. Il aide, bien sur. Mais mes joueurs ont commencé à 2. Evidement si j'avais eu un groupe de 5-6 joueurs qui roulent sur la campagne, j'aurais peut-être trouvé que Vorn en rajoutait, mais à 2 joueurs je peux vous assurer qu'ils ont roté du sang pour en arriver à Omu déjà.

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  • alanthyr
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Après Vorn... je ne vois pas en quoi il est fumé. Il aide, bien sur. Mais mes joueurs ont commencé à 2. Evidement si j'avais eu un groupe de 5-6 joueurs qui roulent sur la campagne, j'aurais peut-être trouvé que Vorn en rajoutait, mais à 2 joueurs je peux vous assurer qu'ils ont roté du sang pour en arriver à Omu déjà.
Sarlessa

Il fait un allié "hors du commun" dans un environnement ou les alliés potentiels ne se bousculent pas aux portes. Mon groupe de joueurs était de taille conséquente donc je ne l'ai pas inclu dans ma campagne, mais je pense que je le ferais si je devais la rejouer (et je pense aussi que je jouerais un Arthus Cimber beaucoup plus agressif, cherchant à détruire Ras Nsi par tous les moyens dès qu'il sera au courant de son "retour").

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Après Vorn... je ne vois pas en quoi il est fumé. Il aide, bien sur. Mais mes joueurs ont commencé à 2. Evidement si j'avais eu un groupe de 5-6 joueurs qui roulent sur la campagne, j'aurais peut-être trouvé que Vorn en rajoutait, mais à 2 joueurs je peux vous assurer qu'ils ont roté du sang pour en arriver à Omu déjà.
Sarlessa

Il fait un allié "hors du commun" dans un environnement ou les alliés potentiels ne se bousculent pas aux portes. Mon groupe de joueurs était de taille conséquente donc je ne l'ai pas inclu dans ma campagne, mais je pense que je le ferais si je devais la rejouer (et je pense aussi que je jouerais un Arthus Cimber beaucoup plus agressif, cherchant à détruire Ras Nsi par tous les moyens dès qu'il sera au courant de son "retour").

Abbadhon

Pour le coup moi c'est Artus Cimber que j'ai viré, ne connaissant pas son histoire je ne me sentais pas légitime à l'incarner et je craignais que ça fasse trop faux

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Rien qu'en vitesse de déplacement et en bruit, ça sera pas très optimum dans la tombe de toute façon xD ... mais c'est faisable. Ils peuvent attaquer les murs à la masse aussi si ils veulent pour élargir les couloirs :p

Abbadhon

attaquer les murs au niveau 3 du Tombeau est en effet une excellente idée mort de rire