[Anathazerin] questions pour MJ only !!! 2585
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Bonjour à tous, j'attaque le scénario 2 (Fort Boueuxj) avec une table de PJ débutants.
Je me demandais quel était le meilleur moment pour expliquer un tant soit peu les règles de combat de masse, car les point de victoire commence à s'accumuler dès la première arrivée à Vireux.
Avant de commencer le scénar (mais je spoile le scénar un peu) ou plutôt pendant le jeu (avec les inconvénients que cela peut avoir de casser le rythme) ?
Merci pour vos conseils.
- Renfield
- ,
- Tartopome27
- ,
- Ethariel
- et
- Jeanquille
Pourquoi l'expliquer ? C'est au MJ de tenir les comptes, tout simplement.
Oui Renfield a raison, moi je suis en plein dans ce scénario, les pj se sont infiltrés dans le fort, je n'ai pas expliqué le détail, c'est moi qui tiens les comptes
Idem mes deux camarades ci-dessus, j'ai fait sans expliquer.
Dans le combat de masse plus loin dans la campagne (chapitre 7 je ne suis plus sûr) à Fleck, il est nécessaire d'expliquer parce que les joueurs peuvent faire des actions, avec des jets de dés, des PV, etc. Ils doivent comprendre ce qu'ils font.
Dans le chapitre de Fort Boueux ce n'est pas nécessaire et c'est même mieux s'ils font ce qu'ils souhaitent et qu'ils comprennent ensuite que cela a des répercussions, cela les prépare pour la suite.
Edit : oui je voulais dire Vireux et pas fort boueux
Salut !
Merci pour ces réponses qui me vont bien. Juste pour Ethariel, il y a un combat de masse à Vireux dans ce scénario, raison pour laquelle je pose la question aussi tôt.
Ma seule crainte était que les PJ soient déçus d'apprendre après coup les règles du jeu et me disent qu'ils auraient fait autrement mais :
- Les règles ne devraient pas vraiment changer ce qu'ils font
- Au pire je leur dirai que c'est un conseil d'expert reconnu en JdR et que moi MeuJeu noob, je n'ai fait que suivre la bonne parole
Encore merci !! Trop cool d'avoir des conseils quand on est débutant.
C'est indispensable qu'ils comprennent que leurs actions ont des répercutions.
Mieux vaut que cela siot au début de l'aventure qu'au milieu, les conscéquances seront bien plus importantes à ce moment là. Parce-que oui, c'est une des grandes force de cette campagne, les actions d'un moment ont des répercussion plus tard.
Pour les rêgles de combat de masse, autant attendre Fleck.
Bon courage, et bon jeu
En fait je ne suis pas convaincu qu’ils se poseront seulement la question de comment le combat se résoud. Comme il est présenté cela parait assez scripté au moment de sa résolution. Au cours de la bataille, c’est déjà joué en partie.
Par contre pour leur faire comprendre l’impact de leur action, rien empêche de leur faire remarquer par la voie d’un PNJ, ou juste en disant au plus intelligent fasse à la marée d’orcs qui attaque Vireux
- Heureusement qu’ils ont dégrossi leur rang à fort-boueux
- Peut-être qu’ils auraient du tenter de dégrossir leur rangs à coup de catapultes à fort-boueux
Tu peux aussi mettre en scène les défense qu’ils mettent place à Vireux. Tu peux aussi expliquer l’impact de leurs actions sur le moral des troupes, alliées ou ennemies. Ce genre de petit détail. Il n’y a pas trop d’intérêt ici à décompter les points, l’interprétation RP est plus intéressante.
- NicoMino aka Pug
Merci pour tous ces conseils.
Effectivement, je ne pense pas faire de décomptes mais plutôt tenter de faire un combat fluide et dynamique et plutôt un débriefe à la fin de la session (hors jeu donc) sur ce qui aurait pu en faire une victoire éclatante si ce n'est pas le cas.
Je n'ai vraiment pas d'expérience en tant que MJ ce qui fait que comme je veux privilégier la fluidité des scénes, combats et l'aspect ludique il m'arrive d'omettre certains détails dans le feu de l'action... Je me liste quand même les points obligatoires à traiter, mais j'avoue que c'est bien compliqué de penser à tout...
Merci encore !
Je te conseille pour cette partie :
Tu prépares une note, avec les points proposés dans le scénario (bloquer la porte, chariot en feu, ....) et des cases vides en bonus et en malus. Moi j'ai noté ensuite les caractéristiques de combat des adversaires pour les avoir sous la main, puis les blessés, les morts....
A la fin, lorsque les oiseaux chantent à nouveau sur le champ de bataille, tu peux faire le bilan. Avec tes joueurs, les habitants du village et les PJ font l'état des lieux, comptent les morts, les disparus dans leur rang... et éventuellement commentent, "bravo pour la défence de la porte, cela nous a bien soulagé..."
- NicoMino aka Pug
Salut Pug. Personnellement je me suis contenté d'expliquer à mes pj que la bataille de Vireux serait soumises à un système de points de victoire que j'allais comptabiliser selon leurs actions et qui déterminerait l'issue du combat. Je les ai donc inviter à agir intelligemment, en stratège sans leur exposer les détails techniques. Le reste s'est déroulé derrière mon écran, sur mon cahier. Je pense que c'est important de leur dire à minima ce qui est attendu d'eux pour ne pas les frustrer à la fin du scénario. Qu'ils ne s'attendent pas à jouer un bête donjon à ciel ouvert
- NicoMino aka Pug
C'est effectivement plus sympa. Mais mes PJ étaient partis dans le bon sens, assistance aux villageois quand ils ont compris qu'ils ne fonceraient pas dans le tas, je les ai incité à poursuivre sur cette voie.
Je leur rappelais régulièrement "hé les gars, vous êtes dans une campagne française, la baston n'est pas la solution...."
Hello Hephaistos,
C'est exactement ce que j'ai préparé, un tableu excel avec tous les points plus certains que j'ai rajoutés pour comptabiliser tout ça.
Je me suis aussi fait une mini frise temporelle avec les lieux pour ne pas louper d'évènements importants et de les avoir dans le bon ordre, surtout si les PJ commencent à perdre du temps ou autre.
Excellente idée de faire le bilan par la narration et l'intervention des villageois, je plussoie et ferai ça.
Moi je n'ai rien expliquer à mes joueurs ( si ce n"est bien sur ce que je leur répète souvent à savoir que chacune de leurs actions a des repercutions sur le futur. Invisibles, minimes ou importantes). Quoi qu'il en soit, j'ai eu de la chance car ils ont été très bons: protection des femmes et des enfants, barricades, éclairages , répartitions des forces dans le village, ... top. Je n'ai pas eu de mal à compter les points de victoire 😉
Je me prépare à mener la traversée de Dorn (scénario 10), mais reste un peu sur ma faim car je trouve que cela manque de diversité dans les rencontres (hormi les géants).
Qu'en est il parmi ceux qui ont déjà fait ce passage, avez vous ajoutés des moments supplémentaires pour pimenter la traversée? (comme par exemple un camp d'esclavagiste, une ferme fortifiée à l'écart servant de base à des goblinoides, des crétures plus voraces attirés par les cadavres, des convois en préparation du futur front au sud de Dorn, des résistants autres que ceux de la forêt, des petits villages par ci par là, ...)
Je me suis basé sur le lien suivant pour rajouter du contexte aux rencontres : Encounters in a war-torn country
pour la traversée de Dorn, personnellement j'en ai rajouté pas mal - il faut dire que les PJs avaient récupéré pleins de sous dans les Jardins de Ma'Ishar.
- Nicolaï leur a demandé de former une troupe d'élite spécialisée dans le combat contre les géants
- l'armée humaine était bloquée face aux géants au niveau du pont du Jovan, j'ai rajouté une bataille pour percer (avec la nouvelle troupe d'élite en pointe, et les miracles du prêtre de Gorom du groupe pour reconstruire le pont détruit)
- le groupe s'est chargé de faire s'effondrer la nouvelle entrée des géants à Kaer Undun, de faire une action commando pour rendre les bombardes inopérantes à Falèze
- dans le nord de Dorn, j'ai rajouté une énorme horde de mammouths qui ravage tout sur son passage, aiguillée par des géants de givre
- j'ai également rajouté des fremens elfes des neiges nomades, venus du grand nord, qui tirent leur subsistance des mammouths.
- enfin, au niveau de Timvir, encore une bataille, cette fois les elfes des neiges formés par le groupe interceptant des cargaisons d'armes venues de Kerserac pour être livrées aux géants de Felten.
Mais bon, c'est parce que j'ai des PJs orientés batailles ^_^
- Ptit Ben
Bonjour à tous,
Je suis actuellement au scénario 7 et je suis en plein dilemme. Ils en sont à l'infiltration du camp et pour le moment tous s’est bien passé grâce à l'anneau de face d'orque.
Un des PJ à infiltré le camp et à commencer à récupérer les trois otages mais en deux trajets car ils ne savaient pas tous les porter (je lui ai expliqué qu'ils étaient très faibles et qu'ils devaient être aidé). Mais lors de son dernier trajet ils tombent sur une troupe d'orque qui lui demande ce qu'il fait avec cet otage et la seule chose qui lui ai venu à l'idée c'est de courir.
Résultat j'ai fini la session sur mon PJ avec l'otage sur l'épaule et un groupe de 8 orques lui courant après tout en alertant le camp entier...
Du coup je ne sais quoi faire. Parti ainsi je pense que ça sent la fin de la campagne s'ils n'ont pas une bonne idée. Ok Aram va essayer de ralentir les orques mais je le vois mal arrivé à retenir 300 occupants très longtemps...
Dois-je les "punir" de cette erreur et les tuer ou faire arriver une troupe elf en renfort (mais ils ne sont pas censés venir logiquement)
- Ulti
- ,
- Ethariel
- et
- Bleuzaille
Bonjour à tous !
je suis sur le scenario 1 avec deux jeunes joueurs (8 et 11) et pour l'instant ça prend super !
J'attends de finir pour acheter le pdf d'anathazerin, histoire d'être sûr qu'ils sont prêts pour une aventure longue. J e poste mes questions ici, je veux pas encombrer le forum d'un nouveau sujet:
-il semble que ce soit mort pour une réédition: pas de regret à prendre le pdf ? Idéalement j'aurais vraiment aimé une version papier...
- le pdf supplémentaire avec les cartes et les illustrations, c'est pratique ? Je joue pas de façon tactique mais c'est cool d'avoir des illustrations des pnj et des cartes non marquées à montrer aux enfants.
- j'ai un hobbit et une elf sylvaine. Ce sont des descendants de rodrick et felindra. J'arriverai à retomber sur mes pattes ?
- j'apprécie le découpage du scenar 1 en 5 sous chapitres parce que je peux les faire jouer chaque sous partie pendant 1h30 chaque soir. On avance vite et ça m'évite de trop préparer... je peux espérer garder ce format dans la suite ?
- est-ce que les enjeux du scenar global pourraient se révéler trop complexe ? J'ai vu les fausses-monnaie, un procès, j'ai un peu peur que ce soit difficile à comprendre pour des gosses. Quelqu'un a de l'expérience sur ce scenar avec des enfants ?
merci à tous !
Pour l'instant, il n'y a qu'un des PJs et un des otages en danger de mort, non ? Tout le reste peut encore s'en sortir. Et peut-être même le PJ, si il laisse tomber le dernier otage, il a une chance de distancer et semer la troupe d'orques.
- Damsse