Déterré 2
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Pour faire simple, dans Deadlands tu as les esprits avec qui les shaman sont en lien. Ce sont des esprits de la nature plutôt neutre ou parfois bienveillants. Et puis tu as les manitous qui sont des esprits malfaisants que j'apparenterai plus à des démons (je te renvoie à l'histoire de Raven).
Quand un PJ meurt, il peut tirer un certain nombre de cartes (voir le LdB) et s'il tire un Joker, alors finalement il me meurt pas mais se relève sous forme de déterré. Et en fait, c'est pas le truchement d'un manitou (malfaisant hein ?) que cela arrive. Alors si le PJ est toujours lui-même (du moins moralement), il y a en fait une guerre interne avec le manitou qui cherche à prendre le contrôle du personnage. Quand le personnage dormira, le manitou lui fera faire (avec une sorte de somnanbulisme) les pires horreurs et le personnage n'en aura aucune idée. Au matin, il se réveillera avec du sang sur ses mains, ou un morceau de doigt dans la bouche.
Le niveau de contrôle dépendra d'un jet d'Âme comparé avec le manitou. Il y a un certain seuil à ne pas dépasser afin que le personnage ne passe pas totalement et définitivement sous le contrôle du manitou et devienne PNJ
Sinon lis bien le passage sur les déterrés dans le LdB, tout est expliqué.