Echec critique 3
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Salut à tous et toutes,
j'ai un joueur qui s'est royalement ramassé sur sa défense face à un tir d'arme à feu. En fait, il a fait un échec critique. Sauf qu'on a pas trop su comment l'interpréter. On a donc décidé avec les joueurs que l'échec critique sur une défense fait que le personnage ne compte pas son armure (en l'occurrence son Greatcoat) pour le jet d'encaissement.
Vous en pensez quoi ?
et en bonus, un truc sympa qui s'est déroulé durant la partie que j'ai raconté sur FB
Ouaip ça marche bien et c'est logique
Après ça dépend car un bon tireur peut tuer un personnage d'un coup sur un coup de chance ^^
Perso selon la situation je varie un peu, entre le matériel touché mis hors service ou fonctionnant mal/de façon imprévue, un effet de projection dans un endroit dangereux, la destruction du vêtement + la blessure ensanglantée le rendant très louche (généralement on utilise un greatcoat pour se fondre dans certains milieux), un effet qu'on pourrait retrouvé dans la table de run & gun comme un aveuglement ou un étourdissement etc.