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Shadowrun oui, mais pas avec du Shadowrun 212

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Shadowrun

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Vincent 101

Il est évident que ne pas les intégrer serait passer à côté de "l'expérience Shadowrun". Je recommanderais donc plutôt de commencer par de petits scénarios "one-shots " afin que les joueurs se fassent la main avant de rentrer dans quelque chose de plus ambitieux où toutes les facettes du jeu seront exploitées.

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Juste je voulais rebondir sur la démarche de débugage de SR5 livre de Base. Le livre de base est pour le coup la base des règles. Les choix qui ont été pris sont le fruit d'une réflexion, de playtests et de nouvelles réunions et ainsi de suite. Après y'a eu la première phase de débugage avec l'errata VO puis maintenant avec la VF et l'errata VF. Ce que je ne comprends pas donc, c'est pourquoi vouloir revenir dessus ? L'idée de faire une version 5.1 me questionne, pourquoi pas une 6 alors. Pour ce qui est des suppléments, quand on voit que ce n'est pas forcément les mêmes auteurs, qui n'ont pas donc forcément la même ligne que celle de base, je le conçois, mais là ça me questionne. ... Et je dis ça, c'est une vraie question, pas un jugement ! En gros je vois pas pourquoi revenir sur les règles de Barrières ou de sorts directs par exemple, sinon, s'vous plait, revenez aussi sur l'alchimie et la création d'artefact ! ange

Je joue pour ma part à Shadowrun depuis la version 3 et je dois avoir 90% de la gamme depuis lors. Et à toutes les versions, y'avait des trucs plus intéressants que d'autres, et c'était en fonction de choix d'auteurs afin de favoriser un aspect par rapport à un autre, une fois qu'on a accepté ça ...

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Bonjour, je ne suis intéressé que par le background. Quels sont les livres à avoir absolument pour comprendre l'univers ? ( j'aimerai éviter les livres de règles )
Ce message a reçu 2 réponses de
  • Carmody
  • et
  • ArchaosJdR
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En quelle édition ?

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@Slevin: il faut savoir que l'errata VO de Shadowrun 5 est en gros 10 fois moins fournit que ce qui a été inclus dans la VF! Même sans savoir tout ce que contient la VF beaucoup de personnes se plaignent sur le forum US du manque de suivi des errata.

Du coup un freelancer (Patrick Goodman) a été chargé de s'occuper des erratas. Il a monté une équipe de volontaires, dont je fait partie, pour l'aider à la tâche. On utilise bien sûr nos erratas ainsi que ceux des allemands.

L'équipe en question a une vision assez large de ce qu'est un errata, on ne se limite du coup pas aux erreurs factuelles (règles contradictoires ou manquantes) mais on corrige aussi les déséquilibres flagrants. On est d'accord que c'est très subjectif.

En l'état, les règles du sort barrière sont considérées suffisamment déséquilibrées pour nécessiter un errata (les barrières sont trop faibles), de même que celles sur les technomanciens (trop faibles aussi, spoiler inside plaisantin). Ce n'est par contre pas le cas de celles sur les sorts de combat directs (ou en tous cas personne n'a soulevé ce point jusqu'à présent, mais on n'a pas encore formellement commencé le chapitre magie)

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LapinOO7

@Lapin, je différencie personnellement trois types de background pour SR, même si la frontière entre les trois est parfois floue et si de nombreux suppléments contiennent un peu des trois (plus des règles).

1) Le background "géographique": la description de telle ville ou pays. Bien qu'évidemment ça évolue avec l'évolution de l'histoire, les suppléments anciens sont encore largement utilisables. Tu trouveras des informations dans les suppléments suivants (liste non exhaustive) :

  • L'Europe des Ombres (même s'il commencer à dater, fin SR3, VF)
  • Capitales des Ombres (SR4, VF)
  • Enclaves corporatistes (SR4, VF)
  • Jungles urbaines (SR4, VF)
  • Seattle 2072 (SR4, VF)
  • Insectes (SR2, Vintage VF) contient une description du Chicago, en particulier la zone de quarantaine
  • SOX (SR4, VF)
  • Ames volées (SR5, VF) contient un chapitre sur Manhattan
  • Lockdown (SR5, à paraître en VF) contient une description de Boston
  • La Série Shadows in Focus: Sioux Nation (SR5, VO)
  • Market Panic (SR5, VO) sur les corporations
  • Sixth world Almanach (SR4, VO) qui couvre l'ensemble de la planète

2) Le background "historique" : décrit l'évolution du monde et les métaplots. Ca a malheureusement toujours été le parent pauvre en VF. On peut citer les ouvrages suivants :

  • Insectes (SR2, Vintage VF) car la description de Chicago est très intimement liée au développement du métaplot sur les insectes
  • Emergence (SR4, VF)
  • Conspiracy theories (SR4, VO)
  • The Clutch of Dragons (SR4, VO)
  • Storm Front (SR4, VO)
  • Ames volées (SR5, VF) pour le SFC
  • Lockdown (SR5, à paraître en VF), suite du SFC

3) Le background "vie de tous les jours" : où l'on comprend à quoi ressemble la vie des gens, runners en particulier. On trouve un chapitre dédié dans le livre de base SR5 (ainsi que les précédents bien sûr), mais aussi dans tous les suppléments de règles (on a pris soin en VO de séparer le plus clairement possible les règles du fluff, que ce soit via des sections dédiées aux règles ou des encarts) :

  • Run&Gun (SR5, VF) : quasiment pas de background ici, tu peux l'éviter
  • Magie des ombres (SR5, VF) : beaucoup d'informations sur ce qui touche à la magie
  • Run Faster (SR5, VF à paraître très rapidement en pdf) : sur tous les gens qui peuplent le Sixième monde.
  • Chrome Flesh (SR5, VF à paraître) : sur tout ce qui touche aux améliorations perosnnelles (cyberware, bioware, nanoware, drogues, etc.)

Tu peux te référer à ce fil de discussion (principalement le premier post) pour une vue de la gamme SR5 en VF et VO, avec un descriptif d'une ligne sur chaque supplément.

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  • Chris
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Carmody

"Sixth world Almanach (SR4, VF) qui couvre l'ensemble de la planète"

Je le trouve pas dans la gamme SR4 VF.

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A ma connaissance il n'a pas étè traduit.

À cette liste je rajouterai:

- Shadows of Asia (SR3, VO) et Shadows of North America (SR3, VO ou VF) qui avec leur homologue sur l'Europe donne une vision fouillée et globale.

- Cyberpiracy (SR3, VO): contient des descriptions d'un certain nombre de "hotspots" où sévissent les pirates de tout poil (Madagascar, la Côte africaine, les Philippines...)

- Target:UCAS (SR2 ou 3, VO): descriptions entre autre de la Nouvelle Orléans, lieu bientypique, dans le Sixieme Monde

- California (SR2): description detaillées de l'Etat Libre de Californie

- Tir Tairngire (SR1): même si la situation a énormément évolué depuis (Shadows of North America, voire le supplément SR4 qui lui est consacré)pour mieux comprendre ce pays emblématique du jeu, connecté à divers metaplots "historiques" du jeu.

- Awakened Lands / Terres Eveillées (SR3, VO ou VF): contient la descriptions de divers lieux où les phénomènes magiques sont prégnants, notamment l'Australie.

- Aztlan / Denver City of Shadows: deux suppléments SR2 recompilés en francais en un unique tome de la gamme Vintage.

Bien que remontant à des éditions antérieures, ces suppléments permettent d'avoir une vision d'ensemble, notamment historique, du setting.

Afin de mieux cerner certaines périodes agitées :

- Year of the Comet (traduit, je crois): décrit les nombreux bouleversements sociaux et politiques consecutifs au passage de la comète de Halley en 2061 dont le SURGE (la GRIME)

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  • Carmody
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"Sixth world Almanach (SR4, VF) qui couvre l'ensemble de la planète"

Je le trouve pas dans la gamme SR4 VF.

Chris

c'est une typo de ma part, désolé pour la fausse joie gêné

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Chris
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Dweller on the Threshold

Merci Dweller pour ces ajouts content

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Carmody

Me disais bien aussi, il me semblait avoir toute la gamme V4 en français et ce titre me disait rien (et en plus il est pas en français).

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Je mettrais aussi pour le background, les romans qui sont reedités, comme la trilogie du pouvoir, loup solitaire, chrome et magie.....

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...

2) Le background "historique" : décrit l'évolution du monde et les métaplots. Ca a malheureusement toujours été le parent pauvre en VF. On peut citer les ouvrages suivants :

  • Insectes (SR2, Vintage VF) car la description de Chicago est très intimement liée au développement du métaplot sur les insectes
  • Emergence (SR4, VF)
  • Conspiracy theories (SR4, VO)
  • The Clutch of Dragons (SR4, VO)
  • Storm Front (SR4, VO)
  • Ames volées (SR5, VF) pour le SFC
  • Lockdown (SR5, à paraître en VF), suite du SFC

C'est quoi le SFC ?

Je suis joueur depuis de très nombreuses années sur SR (majorité de parties en SR2 à l'époque), mais je ne suis jamais passé de l'autre côté de l'écran. J'ai décidé de me lancer à la faveur de la préco, avec la boite d'initiation comme tremplin.

Du coup je n'achète rien des éditions précédent la 5 (j'ai pris le LdB, Fragmentation, Âmes volées, Lock down et Run Faster, c'est déjà un beau budget).

J'espère quand même qu'avec tout ça, j'aurais une vision claire de tous l'univers (même si j'en connais déjà pas mal), et qu'il n'est pas nécessaire de prendre des suppléments des éditions précédentes quand même ?

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  • Belgarath
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MRick

Les explications sur qu'est le SFC, tu les trouvera dans Âmes Volées.

Et non tu n'as pas besoin des suppléments de BG des anciennes éditions pour avoir une vision sur le fonctionnement actuel du monde. Chaque édition introduit plus ou moins sa propre histoire et la nouvelle commence sur une situation plus ou moins stabilisé par rapport aux évènements de l'ancienne avec de nouveaux ennuis qui commence par exemple le SFC.

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Le SFC est le Syndrome de Fragmentation Cognitive, le gros métaplot de SR5 (qui a commencé à la fin de SR4). Le titre de Fragmentation est bien le F de SFC plaisantin on en parle évidemment dans Ames volées, lockdown mais aussi Chrome flesh

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Je mettrais aussi pour le background, les romans qui sont reedités, comme la trilogie du pouvoir, loup solitaire, chrome et magie.....

bougna

Et ces romans, justement, que valent-ils, pour quelqu'un qui ne connaît pas les détails de l'univers? Vaudraient-ils la lecture s'ils n'étaient pas liés à une grande gamme de jeu de rôles?

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Je n'airais pas forcément jusque là (c'est pas toujours de la grande littérature content), mais les romans donnent une saveur qui m'a été utile pour mettre en place les scènes pour mes joueurs.

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Et ces romans, justement, que valent-ils, pour quelqu'un qui ne connaît pas les détails de l'univers? Vaudraient-ils la lecture s'ils n'étaient pas liés à une grande gamme de jeu de rôles?

Je ne peux me prononcer quant aux traductions récentes de BBE, mais pour les autres (Fleuve Noir) à éviter... si tu lis la VO, en effet, à défaut d'être des sommets de littérature, ils constituent probablement la meilleure approche pour s'immerger dans l'univers.

mon best of:

2XS (Grille-Neurones) et House of the Sun parce que de Nigel Findley, probablement le meilleur auteur du jeu.

Même si le niveau de munchkinisme est élevé, la trilogie Stranger Souls, Clockwork Asylum et Beyond the Pale, apporte un éclairage intéressant sur les évènements entourant la mort du dragon Dunklezahn.

Changeling permet de comprendre de l'intérieur la perspective des gobelinisés, tout en décrivant le tragique attentat sur la Sears Tower de Chicago. Chicago toujours, Burning Bright décrit la chute de la ville et la mise en place de la quarantaine de 2055. De plus, il dépeint de manière approfondie les relations entre un mage et ses esprits ainsi que de belles scènes de magie rituelle.

Technobabel en tant que germes d'évènements majeurs de la storyline Shadowrun

Striper Assassin, non pour l'intrigue, pas très intéressante mais pour le personnage central, atypique, et l'ambiance film hongkongais.

Même si j'ai une tendresse pour la trilogie initiale, la Trilogie du Pouvoir, Never Deal With a Dragon, Choose Your Enemy Carefully et Find Your Own Path, première incursion dans l'univers, je mettrai un bémol. La trilogie de Bob Charette date un peu au sens où elle se déroule dans un setting qui se cherche encore et n'a pas totalement fixé ses contours et sa tonalité exacte. Par exemple, la description de Tir Tairngire et Tir na nOg est beaucoup plus féérique que celle qui prévaudra dans les suppléments éponymes publiés ultérieurement. Cependant, ils restent intéressants une fois cette réserve émise car ils posent les premiers jalons et mettent en scène bon nombre de lieux et de protagonistes importants de l'univers (l'Arcologie Renraku avant qu'elle ne devienne l'ACHE, Dodger et ses collègues runners, l'IA Megaera dans sa configuration initiale, Sherman Huang, des dragons, des elfes peu communs, des esprits surpuissants, des conspirations druidiques derrière la respectable apparence de la société britannique et même un certain chamane indien peu populaire à la Maison Blanche, si je me souviens bien ^_^)

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  • Daedellos
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Dweller on the Threshold

Merci pour ces retours de lecture plaisantin J'essaierai à l'occasion si un roman me tombe dans les mains. Je lis en anglais, mais ai moins de plaisir que si c'est en français.
Et au passage, je découvre le munckinisme (que j'appelais autrement).

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  • Dweller on the Threshold
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Daedellos

Les romans parus chez Fleuve Noir sont à éviter car traduits à la hache (et avec les pieds). Ils sont en effet amputés d'environ 1/3 de leur contenu, essentiellement des passages descriptifs posant l'ambiance justement. Une honte...

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  • Briselune