Script pour CO Fantasy sous Roll20 5267
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J'ai dit : des monstres de meme type.
Exemple : quand tu as 10 orcs, les joueurs sous Roll20/discord indiquent mieux leur monstre cible en annoncant la couleur de la pastille plutot que "l'orc en haut à droit devant la fontaine mais pas trop par rapport à celui qui est juste à coté". C'est plus facile de dire : "l'orc jaune".
- Trotroyanas
- ,
- Ulti
- et
- Lin
Bonsoir,
j'avoue que c'est une bonne idée.
j'ai vu quelque part aussi la possibilité d'avoir une image differente pour un groupe de gobelin par exemple ?
apparemment faut créer une liste mais j'ai pas tout capté la suite et je ne sais plus ou je l'ai vu.
Mais l'idée de la capsule de couleur en plus c'est pas bête... je dis +1
cH.
Et dire Orc 9, ou Orc 2, ça ne fait pas la même chose ? N'y vois pas de la mauvaise volonté, hein, j'essaie de comprendre pour voir comment implémenter ça au mieux.
Il me semble qu'au moins, avec les nombres, on peut toujours différencier quelle que soit la taille du groupe, alors qu'avec les pastilles de couleur, au-delà de 5-6 monstres, ça doit devenir compliqué de trouver des couleurs, non ?
- Trotroyanas
Bah, avec les macros, ils sélectionnent leur cible , alors j'ai pas ces problèmes ^^;
- Trotroyanas
Il n'y a pas d'alertes par mail sur le fofo de BBE enfin il me semble...
Il n'y a pas d'alertes par mail sur le fofo de BBE, enfin il me semble...
Si, mais c'est uniquement pour la Messagerie, en haut à droite. Suivre un sujet permet juste de, quand on fait défiler la liste des sujets, d'avoir une petite étoile à côté du nom du sujet, et surtout, de l'avoir quand on clique sur
Forum >> Sujets Suivis
Il sera dans cette liste.
Mais c'est vrai qu'il manque peut-être une option d'alerte pour les sujets suivis même si c'est déjà bien pratique d'en avoir une pour la Messagerie...
- Trotroyanas
Bonjour, Retour sur le problème de l'initiative.
Nouvelle séance de jeu hier soir. Je sais pas si c'est l'initiative aléatoire (je vais le désactiver pour la prochaine séance), mais j'ai eu 3 tokens (dont 2 joueurs) avec la même init, et parfois leur tour sautait, le turn order indiquait que certains avait déja joué.
Bonjour, Retour sur le problème de l'initiative.
Nouvelle séance de jeu hier soir. Je sais pas si c'est l'initiative aléatoire (je vais le désactiver pour la prochaine séance), mais j'ai eu 3 tokens (dont 2 joueurs) avec la même init, et parfois leur tour sautait, le turn order indiquait que certains avait déja joué.
Lin
J'ai regardé à nouveau, et comme ça, je ne vois pas en quoi l'initiative aléatoire pourrait causer problème. Du coup, ça me fait craindre que le problème puisse se produire aussi sans l'initiative aléatoire. D'un autre côté, pour l'instant, ça n'arrive que chez toi, autant que je sache. Tu pourrais m'inviter dans (une copie d') une partie où le bug s'est produit ?
- Trotroyanas
Bonjour Ulti,
Vu le formidable travail que tu as fait est-ce que tu as fait uniquement pour COF ou tu as d'autres jeux en vue ?
je trouve rien de spécifique sur H&D et même si c'est surement compatible c'est dommage d'avoir du D&D5 au lieu de H&D vu le travail qui à été fait.
- Ulti
Je n'ai fait que du COF, et effectivement, c'est déjà beaucoup de travail comme ça, et ce n'est même pas complètement fini. Donc non, pas d'autre système en vue. D'autant plus que j'apprécie vraiment beaucoup la simplicité et les mécaniques de COF, donc je ne vois aucune raison de passer à H&D.
- Trotroyanas
- et
- Trotroyanas
tiens au fait jet fonctionne bien en propsant la liste des caracs a choisir mais jet GM marche pô... ? ou alors je me suis planté
elle fonctionne comme jet je suppose ?
elle indique ce message d'erreur : Caracteristique 'GM' non reconnue (FOR, DEX, CON, INT, SAG, CHA).
- Ulti
- et
- Ulti