[COF2] Questions techniques 650
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Je rajoute que dans l'idée, j'ai mis en place cette règle "maison" de changement d'orientation dans ma campagne à l'époque de COF1, pour une campagne de très haut niveau (une suite d'Anathazerïn pour monter au niveau 20) : il faut aussi permettre aux personnages de haut niveau d'être assez flexibles et de s'adapter à leurs changements de rôles (de barbare à roi, pour faire comme Conan par exemple).
JyP
Oui, on pourrait aussi imaginer que même sans changer de niveau on pourrait utiliser cette règle une fois par année de vie du personnage.
Je n'ai pas eu beacoup de temps pour venir plus tot...
Merci pour le retour, j'était bien aller jeter un oeil a ces pages tel qu'indiqué, mais on y trouve la méthode pour créer un objet magique, pas focérment les limitation ou régles pour l'enchanteur.
Que peut il faire ou pas? Quelles sont les limitation?
Il peut prendre/trouvre/acheter 10 épées et les enhanter pour en faire des OM de niv 1 (épée +1) tout les jours et les revendre? remplir des gourdes d'eau pour chaque PJ tous les jours et en faire des potion de soin mineure?
Je vois vraiment pas comment peut être utilisé cette voie de prestige sans abus en faites. A moins de la rapprocher de la voies des cristaux niveau imitation d'utilisation.
Après, cette voie de prestige n'apparait plus dans le petit livret des voies, donc peut être qu'elle a été abandonnée.
- Laurent Kegron Bernasconi
Je m'était contenter de ragarder rapidement efectivment, et je n'avais pas vue cette partie:
Le coût de fabrication d’un objet magique est égal à la moitié de sa valeur (voir la section précédente) et le temps nécessaire est égal à 1 jour par pièce d’or dépensée.
Il va falloir que j'arrive a cette partie pour la lire plus en détail
Merci bien.
Bonsoir
2 question sur les voies
Le rang 3 de la voie du démon demande à sacrifier 1d4° PV pour des bonus qui n'évoluent pas dans le temps. C'est une erreur ?
Si je prends le rang 5, le sacrifice de PV est évolutif mais les dégâts du démon invoqué également, donc ça parait logique. Idem pour le rang 4 de la voie du sang, les PV sacrifiés augmentent mais les dégâts également.
Ensuite pour la voie des soins. La capacité de rang 1 fixe une limite à 1 fois par jour et rang dans la voie. La capacité de rang 5 peut être lancée 1 fois par jour. Par contre le rang 3 ne fixe aucune limite. Est-ce une erreur ou est-ce voulu ?
Bonsoir
2 question sur les voies
Le rang 3 de la voie du démon demande à sacrifier 1d4° PV pour des bonus qui n'évoluent pas dans le temps. C'est une erreur ?
Ça me semble normal : le bonus c'est l'INT, qui devrait pouvoir augmenter avec le niveau et l'équipement. Et puis un bonus à un test, je pense que ça a moins besoin d'augmenter avec le niveau que des DM.
Si je prends le rang 5, le sacrifice de PV est évolutif mais les dégâts du démon invoqué également, donc ça parait logique. Idem pour le rang 4 de la voie du sang, les PV sacrifiés augmentent mais les dégâts également.
Ensuite pour la voie des soins. La capacité de rang 1 fixe une limite à 1 fois par jour et rang dans la voie. La capacité de rang 5 peut être lancée 1 fois par jour. Par contre le rang 3 ne fixe aucune limite. Est-ce une erreur ou est-ce voulu ?
The Old One
Il me semble qu'il a déjà été répondu que c'était voulu. Le coût en mana doit être suffisant pour limiter le rang 3, je pense. Le rang 1 peut ne rien coûter en mana, et le rang 5 est plus rentable au niveau de la mana, donc c'est normal que ces 2 sorts aient d'autres limitations.
- The Old One
Merci pour les réponses
OK pour la récupération majeure, et désolé pour la redite.
Concernant le sorcier, je suis moins convaincu : ça lui fait "payer" d'avance de futurs (et hypothétiques) bonus. C'est la seule capacité faite comme cela. Je préume que c'est parce que les PV augmentent et qu'il faut que ça coûte au moins un peu au sorcier. Sauf qu'à nouveau c'est la seule capacité que j'ai remarquée dont le coût augmente sans bénéfice.
Après, j'ai pas de joueur sorcier là desuite, et au pire on verra au moment, c'est pas bien méchant non plus. Juste ça m'a étonné à la lecture.
- Laurent Kegron Bernasconi
Je pense au contraire que c'est tout à fait équilibré. Mon raisonnement est le suivant :
Tu ajoutes ce bonus sur un dé que tu viens de lancer, donc tu sais si c'est utile ou pas, ça fera très probablement la différence entre échec et réussite. Ca va permettre à un sort de toucher et donc, les DM des sorts étant des d4° ils évoluent eux aussi sur le niveau (tu fais plus de DM au niveau 12 qu'au niveau 4 ^^, tu as aussi accès à des sorts plus puissants). C'est donc un gros bonus (qui fait la différence entre réussi et raté, beaucoup de DM ou pas du tout).
La seule chose que je regrette c'est d'avoir utilisé l'INT et pas la VOL car elle n'est pas assez utilisée et que de plus cette capacité contrevient à la règle "pas 2 fois le même bonus de carac" sur un test. Mais quand j'ai réalisé cela c'était déjà trop tard ^^ Edit : moment de surmenage
- The Old One
Ah moins que j'ai mal lu ou mal compris, ce n'est justement pas le cas pour la capacité donc je parle, le rang 3 de la voie du démon offre un bonus fixe qui n'évolue pas dans le temps, alors que son coût, lui, va augmenter .
Pour mes autres capacité, pas de soucis je comprends la logique et trouve le principe vraiment sympa d'ailleurs
Ah moins que j'ai mal lu ou mal compris, ce n'est justement pas le cas pour la capacité donc je parle, le rang 3 de la voie du démon offre un bonus fixe qui n'évolue pas dans le temps, alors que son coût, lui, va augmenter .
The Old One
Ce que veut dire Laurent, c'est que ce bonus va permettre à une attaque de sort de toucher comme par exemple baiser du vampire. Or ce sort génère des dégâts évolutifs. Donc certes la dépense en pv est plus lourde quand tu montes de niveau mais comme les sorts dont tu disposes sont plus efficaces aussi, cela se justifie. C'est assez logique je trouve.
En plus, baiser du vampire permet de regagner des pv...
- The Old One
La seule chose que je regrette c'est d'avoir utilisé l'INT et pas la VOL car elle n'est pas assez utilisée et que de plus cette capacité contrevient à la règle "pas 2 fois le même bonus de carac" sur un test. Mais quand j'ai réalisé cela c'était déjà trop tard ^^
Laurent Kegron Bernasconi
Je ne comprends pas trop ce point : le jet d'attaque magique utilise bien déjà la VOL, non ? Donc si on ajoute l'INT, il n'y a pas de double bonus ? Ou bien j'ai raté quelque chose ?
La seule chose que je regrette c'est d'avoir utilisé l'INT et pas la VOL car elle n'est pas assez utilisée et que de plus cette capacité contrevient à la règle "pas 2 fois le même bonus de carac" sur un test. Mais quand j'ai réalisé cela c'était déjà trop tard ^^
Laurent Kegron BernasconiJe ne comprends pas trop ce point : le jet d'attaque magique utilise bien déjà la VOL, non ? Donc si on ajoute l'INT, il n'y a pas de double bonus ? Ou bien j'ai raté quelque chose ?
Ulti
Non tu n'as rien raté, je me suis fait un croche-pied de cerveau , j'ai donc bien fait ce qu'il fallait tant mieux. Oui l'attaque magique est sur la VOL (j'ai eu une absence là ^^) et donc c'est parfait comme ça !
Je vais éditer de ce pas cette bourde
Pardon, mais donc: toujours pas de Paladin dans COF 1 et 2? (sinon comme profil hybride, je suppose…)
rogre
Tout à fait, en gros un paladin, c'est un chevalier qui a pris une (voire deux) voies de prêtre. A toi de régler le curseur du chevalier vers le côté plus heavy metal ou plus lumière et dévotion Faire un paladin oficiel serait assez redondant avec les voies de ces deux profils.
J'ai une petite question sur la capacité de pistolero "plus vite que son ombre".
Est-ce qu'elle permet aussi à l'arquebusier de recharger son arme alors qu'il est au corps à corps ?
Je l'ai joué comme ça, mais en relisant, ce n'est pas écrit en fait...
- Laurent Kegron Bernasconi
Oui, elle annule aussi la pénalité. Il est vrai que ce n'est pas explicite.
- Raskal
A priori : non, tu dois d'abord te désengager.
A posteriori : ça se discute. Si tu trouves que c'est trop pénalisant pour les arquebusier, fait-le ou encore accorde-lui seulement à partir du rang 4 dans la voie.
- Neeko