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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Warhammer : et de 4 ! 5114

Forums > Jeux de rôle

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Kalaan Mikkossevaar

Il existe ces règles quelques part ?

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  • Kalaan Mikkossevaar
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Mes joueurs arrivent sur la fin du carnaval du Pouvoir Derrière le Trône version V4. Je ne leur ai rien épargné (d'autant que le compagnon ajoute deux mini scénarios avec les skavens). Encore une fois, je suis vraiment impressionné par la conception de ce scénario que j'avais maîtrisé il y a dix ans.
Jusqu'à la dernière séance, mes PJ étaient VRAIMENT en retard sur l'intrigue, n'allant pas dans la bonne direction ou fonçant sur des fausses pistes (Ils sont obsédés par Etelka Hertezen qu'ils imaginent se cacher derrière chaque tonneau) et le final s'annonçait très très mal. Je ne parle même pas de Wittgenstein et des vins de la folie...
Et en une séance, ils ont complètement retourné la partie ! Arrivant à déduire la plupart des sous intrigues, des chantages sans que je sois obligé d'utiliser le pnj "ange gardien". Chapeau Carl Sargent. surpris

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  • Kalaan Mikkossevaar
  • et
  • MASTER
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Damsse

Le mieux est de contacter le MJ sur sa chaine. Il a l'air tres sympa en plus. Mais bon, si tu veux des regles plus simple (notamment pour le combat), je pense que le Pdf de brigandyne 2 va bientot sortir.

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Tluabir

Merci pour ces nouvelles.Est-ce que le compagnon t'a ete utile (je me rappelle que tu lui avais donne un 4)? Vous avez mis combien de temps pour en arrivez jusqu'ici , (150 heures)?

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  • Tluabir
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Tluabir

je serai très curieux de savoir ce que sont devenues les différentes écoles de magie de warhammer1. Vu que tu as fait PDT W4 , pourrais tu assouvir ma curiosité? Qu 'est devenue la guilde des sorciers et des alchimistes de Middenheim? Le PNJ maitre sorcier de MSR?

voici l annonce de C7 du mois d'avril : les sorties avec les nouveautés:

Warhammer Fantasy

Ubersreik Adventure II: Ubersreik Adventures II has shipped to all pre-order customers. You can order your copy here.

NEW RELEASE: Ubersreik Adventures II for Foundry: We’ve also just released the Foundry module for Ubersreik Adventures II! You can pick up a copy here.

The Horned Rat and Companion: The Horned Rat and its companion standard editions will land shortly in our Irish warehouse! The collectors edition will follow up a couple of weeks later. These will start shipping to pre-order customers, in April, and the books are expected to be in stores at the start of May. You can pick up both The Horned Rat and its companion here.

The Horned Rat Journals: Both the GM and the Player’s journals are printed and will arrive to us in the next few weeks. Check out our advance copies below. You can pre-order your copies here.

Empire in Ruins and Companion: Empire in Ruins, the epic final chapter of the Enemy Within campaign, are currently printing and will begin shipping in the coming weeks. Expected in stores in Q3. You can pre-order Empire in Ruins and its companion here.

Archives of the Empire, Vol II: Archives of the Empire Vol. II is also at the printers and has begun printing. Expected in stores Q3. You can pre-order your copy here and get the PDF straight away.

NEW RELEASE! The Imperial Zoo: The Imperial Zoo — along with a stunning collector’s edition —is now available to pre-order! Errata has been gathered and print files are being prepared, and these will begin to print in the coming weeks Expected in stores Q4.. You can pick up your copy here.

NEW RELEASE! Up In Arms: Up in Arms has just released and is filled with options for martial careers. You can pre-order your copy here or pick up the PDF here.

NEW RELEASE! Reikland Map Pack: You can now get high-res digital versions of a collection of maps of cities and locations in the Reikland. Pick up your copy here.

NEW RELEASE! Empire Map Pack: You can also pick up a high-res version of the stunning Empire map created by Jared Blando. This pack also includes zoomed in maps of various regions in the Empire. Pick up your copy here.

Winds of Magic: Winds of Magic is almost through editing and will soon be heading to layout. Expected PDF release Q2.

Salzenmund: Writing is now complete on Salzenmund and it will soon head to editing. Expected PDF release in Q2/Q3.

NEW! Sea of Claws: An in depth guide to sailing the seas of the Old World! Sea of Claws will provide all the information GMs and players need to take their games of WFRP on to the high seas. Writing and art are already underway on Sea of Claws, with an expected PDF release of Q3 of this year.

Virtual Tabletop: As well as the recently released Ubersreik Adventures II, we have a tonne of WFRP content on Foundry. Check out the full list here. And there’s plenty more in the works!

And More!: There’s even more WFRP in the works! We’ll have some exciting new announcements and releases coming soon.

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Kalaan Mikkossevaar

Alors...
Le compagnon est très bien. A mon avis, c'est le meilleur après celui de Empire in Ruins. Pourquoi ? Parce que c'est à 75% du contenu qui étoffe l'intrigue du scénario et non du simple remplissage.
Par exemple, on t'ajoute des PNJ "VIP" de Middenheim qui ont tous leur utilité et ne viennent pas uniquement compliquer l'intrigue. Ainsi, tu as un fixer au service de l'un des sous-rois (mafieux) de la ville, chargé par son patron de stopper les taxes (logique car ils perdent de l'argent ma pauvre dame !). Pour une raison que je tairais, il est obligé de se planquer et de demander de l'aide... aux PJ. Bonne intro aux taxes pour un voleur par exemple, sans se prendre la tête 107 ans.
Il y a aussi une super description heure par heure de la garden party qui fait beaucoup penser aux scénarios vaudeville de Rudes Nuits, Dures Journées. Les objectifs et les tactiques des bad guys sont très approfondis.
Le seul point noir comme je disais c'était l'absence de développements sur des méchants alternatifs. C'est torché en une page dans le scénario principal, tout simplement honteux vu le nombre de grognard boxes dans chaque bouquin...

Pour le temps de jeu, hmmm... On a commencé en août dernier à raison d'une partie toutes les trois semaines et j'ai fait joué tous les scénars de rudes nuit, truc muche. Je dirais :

  • Ennemi dans l'Ombre - 4 séances - 20 heures
  • Mort sur le Reik - 7 séances - 35 heures
  • Le Pouvoir - 4 séances - 20 heures (je pense qu'il m'en reste une)

MASTER > Je connais mal la v1. En gros, tous les collèges de magie ont leur quartier dans l'hexenshaft d'Aldorf SAUF les mage d'ambre (j'ai un pj mage d'ambre). Il y a une guilde de magiciens à Middenheim avec à sa tête le gros mage de métal dont j'ai plus le nom et son assitante Jana Eberhauer (sa soeur est un personnge joueur potentiel). Spoiler sur Jana : Dans la cité du loup blanc, on t'explique qu'une lamia veut la transformer en vampire. Dans le rat cornu, elle est capturée par les skavens et peut être sauvée. Si tu lis le supplément de Middenheim, on t'apprend que la ville pullule de Ghur (vent marron) et donc il y a plein de magiciens d'ambre urbains (et un écarriseur sanguinaire si tu creuses trop profond sous Middenheim !!!!!). Le sens de la magie ne marche pas bien non plus par contre +1 SL pour tout sort d'ambre.
Si tu parles de Hieronimus Blitzen, il a un petit rôle et peut renseigner les joueurs sur Etelka Herzen. Il intervient plus tard car il étudie les déplacements célestes et donc attire l'attention des skavens. Il revient en cameo dans Empire in Ruins comme Josef du Berebeli si tu veux.

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  • MASTER
  • et
  • Kalaan Mikkossevaar
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Tluabir

Ok merci. En fait ils ont raccroché les différentes guildes de magie de bataille/élémentaire/etc aux Collèges de Guerre d'Altdorf. Les différentes universités magiques indépendantes n 'existent plus.

Oui c 'est bien Hieronimus Blitzen ( qui fait un cadeau) qui s'est installé ici et forme de sapprentis ( car en W2 c'était interdit , toute formation d 'apprentis devait se faire dans les collèges d' Altdorf).

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Hello!
Je relis le starter set et guide to Ubersreik, il est partout indiqué que les soldats d'Altdorf on prit le pouvoir et que Jungfreud on été démit, mais nulle part n'est expliqué la cause officielle. C'est quand même un peu chelou de pas avoir une explication, genre aucun habitant de la ville ne s'est pourquoi l'empereur les a viré?

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Hello!
Je relis le starter set et guide to Ubersreik, il est partout indiqué que les soldats d'Altdorf on prit le pouvoir et que Jungfreud on été démit, mais nulle part n'est expliqué la cause officielle. C'est quand même un peu chelou de pas avoir une explication, genre aucun habitant de la ville ne s'est pourquoi l'empereur les a viré?

Fooby

Nop, ce qui perturbe/inquiète grandement une grande une partie de la noblesse d'ailleurs.... Mais cela s'éclaircit ailleurs et plus tard dans le cadre de l'EI.

[Édit] En cherchant du côté de la bibliothèque Impériale tu auras des infos.

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Hahaaaaa, c'est fait exprès donc! Ils auraient pu l'exprimer clairement ^^
Il y aurait des ressources / scénar / nouvelles qui détaillent la chute des Jungfreud et l'arrivée des troupes d'Altdorf ?

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  • The Old One
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Tluabir

Merci a toi Tluabir pour toutes tes critiques qui donnent toujours envie. Tu es le Gideon francais!

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Fooby

Tu as un encadré p.10 du Guide d'Ubersreik qui le dit de manière assez explicite : "les raisons de cette récente confiscation sont directement liées aux évènements décrits dans la campagne de l'Ennemi Intérieur".

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  • garulfoo
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The Old One

Oui mais ça reste quand même succinct

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  • Tluabir
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garulfoo

C'est expliqué dans Empire in Ruins.

Attention GIGA SPOILER, j'ai caché le nom du méchant au cas où...
Traduction par mes soins de la page d'intro "Comment la Main Poupre a influencé "les troubles" (turmoil = situation initiale de Empire in Ruins)
Le conflit proliférant à travers l'empire possède bien des causes et elles n'auraient certainement pas vu le jour sans l'influence directrice de la Main Pourpre. Elle a été assez prudente pour ne faire que promulger agendas politiques et éléments sédicieux présents au coeur des conflits mais on pourrait en fin de compte lui en attribuer la paternité.

Les détails de chacune de ces opérations ne sont pas le centre de cette aventure. Toutefois la prise d'Ubereik est un bon exemple de comment la cellule de la Main Pourpre d'Aldorf réussit ses objectifs à travers subterfuges et intermédiaires tout en gardant les mains propres.

Dans le cas de la situation à Ubersreik, SPOILER de la Main Pourpre s'est glissé au sein de la Chambre Noire et a gagné la confiance de Liepmund Holzkrug, le Grand Ambassadeur (note de moi : maître espion). SPOILER a appris qu'Holzkrug en voulait aux Holswig-Schiestein et ne désirait qu'une chose : les humilier publiquement.

Ensemble, ils ont fabriqué un corpus de fausses preuves suggérant que les von Jungfreud avaient des ambitions expansionnistes, en distordant les témoignages sur la querelle les opposant avec les Wallensteins d'Auerswald. Ces preuves faisant notamment apparaitre une paranoïa aïgue à ce sujet, les conduisant potentiellement à aller guerroyer contre tout le Reikland.
Immanuel-Ferrand, l'oncle de Karl-Franz et membre du conseil d'état impérial, est un homme brillant mais il possède un défaut notable. Il est convaincu que Sigmar était Jacobin et souhaitait que l'Empereur contrôle les affaires des nobles et des autres provinces. Il fut donc assez facile pour SPOILER de lui fournir des éléments sur la rebellion apparente des Jungfreuds et de le laisser en prendre contrôle tout en mettant au pas une puissante famille noble.

L'Empereur aurait normalement mis son véto sur une telle action mais approuva pourtant la proposition d'Immanuel-Ferrand. Ce jour là, son médecin lui avait administré une forte dose de médicament amplifiant notamment les suggestions mentales à son égard.

La prise qui s'en suivi fut une débacle. Les Jungfreunds n'étaient surement pas des dirigeants bienveillants, pas plus qu'ils étaient des tyrans et beaucoup de leurs sujets s'émurent de la "libération" de la ville par Aldorf. La résistance à l'occupation intervint de manière spontanée parmi le petit peuple sans le ralliement des Jungfreuds, repartis dans leur demeure ancestrale de Black Rock Castle.

Pire, la prise de la ville était la preuve aux yeux des tous les nobles de l'empire que Karl-Franz pouvait les déposséder de leurs fiefs si tel était son souhait. Sa réputation d'homme d'Etat fut immédiatement ruinée et les nobles étendirent derechef la taille de leurs forces armées pour se défendre. Immanuel-Ferrand envoya son meilleur agent, Emmanuelle Nacht afin de mettre un terme aux troubles et récolter des informations. SPOILER put enfin souffler car Nacht était l'une des rares espionnes à s'intéresser à la Main Pourpre à Aldorf.

Personne ne sait que Holzkrug et SPOILER ont accumulé des preuves ayant mis fin au règne des Jungfeuds. Holzkrug en particulier ne perd pas une occasion publique de condamner l'intervention à Ubersreik. Bien que SPOILER apprécie sa relation avec Holzkrug il sait que le grand ambassadeur ne voudra jamais s'allier intentionnellement avec le Chaos. Si Holzkrug venait à se retourner contre SPOILER, ce dernier utiliserait les preuves falsifiées comme sécurité.

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Hé bien merci! C'est "très clair". Tin, c'est tellement Game of Throne cette ambiance hahaha content

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Délai encore modifié chez Philibert pour la précommande de ''Mort sur le Reik'' et ''Middenheim : La Cité du Loup Blanc'' : L'arrivée du jeu est prévu pour Fin mai début juin. J'espère que ça arrivera avec les vacances d'été...

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Ça tombe bien, je viens de finir le Pouvoir...

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  • garulfoo
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Tluabir

Vivement la traduction de tout ça amoureux

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  • Ermite
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garulfoo

Si on est pas mort avant

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  • garulfoo
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Ermite

Ce qui m'inquiète plus c'est ce que risque de devenir nos petites sociétés d'édition préférées avec la crise qui nous attend mais je digresse là. Désolé !

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  • Ermite