Association races - profil 11
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Bonjour,
Après la boite bleu, je me prépare a faire jouer les Seigneurs de l'hiver a ma femme et enfants (6, 10, 14 ans) et cette fois ci on va faire des personnages customs.
Ma question (ou plutot ma curiosité) porte sur les combinaisons races - profil.
Je suppose que techniquement tout est possible mais qu'un Halefin Barbare est tout de même assez peu crédible.
Imposez vous des règles lors de la création de vos persos ?
Par curiosité quelles sont les associations les plus courantes que vous ayez fait jouer et à l'inverse les plus improbables ?
Utilisez vous toutes les races (Drakonide, Aasimar, etc.) ?
Dernière question, essayez vous d'équilibrer les races-profils au sein de votre table pour ne pas avoir 4 joueurs et 4 Demi-Orques Guérrier ?
(ce qui pourrait être le cas avec mes enfants)
Merci
Pour ma part, les seules restrictions que j'impose sont sur les races où je limite à celles dispo sur le site http://co-drs.org/
La combinaison la plus courante à mes tables reste l'elfe sylvain rôdeur que je ne peux plus voir en peinture...
Le plus improbable est la demi-orque moine.
Le plus improbable est la demi-orque moine.
Meuh pourquoi ? A Pathfinder 2 par exemple, t'as même un des exemples de Moine qui est un demi-orc ! J'imagine un demi-orque très puissant, un peu mystique, qui tente de calmer la rage qui l'habite en pratiquant un contrôle total sur son corps ... Je trouve le perso très crédible justement !
Mon exemple serait plutôt un demi-orque Magicien. Pour être Magicien il faut passer des années à étudier, se faire accepter par une académie ou par un maître réputé, avoir les moyens de son éducation ... C'est déjà moins crédible au vu de la description de "paria social" qui est faite du demi-orque. Un demi-orque Nécromant, Ensorceleur ou même Druide paraît déjà plus crédible.
Sinon oui le perso le plus bateau c'est clairement l'elfe sylvain rôdeur/archer. Ou le guerrier Nain, bien que je trouve que pour ce dernier on imagine plus facilement de nombreuses déclinaisons.
Je dirais, les restrictions dictées par le monde dans lequel on joue, si il y en a. Surtout faire des perssonnages dont les joueurs ont envie. Au delà des espèces jouées, avoir des classes complémentaires. Faire un groupe exclusivement constitué d'elfes, de nains ou autre, ne me choque pas. ça peut être même être très amusant si le scénario s'y prête.
C'est juste mon avis.
Merci pour vos reponses (je les avais lues mais n'avais pas encore pris le temps de vous remercier).
Pour info, j'ai avancé et on se dirigerait vers les PJ suivants :
- Elfe Sylvain Druide pour ma femme (moins portée combat)
- Felis Archer pour mon premier (voulait du combat à distance)
- Aasimar Paladin pour mon second (voulait du guerrier et du soin, la voie du cavalier a fini de le convaincre)
- Demi-orque Guerrier et plus précisemment Kush son perso de la BI pour mon petit dernier
Pas un seul humain ca ne fait pas réver
Il me reste a faire les fiches de perso et on s'embarque sur Les seigneurs de l'hiver.
Pas un seul humain ca ne fait pas réver
Il faut dire qu'avec des débutants, jeunes qui plus est, si tu ouvres la boîte de Pandore du Compagnon, c'était à parier !
Déjà qu'avec des adultes chevronnés, on a tendance à se retrouver avec des groupes hétéroclites, pour des enfants qui découvrent c'est super logique !
J'ai récupéré le rôle de MJ d'une table, sur laquelle il y a une Fée Chevalier.
Ce serait à refaire, je dirai non.
- Balanzone
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- Tiramisu Rex