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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[L'Oeil noir] Livre de règles 194

Forums > Jeux de rôle > Errata

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Pour info, j'avais voté pour harmonie, d'où le fait que j'ai oublié les arguments qui ont fait basculer le débat. moqueur

Pour "fortifiante", je ne suis pas sûr que cela ait été évoqué.

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Page 344 pour le Lutanas.

Origine : Morsure d'un malade.

Vraiment ?

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Vraiment. moqueur

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Docdemers
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Calenloth

Ah bon...

Pourtant, rien n'indique dans la description de la maladie que le malade devient agressif et qu'il a des envies de mordre quelqu'un... indécis

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C'est comme ça en vo.

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J'ai ajouté dans la google Sheet :

Pour le prêtre de Rondra le talent de connaissance dieux & cultes est à 6 et non à 4 (d'après mon calcul & le wiki allemand).

Autre ajout:

Tradition (Église de Hésinde) : La qualité principale de la tradition n'est pas le courage mais l'intelligence. (d'après le wiki d'ulisses et l'aide de JeromeR)

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Est ce qu’on sait à quel niveau de rectification est le pdf ?

A quel niveau sera le livre physique ?

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Si tu regardes les erratas, ce qui est en vert a été modifié dans le pdf et le sera forcément avec le bouquin.

Bien vu Nelik.

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Je crois que l'on va avoir droit à un livre de règles parfait, ou sinon presque parfait ! mort de rire

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Bonjour,
Je pense avoir trouvé quelques autres erreurs.
- Si quelques-uns peuvent vérifier et me les confirmer, je les mettrai dans la google sheet.

Au niveau des cultures :
- Cyclopéen : il manque histoire + 1
- Fjarning : Remplacer travail du bois par maitrise corporelle.

Au niveau des profession :
Pour le Chasseur
- Variante : Chasseur de gros gibier le coût est de 260 PAV et non de 264 PAV.

Pour les variantes du Garde : je pense que le wiki anglais est juste et non l'allemand. (d'après mes calculs)
- Douanier (257 PAV) : c'est 258 PAV
- Contremaître (235 PAV) : C'est 234 PAV
- Geôlier (240 PAV) : C'est 239 PAV

Pour le Guerrier Tribal :
- Maitrise corporelle : C'est 6 au lieu de 4.

Pour la Sorcière (chat) :
- Il manque : Alchimie 3.

Pour la Sorcière (corbeau) :
- il manque 8 PAV de malédiction

Pour la Sorcière (crapeau) :
- il manque 12 PAV de malédiction

Pour le Prêtre d'Hésinde :
- Soins des maladies : C'est 2 et non 3.
- Cependant j'ai beau calculer dans tous les sens je trouve 312 PAV.

Pour le Mage blanc :
- En considérant le lien (bâton) à 14 PAV, j'obtiens 309 PAV et non 310.
Pour le Mage gris :
- A priori le compte est bon avec un lien (bâton) à 10 PAV.

Voilà pour mes réflexions (me reste à vérifier les prêtres après Hésinde).

Sinon j'ai ajouter dernièrement dans la google sheet :
- Pour le marchand : variante changeur
mettre calcul à 8 au lieu de 6, (et non 4).
- Dans les liturgies du prêtre de Phex :
Il y a vivacité de l'écureuil : Cette liturgie n'est pas dans le livre, par contre il y a vivacité du renard.

Bon sur ce, en attendant vos réponses/commentaires
Bon jeu

Nélik.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Calenloth
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Nelik

Je vérifie tout ça le plus rapidement possible.

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Ce que je trouve fou, c'est qu'on a vérifié deux fois (corrigeant même parfois la vo et on trouve encore des coquilles...). Bon après, ils ont pas mal modifié/corrighé de trucs enrte les éditions, mais quand même...

Bonjour,
Je pense avoir trouvé quelques autres erreurs.
- Si quelques-uns peuvent vérifier et me les confirmer, je les mettrai dans la google sheet.

Au niveau des cultures :
- Cyclopéen : il manque histoire + 1

--> je confirme


- Fjarning : Remplacer travail du bois par maitrise corporelle.

--> je confirme

Au niveau des profession :
Pour le Chasseur
- Variante : Chasseur de gros gibier le coût est de 260 PAV et non de 264 PAV.

--> je confirme

Pour les variantes du Garde : je pense que le wiki anglais est juste et non l'allemand. (d'après mes calculs)
- Douanier (257 PAV) : c'est 258 PAV
- Contremaître (235 PAV) : C'est 234 PAV
- Geôlier (240 PAV) : C'est 239 PAV

--> je confirme

Pour le Guerrier Tribal :
- Maitrise corporelle : C'est 6 au lieu de 4.

--> je confirme

Pour la Sorcière (chat) :
- Il manque : Alchimie 3.

--> je confirme

Pour la Sorcière (corbeau) :
- il manque 8 PAV de malédiction

--> je confirme

Pour la Sorcière (crapeau) :
- il manque 12 PAV de malédiction

--> je confirme

Pour le Prêtre d'Hésinde :
- Soins des maladies : C'est 2 et non 3.
- Cependant j'ai beau calculer dans tous les sens je trouve 312 PAV.

--> donc on doit modifier aussi le coût en 310

Pour le Mage blanc :
- En considérant le lien (bâton) à 14 PAV, j'obtiens 309 PAV et non 310.
Pour le Mage gris :
- A priori le compte est bon avec un lien (bâton) à 10 PAV.

Et pour le mage noir ? le lien est à 14 ? Si oui, va falloir préciser tout ça.

Voilà pour mes réflexions (me reste à vérifier les prêtres après Hésinde).

Sinon j'ai ajouter dernièrement dans la google sheet :
- Pour le marchand : variante changeur
mettre calcul à 8 au lieu de 6, (et non 4).

--> je confirme

- Dans les liturgies du prêtre de Phex :
Il y a vivacité de l'écureuil : Cette liturgie n'est pas dans le livre, par contre il y a vivacité du renard.

--> je confirme

Bon sur ce, en attendant vos réponses/commentaires
Bon jeu

Nélik.

Nelik

Merci à toi

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Merci de ta réponse.

Pour le prêtre d'Hésinde, je trouvai 314 points, après recherche j'ai trouvé l'anomalie du soin des maladies mais cela réduit à 312 et pas à 310. D'ou mon interrogation.

Pour les autres mages (mage noir et mage sans guilde) le calcul est ok (pour moi) avec un coût de lien (bâton) à 14.

Bon jeu.

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J'ai regardé la suite :

Prêtre de Boron : Variante serviteur de Bishdariel
- Astronomie (A) de 4 à 7 : +3 PAV
- Soins de l'esprit (B) de 4 à 6 : +4 PAV
==> Total + 7 PAV
Donc si prêtre de Boron = 285 la variante est à 292 et non 293.

Prêtre de Rhondra : Variante Gardien du salut
- Art de la guerre (B) de 5 à 7 : +4 PAV
- Magicologie (C) de 0 à 3 : +9 PAV
==> Total + 13 PAV
Donc si prêtre de Rhondra = 283 la variante est à 296 et non 295.

De plus sur les fiches de personnage :
- Sur la modifiable et la non modifiable, le code amélioration
des armes de jet est C au lieu de B
- Sur la non modifiable, le code amélioration
des boucliers est B au lieu de C

Voilà, Bon jeu

Nélik

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Super regard précis sur le livre content

Ces erratas auront le temps d’être intégrés à la version papier ?

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Normalement oui.

Tes calculs sur les prêtres ont l'air ok (merci de donner les détails ^^). Tu rajoutes à l'errata ?

Pour les fiches de perso, il me semble que cela a déjà été corrigé mais hésite pas à le rappeler au cas où (là je ne suis pas chez moi, je ne peux pas vérifier).

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Calen, si tu repasses par les erratas clin d'oeil

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Il y a un problème au niveau de l'uniformisation des abréviations entre le LdR et les aventures.

LdR : énergie vitale = EV et de même pour l'énergie astrale

Les aventures : énergie vitale = PV

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L'énergie vitale (EV) se compte en points de vie (PV). Cela n'est pas le cas ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Capitaine Caverne
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Calenloth

Je suis d'accord avec toi mais ou je suis perdu c'est sur certain perso c'est soit PV ou EV : exemple LdR p69 EV, Rondes des sorcières p12 Cordax PV et Manifestation céleste p42 Jadewine PV.