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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Script pour CO Fantasy sous Roll20 5266

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Sinon pour la noyade

Noyade : Lorsque le crocodile inflige des DM à une cible, il peut faire un test de FOR opposé pour déplacer sa cible vers l’eau sur une distance de 3 mètres. Si la cible est déjà dans l’eau, elle doit faire un test de CON difficulté 15 ou subir 1d6 DM supplémentaires de noyade.

j'ai biaisé avec une macro effectivement pour voir si le PJ est entrainé sur 3m avec un test de force dont le niveau de difficulté sera celui de la FOR de la cible

!cof-jet FOR ?{difficulté}

et pour l'effet 'noyade' j'ai fait une attaque :

Noyade 1d6 Sortilège pasDeDmg, auto --effet asphyxie [[1+@{selected|INT]] --plus 1d6 --mana 0 --save CON 15

Ca a l'air de fonctionner pas si mal content (en tous cas ca s'en approche)

Voilaaa

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
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J'avoue que ça, quand je l'ai fait jouer, je l'ai fait manuellement, en demandant juste des jets de sagesse.

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Melkior

oui, c'est nue bonne solution. Merci de la partager !

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Alors je me suis creusé la tête tt l'aprem et j'ai fait des tas de tests pour au final essayer d'accoucher d'un truc pour les harpies. Que penses tu de ça :

Chant captivant (L) :

En chantant, une harpie peut fasciner une cible. Toutes les créatures humanoïdes dans un rayon de 30 mètres (sauf les harpies) doivent réussir un test de SAG difficulté 10 ou succomber à la magie. Une cible fascinée s’approche de la harpie et reste sans défense tant que la Harpie chante, puis pour encore un tour complet après la fin du chant. Une créature qui résiste au chant des harpies y est immunisée pour une durée de 1 heure. Une cible fascinée qui commence à se faire dévorer vivante bénéficie à chaque tour d’un nouveau test de SAG difficulté 10 pour se libérer de l’emprise.


J'ai fait une attaque Chant (L):

sortilège auto, pasDeDmg magique --effet apeure [[2]] --fx beam-magic --disque 30 --save SAG 10 --saufAllies

Du coup la cible qui échoue est apeurée 2 tour en gros un tour de plus que le chant et si la harpie rechante on repars pour 2 tours. Une fois apeurée, je deplace la cible à la main vers la harpie content.

Par contre je ne sais pas trop gerer l'immunité une fois que la cible resiste (pte avec un attribut etc mais je sias pas faire)

Pour le Chant Chorale (L):

Lorsqu’elles sont en nombre, les harpies peuvent s’associer pour produire un chant plus puissant. Les cibles potentielles ne font pas plusieurs tests de résistance, mais un seul test de SAG dont la difficulté est égale à [10 +nb de harpies]. Une créature fascinée s’approche de la harpie la plus proche d’elle. Les cibles restent fascinées tant qu’au moins une harpie chante.
J'ai fait la meme attaque Chorale (L) :
sortilège auto, pasDeDmg magique --effet apeure [[10]] --fx beam-magic --disque 30 --save SAG 10+2 --saufAllies

Voilaaa, dit moi si tu trouves un truc pour la resistance:)

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j'ai mis les 2 harpies et la sorcière qui va avec dans un groupe d'alliées ^^ pour qu'elles ne subisent pas les effets du chant aussi et 10 tours pour la chorale pour etre penard ^^

Peut on remplacer Magique par mental ? vu que c'est une sorte de charme finalement?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Spite
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Melkior

Sur la 2eme ligne des armes, tu as un menu déroulant avec les différents type de dégats. Il me semble qu'il y a "mental".

Après, si je peux me permettre, je trouve que tu te prends bien trop la tête. C'est une très bonne chose de chercher à se dépatouiller avec ce que permet le script, mais faut éviter de tomber "dans le piège" de vouloir tout automatiser. Dans ton cas, il ne s'agit en l'occurence que d'un jet de SAG pour tes joueurs. Ils devraient avoir tous acces à une macro "Jet", en 2 clic c'est plié content En d'autre terme, tu peux le jouer de la même façon que tu le ferais en physique.

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Oui oui mais sur ce fight je voulais vraiment tout mettre en macro.

une idee pour faire en sorte d'obtenir une immunite si le personnage a resiste au chant?

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Oui oui mais sur ce fight je voulais vraiment tout mettre en macro.

une idee pour faire en sorte d'obtenir une immunite si le personnage a resiste au chant?

Melkior

Tu peux le rajouter dans ton groupe d'alliés qui ne subissent pas le chant peut-être ?

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Oui oui mais sur ce fight je voulais vraiment tout mettre en macro.

une idee pour faire en sorte d'obtenir une immunite si le personnage a resiste au chant?

Melkior

Dans les options d'attaque, ajouter --si etatCible aResisteAuChant, et quand un personnage a résisté, le sélectionner et taper !cof-set-attribute aResisteAuChant true dans le chat.

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Coucou !! merci pour vois réponses ^^

par contre quand je met --si etatCible aResisteAuChant dans les options d'attaques , ca me dit que la harpie ne peut pas jetter ce sort? y a til un ordre a respecter dans les options?

sortilège auto, pasDeDmg mental--effet apeure [[2]] --fx beam-magic --disque 30 --save SAG 10 --saufAllies --si etatCible aResisteAuChant

Voila ma ligne complète

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
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Melkior

En fait, c'est moi qui me suis trompé, on ne peut pas faire comme ça, désolé.

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Bonjour à tous,

merci encore pour la modification de la fiche de perso avec la gestion de la bourse .

Comme j'ai des PJ un peu mauvais payeurs , je me suis fait des petites macros pour gerer tout ça content

pour ça j'utilise notre script d'amour CO et powercard

j'ai créé 4 macro :

platine
!cof-set-attribute bourse_pp ?{Combien?}
or
!cof-set-attribute bourse_po ?{Combien?}
argent
!cof-set-attribute bourse_pa ?{Combien?}
cuivre
!cof-set-attribute bourse_pc ?{Combien?}

et une macro plus complexe (powercard) , que j'ai nommé : bourse

!power {{
--whisper|self
--[bourse](https://www.on6rm.be/wp-content/uploads/2015/08/vignette_2_bourse-argent.png)
--name|@{selected|character_name}
--!platine|[!@{selected|bourse_pp}!] **Platine** ~R[changer](! #platine)~R
--!or|[!@{selected|bourse_po}!] **Or** ~R[changer](! #or)~R
--!argent|[!@{selected|bourse_pa}!] **Argent** ~R[changer](! #argent)~R
--!cuivre|[!@{selected|bourse_pc}!] **Cuivre** ~R[changer](! #cuivre)~R
--!recompter|~C[recompter](! #bourse)~C
}}

quand on clique sur bourse de la bar action du token ça donne ça :

le bouton "recompter" c'est pour raffraichir l'affichage.

j'espere que ça peut vous faire gagner du temps, en tout cas moi mes aubergistes et commercants me disent merci content

Ce message a reçu 1 réponse de
  • NicoMino aka Pug
avatar

Joli ! Je n'ai plus qu'à intégrer ça dans le script, alors.

avatar

Bonjour à tous,

merci encore pour la modification de la fiche de perso avec la gestion de la bourse .

Comme j'ai des PJ un peu mauvais payeurs , je me suis fait des petites macros pour gerer tout ça content

pour ça j'utilise notre script d'amour CO et powercard

j'ai créé 4 macro :

platine
!cof-set-attribute bourse_pp ?{Combien?}
or
!cof-set-attribute bourse_po ?{Combien?}
argent
!cof-set-attribute bourse_pa ?{Combien?}
cuivre
!cof-set-attribute bourse_pc ?{Combien?}

et une macro plus complexe (powercard) , que j'ai nommé : bourse

!power {{
--whisper|self
--[bourse](https://www.on6rm.be/wp-content/uploads/2015/08/vignette_2_bourse-argent.png)
--name|@{selected|character_name}
--!platine|[!@{selected|bourse_pp}!] **Platine** ~R[changer](! #platine)~R
--!or|[!@{selected|bourse_po}!] **Or** ~R[changer](! #or)~R
--!argent|[!@{selected|bourse_pa}!] **Argent** ~R[changer](! #argent)~R
--!cuivre|[!@{selected|bourse_pc}!] **Cuivre** ~R[changer](! #cuivre)~R
--!recompter|~C[recompter](! #bourse)~C
}}

quand on clique sur bourse de la bar action du token ça donne ça :

le bouton "recompter" c'est pour raffraichir l'affichage.

j'espere que ça peut vous faire gagner du temps, en tout cas moi mes aubergistes et commercants me disent merci content

Tenefir

Super !

Par contre j'ai du supprimer la ligne --whisper|self pour que cela marche

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  • davy_Mj
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krog

ah oui merci, c'est une erreure

Ce message a reçu 1 réponse de
  • bastable20
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Salut !!

je cherchre comment faire pour avoir une macro --effet pour rajouter 5 dans une RD contre le poison ou le feu ? (de maniere perma)

Merci d'avance ^^

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
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Melkior

Il n'y a pas de macro pour ajouter de RD permanente. Pour avoir une RD 5 contre le feu, il suffit de rajouter 5:feu dans le champ RD de la fiche (ou ,5:feu si il y a déjà une RD). Pas besoin de macro pour ça, non ?

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Salut ^^

En fait c'était pour pouvoir identifier un objet en consommable afin que celui ci file une resistance au poison lorsqu'il est utilisé. Mais oui je peux directement mettre 5:poison dans le Rd du personnage qui la porte, je trouvait le fait d'utiliser l'objet plus 'fun' et surtout on peut se l"echanger content

voila pouquoi content

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
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Melkior

Ah, des effets qui sont actifs ou non en fonction d'un objet porté. Il y a ça dans la fiche CoC, et j'ai très envie de rajouter ça aussi pour COF, avec interactions avec le script, mais ce ne sera pas à court terme, malheureusement...

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Bah ce script est déja une tuerie hein ^^

D'ailleurs pour COC j'ai pas ete voir, il existe un script aussi ou on utlise celui de COF ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti