Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[COF] Questions techniques 8344

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

avatar

Vous pouvez aussi considérer qu'une cible immobilisée possède un score de 0 en DEX qui correspond à un modificateur de -5 et recalculer sa DEF en conséquence.

avatar

Merci pour vos réponses. Pour ma part, j'aurai tendance à considérer uniquement l'armure en DEF (puisque la cilble est immobile). Un peu comme quand on attaque une porte.

Ca vous semble trop extrême ?

avatar

Les règles de CO couvrent quand même pas mal de cas de figure basiquement sans forcément nécessiter le recours à une règle maison. Comme souligné par Ethariel, il y a l'utilisation des états préjudiciables qui aident à gérer certaines situations:

Etourdi : pas d’action et -5 en DEF.

Immobilisé : pas de déplacement et utiliser un d12 pour tous les tests au lieu du d20.

Paralysé : pas de déplacement ni d’action, en cas d’attaque touché automatiquement et subit un critique.

Ralenti : une seule action par tour (action d’attaque ou de mouvement).

Renversé : -5 en attaque et DEF, nécessite une action de mouvement pour se relever

La "Prison Végétale" du druide offre également quelques effets qui miment des personnages conscients mais largement entravés dans leurs mouvements. Les effets sont: pas de déplacement et -2 en attaque et en DEF.

Je pense que des personnages endormis pourraient répondre à l'état préjudiciable "Etourdis" - ce qui est peu ou prou la même chose que ce que Balazone propose (bon pas tout à fait quand même, mais c'est pas forcément aisé de faire des déductions de la DEF en fonction de la DEX pour les PNJ, considérant qu'ils ne suivent pas les mêmes règles que les PJ).

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
avatar
LeoDanto

Dans une campagne du commerce, une tentative pour toucher un personnage est considéré comme un critique automatique en cas de jet de SAG (détection) du dormeur raté (scénario 5).

Ce message a reçu 2 réponses de
  • LeoDanto
  • et
  • Vega
avatar
Ulti

Oui aussi.

En fait la question de la cible "endormi" et de son destin se pose éventuellement avec le sort "Sommeil" de l'ensorceleur. Mais étant donné que ce sort n'affecte réellement que des cibles de faibles niveaux, pour lesquelles l'affrontement n'aurait pas forcément été un problème (sauf dans les premiers niveaux), je pense que ça ne pose pas trop de soucis en terme d'équilibre.

avatar
Ulti

Tiens j'intervient rapidement parce que ça m'intrigue : pour le critique automatique, c'est seulement si l'attaquant est proche (~2m) de la cible non ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
avatar
Vega

Oui, ça semble plus logique comme ça, en effet.

avatar

Tiens j'intervient rapidement parce que ça m'intrigue : pour le critique automatique, c'est seulement si l'attaquant est proche (~2m) de la cible non ?

Vega

Vous parlez bien de la paralysie ?

Pour moi ça inclu les attaques à distance. Une cible qui ne bouge pas, un Ranger par exemple il va viser un point vital sans trop de difficulté... bon c'est sur si tu as 15 personnes entre le PJ et le paralysé c'est discutable.

avatar
Akuna Aglagla

J'arrive bien après la bataille, mais je rajoute mon grain de sel au cas où quelqu'un lise.
Pour moi Prison Végétale utilise une action de mouvement sauf si le jet de libération est à +10 du seuil (10+SAG). Dans ce cas, je joue le mec super énervé qui arrache tout et part en trombe vers un enemi (PJ).

avatar

Petite question concernant la voie raciale de l'humain.

Les PJ étant que 3 sur anathazerin je leur ai donné la voie raciale gratuite uniquement, sans leur donner un niveau de plus.

Il se trouve que je trouve que l'instinct de survie combiné au rang 4 increvable, et bien je trouve ça vmt trop fort.

Auriez vous des idées de remplacement pour ce rang 4 ?

avatar
Laurent Kegron Bernasconi

Dans "Frappe des arcanes" il est dit que

Toutes les créatures
dans la zone subissent automatiquement
[2d6 + Mod. d’INT] DM et doivent réussir
un test de FOR difficulté [10 + Mod.
d’INT] pour ne pas tomber au sol.

Qu'entend-on par "créatures" ? C'est tout le monde (PJ compris) ou juste les ennemis ?

--> Oui, tout le monde !

Bonjour, il me semblait bien que "créatures" renvoyait à tous les personnages, mais du coup, il me semble qu'il n'y a aucune possibilité d'utiliser ce sort sans toucher des alliés. On parle d'un rayon de 10 m, centré sur le Forgesort, qui a essentiellement des attaques au càc. D'ailleurs, la plupart des zones de combat sont bien moins grandes que cette zonne de 10 m autour des PJ.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
avatar
Trang

Oui, c'est pas facile à placer, mais c'est le sort de zone le plus puissant des voies de base, il faut bien un inconvénient ! On pourrait peut-être autoriser le forgesort à choisir un rayon jusqu'à 10 m, mais j'aurais peur de rendre le sort trop puissant.

avatar

Dans ma lecture de ce sort, j'incluais toutes les créatures sauf le Forgesort perso (parce qu'un sort de zone centré sur soit-même qui nous touche, c'est un peu moche).

avatar

Donc un mago qui lance une boule de feu centrer sur lui ne chauffe pas du tout ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • LeoDanto
avatar
Troumad

Ah non, je parlais uniquement de la Frappe de arcanes du forgesort qui est centrée sur lui-même (il n'a pas le choix). Pour rappel:

Le Forgesort frappe le sol de son bâton et provoque une onde dévastatrice dans un rayon de 10 m autour de lui. Toutes les créatures dans la zone subissent automatiquement [2d6 + Mod. d’INT] DM et doivent réussir un test de FOR difficulté [10 + Mod. d’INT] pour ne pas tomber au sol.

Je trouve un peu dommage que le forgesort soit obligé de subir les DM et tomber au sol lorsqu'il utilise cette capacité, et donc dans ma lecture je considère qu'il n'est pas touché par les effets de cette capacité.

Ca n'a rien à voir avec la boule de feu qui est un sort à distance: si le magicien se retrouve pris dans la sphère d'action de sa boule de feu, dommage pour lui...

avatar

Humf ! J'avoue que si "créature" s'applique à tous ceux dans la zone, il faudrait l'appliquer au lanceur lui-même ...

Ce qui rend ce sort totalement inutile et dangereux alors qu'il a l'air tellement puissant sur le papier...

Ce message a reçu 3 réponses de
  • LeoDanto
  • ,
  • Christophe12004
  • et
  • Renfield
avatar
Trang

En fait, je pense que l'astuce vient de là:

provoque une onde dévastatrice dans un rayon de 10 m autour de lui.

Autour du forgesort sous-entend à mon sens que ça n'inclut pas le forgesort.

avatar
Trang

Sauf que ce serait idiot...

avatar
Trang

Faut voir ça comme un anneau d'energie centré sur le forgesort et qui s'eloigne de lui en s'elargisant. Comme une belle animation de jeu vidéo. clin d'oeil

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Laurent Kegron Bernasconi
avatar
Renfield

Tout à fait ! (le forgesort ne subit pas de DM)

J'avais un forgesort kamikaze spécialiste de ça dans mon groupe.

Il se portait au-devant des ennemis soit en se laissant encercler (s'il pouvait tenir un tour) soit en utilisant un arrêt du temps (grâce à artéfact étrange, p.143) et investissait beaucoup de mana (option tempête de mana). Bon en général, il était down au tour suivant, s'il n'avait pas éliminé tous ses adversaires.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Selfedrick