Ce JdR où ça ne l'a pas fait 208
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[message supprimé]
-Shadowrun V1:on a arrêté la partie d'un commun accord quand un de mes joueurs a voulu entrer dans la matrice pour percer le système de secu d'une multinationale. C'était hyper long pour les autres d'attendre que le hacker ait fini son bidouillage.La complexité du bazar n'arrangeait rien.😳
Krokus le merdifiant
Ca me rappelle une partie de Rêve de Dragon durant laquelle un joueur était resté un temps considérable à gérer son escapade en Terres Médianes du Rêve... les autres tournèrent les pouces, longtemps.
- WolfRider4594
Je lisais, je lisais et je me disais : "il va bien finir par sortir ?..."
Et voilà.
Oui, Rêve de Dragon génère ce genre de problème, malheureusement.
Mais mais mais... si les haut-rêvants sont interprétés par des joueurs qui connaissent parfaitement les rouages du haut-rêve, alors-là ça devient un panard incroyable ! Ils gèrent leur "trucs mentaux" dans leur coin (full confiance) pendant que le Gardien s'occupe des autres.
Si, en plus, le gardien n'est pas du genre "la règle, c'est la règle !" et tordille le destin pour faire en sorte que les combats - autre exemple - ne s'éternisent pas, tout le monde boit du petit lait autour de la table !
Bref, l'histoire (et le plaisir) avant tout.
Je lisais, je lisais et je me disais : "il va bien finir par sortir ?..."
Et voilà.
Oui, Rêve de Dragon génère ce genre de problème, malheureusement.
Mais mais mais... si les haut-rêvants sont interprétés par des joueurs qui connaissent parfaitement les rouages du haut-rêve, alors-là ça devient un panard incroyable ! Ils gèrent leur "trucs mentaux" dans leur coin (full confiance) pendant que le Gardien s'occupe des autres.
Si, en plus, le gardien n'est pas du genre "la règle, c'est la règle !" et tordille le destin pour faire en sorte que les combats - autre exemple - ne s'éternisent pas, tout le monde boit du petit lait autour de la table !
Bref, l'histoire (et le plaisir) avant tout.
Beryl
Complètement d'accord.
C'était des pouces bas ou des pouces haut qu'ils tournèrent pendant longtemps ?
dark heresy, rien qu'à la constitution de l'équipe de perso j'a eu l'impression qu'on allait jouer à paranoïa.
un inquisiteur susceptible, un psy, un tireur d'élite...
pareil que paranoïa, pas besoin d'ennemi pour décimer une équipe.
Un scéna...fin de campagne, mj dégouté
Bon déjà Griffesapin, on n’est pas ami alors c'est Tiramisu Rex et pas Tiramisu. Je suis pas fan de la familiarité, je ne t'appelle pas Griffe et ensuite tu es le seul à faire dévier le sujet.
Donc pour en revenir au sujet. J'ai accroché à INS/MV et son spin off Stella Inquisitorius si ma mémoire est bonne. Par contre je n’ai pas accroché à Kult. Je ne sais pas si c'est les illustrations, le thème ou le style rédactionnel. Mais je n’ai pas aimé. Je pense que les illustrations ont un impact sur la manière dont on va réagir à un jeu. Par exemple, je suis très fans de GURPS mais faut reconnaître que les illustrations ne sont pas le point fort de cette gamme de JDR. Autre exemple COF le compagnon, je suis heureux d'avoir était au delà des illustrations que je n'aime pas car le contenu est bon.
Je suis curieux de savoir combien d'entre nous on était rebuté par des illustrations d'un JDR?
- Noob
- et
- Utilisateur anonyme
Clairement, KULT ça n'est pas pour tout le monde. Je comprends que ça rebute, mais justement j'aime être dérangé dans ma zone de confort. C'est pourquoi j'avais ouvert le fil "les jdr sont-ils devenus plus sages ?" parce que pour moi, si ça ne sent pas un peu le souffre, je ne trouve pas d'intérêt à passer des heures dans une pièce à jouer. Il faut aussi aimer l'univers de Clive Barker. Mais quand on feuillette KULT, la première chose qui vient à l'esprit c'est "beurk". C'est beau et moche, attirant et repoussant, et déstabilisant.
- Tiramisu Rex
Là dessus on se rejoint. La question que je me pose c'est combien d'entre nous ont connu ce moment de "nope trop moche, je ne vais pas au delà" ou l'inverse "ouah trop beau ça doit être bien". J'étais très fan des illustrations de BESM mais à la lecture grosse déception. Je n’ai pas de souvenir de JDR où les illustrations furent le seul facteur dans ma décision de jouer ou de faire jouer un JDR.
- Noob
Dans le genre récemment j'ai été rebuté par ALIEN. Chouette, un jdr à ambiance ! J'ai feuilleté et bon... La maquette d'Europe de l'Est, les illustrations abstraites limite floue... D'accord, le ton des films est austère, mais c'est un jeu. J'aurais préféré quelque chose de fun, des illustrations originales, des croquis des films. Pareil pour THE WITCHER, où je m'ennuie déjà rien qu'en feuilletant. En tant que réac assumé, j'aimais toujours dans les années 90 tomber sur LA page avec le truc gore, la fille nue, le truc qui donne envie de jouer.
Note du modérateur
Je pense que vous n'avez pas bien vu le message du Grand Strateger avant le mieux, quelques pages plus tôt. Je vais donc être extrêmement clair : On arrête sur les débordement religieux, d'un côté ou de l'autre, cela n'a pas sa place sur ce forum. Si vous avez besoin de faire des mises au point, c'est en MP, je commence à en avoir franchement ras le bol de cette attitude qui consiste à ne pas tenir compte des message de la modération. Continuez et ce sera un avertissement, avant une exclusion. C'est valable ici et sur TOUS les autres sujets.
Autre point également indiqué dans la charte : on ne commente pas les messages des modérateurs, si vous n'êtes pas d'accord, c'est aussi en MP, pas sur les fils de discussion.
Autre rappel, si vous voulez intervenir sur le forum BBE, vous acceptez de vous soumettre à cette charte, si vous n'êtes pas d'accord, c'est votre droit, mais ne postez pas sur le forum si ses modalités ne vous conviennent pas !
Maintenant le sujet ici c'est : "Ce JdR où ça ne l'a pas fait"
Nephilim Légendes : au secours! univers génial, le système, la création, fait avec les pieds et rempli de suffisance.
DD4 : Mon dieu ce que c'était long et proche d'un jeu de plateau.
Un peu déçu aussi par star trek adventures, mais je n'ai pas assez poussé l'expérience je pense
- Melnuur
En lisant Fading Suns v4, j'ai regretté les illustrations des versions précédentes, tellement moins fadasses. Et conséquemment, allez savoir pourquoi, j'ai pensé à Hawkmoon, et je me suis dit : s'ils nous pondent des illustrations aussi fadasses, ça va être tragique. Faut dire que les illustrations d'Hawkmoon, ça claquait, dans tous les sens du terme.
- Alessandro Zanni
- ,
- Tiramisu Rex
- et
- Utilisateur anonyme
Légende des 5 anneaux v4. Ennui en tant que joueur, scénario peu palpitant et univers qui n'a laissé de marbre, lecture penible des bouquins par la suite, dense, mal fichus et creux. système peu évocateur.
Étrangement, la V5 a été une revalation, avec pourtant un contenu semble t il plus léger en terme de contexte mais avec un système qui me parle.
J'ai aussi eu un peu de mal avec la partie création de personnages, cependant la section sur les périodes d'incarnation antérieure est très bien.