Shiver V.F - Arkhane Asylum Publishing - Le 29/10/24 44
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Dommage que le Quickstart soit impossible à trouver.
Frostphoenyx
J'ai trouvé ça: https://composedreamgames.co.uk/shiver-quickstart
Je ne l'ai pas "acheté"
- Frostphoenyx
Badevolk
Houlà là, le financement n'est lancé que depuis... 6 jours et déjà 39 personnes ont plegé !
Ça décoiffe !
Comme disait ma grand-mère : des clients satisfaits sont des clients qui reviennent.
- Fanboy sans cervelle
oui mais AAP est éditeur passion. Ils ne sont pas là pour faire du chiffre mais pour donner du plaisir à l'ensemble de la communauté rôliste en sortant des jeux de grande qualité.
Alors 10, 20, 39 ou 100, peu importe j'ai envie de dire...
Coeur-love avec les doigts pour AAP, éditeur plaisir.
- _Loludian_
Ils sont là avant tout pour le plaisir. Comme bon nombre d'éditeurs français qui travaillent avant tout par passion.
Shiver en est la preuve et les nombreux CF qu'ils lancent aussi. On est dans une volonté de proposition ludique désintéressée et non purement mercantile.
Coeur-love avec les doigts pour AAP. Consentement et courtoisie douce pour tous les éditeurs-passion de France.
Moins simpliste, moins défnitif.
Simpliste dans le système. Sombre c'est 2 caracs qui servent aussi de PV et c'est plié.
Moins définitif parce que dans Sombre la finalité est quand même de crever. Le taux de survie est extrêmement faible.
Dans Shiver, y'a évidemment moyen de crever, notamment avec le système punitif (plus de PV => mort, point), mais il y a aussi le mode qui laisse une chance de survie quand les PV sont à 0.
Bref, pas la même proposition rien qu'au niveau du système.
- Souriceau
Merci pour ta réponse, Fenrirdarkwolf !
Si la proposition diffère entre les deux systèmes, lequel privilégierais-tu selon le type de partie ou l'ambiance que tu souhaites créer ?
- Fenrirdarkwolf
juste mon avis : c'est la folie toutes ces sorties jdr : on le voit à la saturation de nos étagères et on ne sait pas dire non car malheureusement pour nos porte-monnaie les produits sont pour la plupart de grande qualité (à part coriolis vf qui est un peu douteux avec sa reliure et ses pages qui restent collées car trop chargées d'encre) même si c'est pour de la collectionnite de nostalgique
Pour un one shot sombre (mauvais jeu de mot inclus), Sombre.
Pour un one shot dans une ambiance plus légère ou une campagne, Shiver.
Sombre me parait plus fermé dans sa proposition, plus spécialisé horreur pure, alors qu'avec Shiver on peut partir dans plein de directions selon l'envie. L'horreur pure est possible, mais on peut jouer plus léger, faire du Buffy ou du Scoobidou si on a envie...
Et enfin, quoi qu'il arrive, si on veut jouer plus d'1 scénario avec le même personnage, Shiver me parait plus adapté.
Et Shiver contient un côté fantastique (notamment avec la compétence Étrange) que ne me semble pas avoir Sombre (mais je ne suis pas non plus un grand spécialiste de ce dernier, j'ai pu louper des choses).
Un commentaire lu sur la page du financement :
"Set de dés d'archétypes" = set de dés se référant aux archétypes jouables de Shiver [...]
"Set de dés de monstres" = set de dés se référant aux archétypes jouables "de type monstre" amenés par Shiver Gothic- Murata
Donc si on joue à Shiver, on utilise un jeu de dés. Si on joue à Shiver Gothic, on utilise l'autre jeu de dés. Je n'avais pas compris ça...
Il y a aussi une application web pour lancer les dés spéciaux de Shiver : https://shiverrpg.com/dice-roller/
D'ailleurs je ne comprends pas qu'ils n'en fassent pas une appli mobile.
D'ailleurs je ne comprends pas qu'ils n'en fassent pas une appli mobile.
Fenrirdarkwolf
C'est pas les mêmes compétences, et il faut pouvoir payer un développeur mobile.