Acheter MdJ DD5 ou/et MdR HD ? 50
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Y a t il des infos pertinentes sur les RO par exemple dans le MdJ DD5?
Non, mis à part quelques bricoles sur les différents peuples humains pour donner des exemples de ce qu'on peut faire.
Il y a du background dans le Sword Coast Adventurer's Guide, et dans les campagnes comme Storm King's Thunder, qui a un (gros) chapitre sur le Nord et un peu moins dans Princes of the Apocalypse. Curse of Strahd a aussi un chapitre sur la Barovie (mais c'est Ravenloft pour le coup).
Je ne parle pas de 3.5/PF .. je reste sur du SRD5 , la base de HD et DD5 . Le multiclassage , les elfes noirs sont SRD5.
En fait le MDR de HD est beaucoup plus complet que le MdJ DD5.
Les dons seront différents, ainsi qu'une poignée de sort.
Le MdR HD a 3-4 archétypes par classe et reprend l'archétype du SRD ou le propose en appendice lorsque ce dernier est substitué à un autre archétype.
Il y a 3 archétypes par classe dans le MdJ DD5 , dont 12 communs à MdR HD ( SRD5 oblige).
C'est au niveau des backgrounds que la différence se fait. Il y en a beaucoup plus dans MdR HD que dans le MdJ DD5.
Effectivement je reste sur ce qui est comparable le MdJ et le MdR ... si j'avais eu l"aventurier" de Dragon j'aurai pu l'ajouter.
Je ne parle pas de comparer les gammes, mais le contenu du "livre de base".
Vu que le MdR de HD peut servir de base et que l'on pourra y ajouter les règles proposer dans des suppléments de DD5 comme les UA (qui sont toujours en playtest si je ne m'abuse).
- Alessandro Zanni
Le drow est SRD dans la partie bestiaire, mais pas dans les sous-races.
C'est d'ailleurs pour ça que l'on a du faire les elfes de sang, pour remplacer les drows dans le MdR, en laissant la possibilité d'imaginer ce que vous voulez pour eux, voire les combiner avec les drows.
Reste : Que contient le MdJ DD5 qui n'est pas SRD ?
J'ai déjà citer les dons (mais il y en a des différents pour compenser dans le MdR) et 24 archétypes (mais il y en a 26 dans le MdR : la différence se joue sur deux archétypes SRD qui ont été écartés mais repris dans les appendices).
- Julien Dutel
Pour être précis n'est pas SRD dans le manuel des joueurs de D&D5 :
- tous les historiques saud "dévôt"
- le Totem warrior du barbare
- le college of valor du barde
- les domaines de la lumière, nature, tempête, ruse et guerre du clerc
- le cercle de la lune du druide
- le battle master et l'eldricht knight du guerrier
- les voies de l'ombre et des quatre éléments du moine
- le serment de la vengeance et des ancêtres du paladin
- le beastmaster du ranger
- l'assassin et l'arcane trickster du roublard
- le Wild magic de l'ensorceleur
- L'archfey et le great old one pour le sorcier
- Toutes les écoles sauf l'invocation pour le magicien
- Tous les dons sauf lutteur
- certains sorts
- MASTER
- et
- Cevi
Merci Julien.
Au final , il n'y a pas grand chose puisqu'il s'agit des archétypes, des dons et d'une poignée de sorts (qui ont leur équivalent dans le MdR).
Le MdR possède 100 pages de plus et a corriger certains manque du MdJ.
Mais à l'heure actuelle peut on révéler le contenu du MdR ( le sommaire par ex) sans entrer en conflit avec la clause de confidentialité?
C'est cool de l'avoir résumé, je me demande si quelqu'un a fait la même chose pour les sorts et les objets magiques d'ailleurs? J'aimerai bien trouver une liste (par curiosité plus qu'autre chose en fait)
Merci Julien.
Mais à l'heure actuelle peut on révéler le contenu du MdR ( le sommaire par ex) sans entrer en conflit avec la clause de confidentialité?
MASTER
Vérifie ça en envoyant un message à Tête brûlée et/ou à Damien et/ou à David. À titre personnel, je pense qu'on pourrait diffuser les sommaires des trois bouquins (en précisant qu'ils ne sont pas tout à fait définitifs, je suis par exemple en train de bosser sur les index de créatures), mais c'est à l'éditeur de trancher.
Note du modérateur
Non non pas de ça ici. Il y a des lois et des copyrights.
PoliakhoffOk.
Pour ceux qui verraient ce post modéré je n'ai pas donné de liens vers des pdfs, juste indiqué un moyen simple et évident en 2017 de trouver des infos via google.
Si c'est réprimé, autant supprimer le message; ça sera plus clair que de le laisser en rouge sans explication, je pense (et apparemment je ne peux plus le supprimer moi-meme).
Fin du HS
- J'ai dit "à l'ancienne", j'ai pas dit "équivalent exact". Ceci étant :
- tu lances le sort et tu obtiens un compagnon
- chaque jour tu peux sacrifier le slot qui va bien pour conserver ton compagnon.
- Si tu sacrifies un slot de sort plus élevé tu eux obtenir des effets bonus sur ton compagnon (appeler une bête plus grosse, appeler une seconde bête, communiquer avec lui par télépathie, etc). Donc c'est tout de même évolutif.
Donc si tu le lances avec un emplacement de niveau 5 par exemple et que tu gardes ce slot mobilisé, tu auras une bête d'indice 1 avec lequel tu peux communiquer par télépathie et qui aura la résistance aux dégâts et cie.
Le MdR HD c'est
13 races: 9 races SRD (dont tiefflin et dragonborn) et 4 races supplémentaires (demi-ogre (+ une caste à part), homme serpent, félys et aasimar),
16 historiques de base ayant chacun 3 variantes dont certaines avec une aptitude différente de celle de base (ex: Erudit (base) pouvant être décliné en Juriste, médecin ou naturaliste ; Homme de loi (base) en inquisiteur, limier avec une variante d'aptitude, et patrouilleur )
12 classes SRD et 50 archétypes (dont 12 SRD) par classe avec en prime le Pisteur variante du Rôdeur moins basé sur la magie.
49 dons (dont 1 SRD)
5 panthéons ( liste des dieux et de leurs attributions et domaines) dont celui d'Osgild.