Jouer à cartes découvertes ? 49
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Bref, pour ceux qui jouent main cachée, les joueurs qui font autrement sont des idiots sans logique.
Ça révèle un bel état d'esprit.
robinreeve
meeeeuhhh non !
oh la tout de suite, l'autre...
moi je dis chacun son truc,
je dirai qu'il y a deux grandes écoles de pensée.
Les mains cachés, orientés plus roleplay
et
les mains ouvertes, orientés plus tactique/technique
(vais-je relancer un débat infini qui finira par une scission de la communauté, des procès, des autodafé et autres bûchers ? )
Bref, pour ceux qui jouent main cachée, les joueurs qui font autrement sont des idiots sans logique.
Ça révèle un bel état d'esprit.
robinreeve
meeeeuhhh non !
oh la tout de suite, l'autre...
moi je dis chacun son truc,
je dirai qu'il y a deux grandes écoles de pensée.
Les mains cachés, orientés plus roleplay
et
les mains ouvertes, orientés plus tactique/technique
(vais-je relancer un débat infini qui finira par une scission de la communauté, des procès, des autodafé et autres bûchers ? )
arcaril
ça va finir en guerre de Liliputiens tout ça.
(Mê me si on est tous d'accord pour dire qu'il n'y a qu'un seul côté valable pour ouvrir son oeuf à la coque. )
Quand je décide de jouer en solo, bien entendu je met les cartes sur la table, mais le fait d'avoir une main ouverte n'empêche ni les oublis, ni les erreurs.
Je préfère jouer en main cachée, car comme pour une partie de JdR, je pars du principe que chaque joueur peut choisir ou non de révéler ce qu'il a dans son sac-à-dos, d'aider ou pas ses compagnons selon les choix qu'il a à faire pour la suite des actions.
Mais comme pour vous tous, ça reste un choix personnel, car nous discutons ouvertement lors des parties et demandons de l'aide au cas où le joueur dont c'est le tour ai besoin d'aide. Parfois, c'est lui qui refuse car il pense avoir ce qu'il faut pour réussir son test et préfère que les bénédictions soient conservées pour des test plus complexes (et pour lesquels on n'a pas tous la compétence requise un niveau de base suffisant).
De notre côté, on joue main cachée, par défaut et par habitude de nombreux autres jeux de cartes.Je me retrouve bien dans ta manière de jouer.
Quand je décide de jouer en solo, bien entendu je met les cartes sur la table, mais le fait d'avoir une main ouverte n'empêche ni les oublis, ni les erreurs.
Je préfère jouer en main cachée, car comme pour une partie de JdR, je pars du principe que chaque joueur peut choisir ou non de révéler ce qu'il a dans son sac-à-dos, d'aider ou pas ses compagnons selon les choix qu'il a à faire pour la suite des actions.
Mais comme pour vous tous, ça reste un choix personnel, car nous discutons ouvertement lors des parties et demandons de l'aide au cas où le joueur dont c'est le tour ai besoin d'aide. Parfois, c'est lui qui refuse car il pense avoir ce qu'il faut pour réussir son test et préfère que les bénédictions soient conservées pour des test plus complexes (et pour lesquels on n'a pas tous la compétence requise un niveau de base suffisant).
lancelord
J'aime l'idée de ne contraindre, ni à toujours cacher sa main, ni à toujours la révéler.
Peut-être que jouer sans cacher sa main est-il plus utile en phase d'apprentissage, où les joueurs peuvent débattre des meilleures combinaisons et interactions entre personnage.
Mais toujours permettre à un joueur de ne pas montrer sa main protège contre les joueurs "alpha" qui, dans un jeu coop, sont en fait en train de se la jouer solo en régimentant les autres joueurs selon leurs idées.
juste une précision , par expérience, j'ai remarqué alors que je pensais le contraire que c'est souvent bien plus formateur de jouer main cachée surtout avec des débutants car je crois que ça les responsabilise, que ça les oblige à lire leur carte et à en analyser le texte plutôt que d'être sous assistance. Enfin ça dépend du niveau et de l'âge de ces débutants
J'ai testé les 2, et ça a fonctionné (pour les fois à mains cachées je ne jouais pas, je me contentais de faire le tour de la table et d'aller voir les joueurs actifs pour les conseiller et leur expliquer quelques trucs).
Le problème de jouer direct à main cachée, c'est que si ça "responsabilise" (bon tu peux attendre la deuxième partie pour ça je pense), c'est surtout pas très fun d'attendre que tout le monde ait bien lu ses cartes, d'autant plus que la plupart du temps si tu n'as jamais joué, ça ne va pas te parler du tout.
Comme on dit, "Ça se joue vite sinon c'est chiant."
Tient ! Tant qu'on est dans les débats débiles (c'est bon ? Je me suis fait des potes ?) :
Tient ! Tant qu'on est dans les débats débiles (c'est bon ? Je me suis fait des potes ?) :Tout et rien. Et rien c'est quelque chose, mais un tout petit chose, un moins que rien.
Un perso qui peut voir la prochaine carte d'exploration, qu'est-ce que son joueur peut dire aux autres joueurs sur cette carte ?
Alaster
Réponse débile.
Merci ?
De rien.