Aegyptus (Ed. Orygins) 128
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Petit résumé de ce qu'on peut tirer de l'interview de l'auteur :
Les joueurs incarnent des génies gardiens, créés par le dieu de la magie et maudits par Osiris après qu'ils l'aient trahi. À chaque incarnation, des humains prennent conscience de leur nature géniale et vont devoir œuvrer pour les dieux et défendre l'humanité contre les exactions d'Apophis, principal antagoniste, dont le but est de faire chavirer la barque de Rê. Si chaque période d'incarnation est fermée, il existe néanmoins des ponts les reliant entre elles (?) et les personnages semblent conserver une part de leur mémoire.
Le jeu est clairement orienté fantasy et propose sa propre mythologie.
Les personnages sont créés avec trois valeurs, dites " tutélaires ", qui leur sont propres et s'échelonnent de 1 (faible) à 5 (exceptionnel) et qui " leur permettent d'atteindre des succès ". Pour résoudre une action, on lance autant de d12 que le niveau de la valeur tutélaire, puis on les dispose sur la roue de Maât. Il y a plein de micro-étapes, mais il paraît que c'est rapide à gérer. Les compétences servent à déplacer les d12 sur la roue pour optimiser les succès : 1 point de compétence étant égal à 1 déplacement dans le sens horaire.
Les points de Ka blanc permettent de poser une question ferme à son dieu (il semblerait donc que les personnages soient liés à une divinité particulière), d'augmenter les chances d'un jet, de survivre à une attaque mortelle, de se transformer en animal. Et d'autres encore. Les points de Ka noir étant liés à Apophis, on imagine bien qu'ils ont des effets néfastes, dont certains sont évoqués sur la page du projet.
L'écriture du jeu est " extrêmement avancée ", soit environ 80% du texte, tout en conservant une marge de manœuvre par rapport aux résultats de la campagne de financement. Une relecture technique a déjà eu lieu. Le choix de baser les paliers sur le nombre de souscripteurs plutôt que la somme récoltée est un choix éditorial. On peut trouver au moins un palier social qui, pour être débloqué, nécessite une souscription en provenance de sept pays, mais aucune traduction du jeu n'est prévu (sauf succès et intérêt d'un éditeur étranger, bien évidemment).
Le suivi dépendra des résultats de la campagne Ulule.
Ça parait clairement indispensable.
Deja pour voir l'interieur du bouquin (maquette, illus, etc...) mais aussi pour comprendre le systeme de jeu. Meme la petite vidéo partagée (podcast) ne m'a toujours pas convaincu...
Il faut savoir que tout le monde ne joue pas forcément avec des rollistes aguéris et qui arrivent a s'adapter au 1er scenars. Mes joueurs sont souvent débutants ou casuals, et certains d'entres eux ont deja du ingurgiter 2 ou 3 systemes différents, qui pour nous sont "easy" (D20, D100, D6) et a chaque fois c'est long et compliqué.
La, cette roue me laisse un peu de marbre par rapport a ça. Je trouve que parfois on cherche des syteme tirés par les cheuveux pour pas grand chose, alors qu'on bon vieux systeme qui marche (meme avec quelques touches persos) et que tout le monde connait (et donc qui ne va pas demander 4 seances a des casus pour assimiler)... ça fait du bien.
Mais c'est peut etre pas aussi compliqué et tordu que la page d'accueil ne le laisse croire....
- NoOb38217
Je veux bien croire ceux qui l'ont testé quand ils disent que c'est fluide, mais effectivement, j'attends de voir ça d'un peu plus près. Surtout quand l'auteur précise qu'il y a des micro-étapes, qu'il faut apparemment prendre en compte des " points de Ba " pour les actions et qu'il y a aussi des chiffres dans des triangles.
Le principe, en lui-même, ne me paraît pas bien compliqué et s'il colle bien à l'ambiance, pourquoi pas ? Ça peut être fun. Bénéfice du doute, dira-t-on, en attendant d'en savoir plus. J'espère aussi que le degré de complexité est paramétrable, qu'on peut choisir d'utiliser ou non certaines options (pour rejoindre ce que tu dis à propos des débutants).
C'est clairement le palier le plus wtf que j'ai jamais vu. Je ne sais pas qui a pu avoir une idée pareille. A moins d'être quasiment sûr à l'avance d'avoir les contributeurs. Mais c'est très étrange pour une souscription qui de base ne propose pas de PDF, bonjour les frais de port.
- Poliakhoff
Pour ma modeste part, j'ai soutenu ce projet, car c'est une création, cocoricco aussi, et je pense que celà va réussir
Si encore y avait eu un drapeau polonais j'aurai pu aider mais la...
(y a du racisme dans l'air, on oubli les polak comme d'hab)
Vu dans les commentaires de la PP (ce n'est en aucun cas des infos officielles) :
Salut les gars, j’ai vu qu’il y a pas mal de personnes qui ont des doutes concernant la période historique lequel le jdr est inséré. Etant moi-même un historien qui a déjà joué une session d’Aegyptius et parlé avec les créateurs je pense pouvoir répondre à certaines de ces questions.
Mais avant de commencer il faut laisser clair que je suis seulement un fan qui veux vraiment voir ce projet financé, je n’ai pas eu accès au livre et si je dis quelque connerie j’espère que les créateurs de ce système puissent me corriger.
Aegyptius est un jdr qui a lieu entre l’unification de l’Egypte par le pharaon Nemer à 3125 ans avant J. Christ et la mort de Cléopâtre à 30 ans avant notre ère quand l’Egypte est devenu une province de Rome ce qui marque la fin de cette civilisation comme une nation indépendante.
Bien évidemment beaucoup des choses ont arrivé pendant ces 3000 ans d’histoire et le MJ pourra choisir un moment parmi toute l’épopée égyptienne pour centrer ses aventures. Peut-être il va créer une campagne racontant la légendaire bataille de Kadesh, peut-être les joueurs seront d’espions à service de Hatshepsut, la plus grande pharaon femme que l’Egypte à déjà connu, ou des rebelles qui vont se battre contre l’invasion des hikkos.
L’Univers d’Aegyptius est le même univers fascinant qu’on retrouve dans les livres d’histoire et si t’as déjà étudié la culture et la religion égyptienne tu sais que la magie était un élément essentiel de leur vie. Les magiciens égyptiens étaient respectés et admirés par tout le monde antique à cause de leur sagesse, connaissance et pouvoirs surnaturels, peut-être pour nous, hommes chiants et cyniques du XXIème siècle, la magie est seulement une illusion, mais pour les égyptiens elle était une réalité et une grande partie de leur vie. Aegyptius introduit cet élément dans le jeu avec les points de Ka qui peuvent être utilisées pour invoquer des pouvoir surnaturels ou parler avec les dieux.
Mais un des éléments qui m’a plus plût dans ce système est qu’il donne liberté pour le MJ de choisir jusqu’où les personnages vont avoir accès à des pouvoirs magiques. Tu peux faire une histoire vraiment historique sur des conspirations et guerres civiles où la magie sera vraiment limitée ou une campagne vraiment mythologique où les personnages devront faire face à des hordes de démons et monstres.
Bref, j’espère vous avoir aidé à mieux comprendre l’univers d’Aegyptius et si je peux donner une suggestion pour les créateurs du projet je pense que ça serait vraiment sympa de lancer un petit kit d’introduction avec un résumé des règles et une aventure prêtre, comme ça tout monde aura une chance de connaître ce jdr merveilleux.
J'aime beaucoup l'intervention de cette personne. Un historien qui aime tant les choses réelles que mythiques et qui dit du bien de Aegyptus, c'est assez génial !
Concernant les PDF la news est tombée, pas de contreparties PDF seuls mais PDF pour les souscripteurs :
La question du pdf
Bonsoir a tous !
Une news un peu tardive independante de ma volonté. Veuillez m'excuser du retard, j'avais annoncé celle ci dans la journée.
J'ai (nelson) entendu et ecouté tous ceux qui avançaient leurs arguments au sujet des pdf.
Comme toujours, j'ai cherché une solution viable, non sans quelques nœuds au cerveaux.
Toutefois, je dois rappeler quelques faits :
- La souscription a pour objectif le financement d'un livre de jdr papier. Si nous avions voulu faire du pdf, nous aurions opéré un choix strategique de financement différent.
- Le projet est français. Nous assumons tous les frais de création et nous parlons d'un projet original, par consequent sans antécédent et sans validation financîère dans un autre pays ou à une autre époque.
- Nous défendons des budgets par projet. Aegyptus est donc pour l'instant financé par mes propres économies et ne beneficie pas de ressources d'autres projets/rentrées d'argent.
- Nous n'avons pas financièrement les reins aussi solides que d'autres porteurs de projets émérites
- Nous prenons des risques importants tant sur notre crédibilité que sur notre capacité à assumer des projets lourds.
Pour ces raisons, chacune de nos gammes, pour survivre, doit ecouler un stock papier (l'objet du financement, je le rappelle).
Celui-ci nous permettra d'assurer la gamme. (Donc au delà du livre de base dont il est question ici)
Nous comprenons vos arguments, mais, surement une faute de communication de notre part, nous ne parlons pas dela même chose.
- Vous parlez d'habitude de souscription, nous vous parlons d'aide pour nous aider a lancer une gamme.
- Vous nous parlez de ce que font généralement "les autres" et comment vous avez trouvé un avantage a cela, nous vous parlons de faire partie d'une aventure exceptionnelle et trop rare de nos jours (original, etc. Voir plus haut...)
- Vous nous parlerez des autres, nous vous répondrons que nous avons joué le jeu sur nos autres gammes.
Et ce sera un debat sans fin...
Alors voici notre position.
Nous avons opté, dans toutes nos gammes, pour une version numérique 1 an après la sortie physique pour ecouler les stocks et valider la suite de la gamme. Aegyptus ne fera pas exception à cette règle.
Cette fois cependant, les souscripteurs bénéficieront du pdf à sa sortie sans frais supplémentaires. Mais l'on parle ici de fin 2019, si le financement était atteint.
Et le sacrifice est déjà important... mais c'est bien là le maximum que nous puissions faire.
Nelson
Attention, les PDF seront offert aux souscripteurs mais 1 an après la livraison de livre de base (à la sortie PDF donc). C'est pas forcément un bonne nouvelle...
- Dohnar
Yep. Du coup, il va falloir sacrément me vendre le jeu (en gros que je sois sûr d'y jouer) pour que je l'achète. Ça a l'air bigrement intéressant mais je suis un peu déçu qu'il n'y ait pas plus de réponses officielles aux différentes questions. Jusqu'ici c'est quasiment que des gens ayant testé le jeu qui répondent. Je comprends que l'éditeur a sûrement un métier à côté mais du coup c'est compliqué d'accrocher. Je vais suivre mais de loin.
- NoOb38217
Oui, voilà, pareil, on va attendre, mais plutôt à cause de la communication générale de l'éditeur que des PDF.
- Dohnar
Au-delà de la comm' de l'éditeur et des pdf arrivant 1 an après, c'est surtout la présence d'un kit de découverte qui pourrait me donner vraiment envie de souscrire à ce financement.
Le tout me tente pas mal, mais il y a trop d'inconnu et zones d'ombres, notamment sur la mécanique du jeu, pour que je lâche 60€ pour le moment.
- NoOb38217
On est bien d'accord (le kit de découverte, ça fait partie de la com'). Il semblerait que ça soit prévu, mais les infos viennent des commentaires du forum, il n'y pas eu d'annonce officielle à ce sujet.
Ils sont bizarres chez Orygins, demandez de spammer les PP comme défi social. C'est un peu de la contre pub non ?
- Geraud myvyrrian G
- et
- Ragnar
Ils sont bizarres chez Orygins, demandez de spammer les PP comme défi social. C'est un peu de la contre pub non ?
Je suis plutôt d'accord pour ça que j'ai pas participé à celui là et que la très grande majorité des commentaires pubs ont été fait sur des projets terminés (un n'a pas suivi mais bon).
Clairement, c'est très malpoli et indélicat, un manque de savoir vivre. Surtout, si une part substantielle des souscripteurs font ça, c'est pire que du spam. Personnellement, c'est le genre de choses qui me ferait retirer mon soutien d'un projet.
- NoOb38217
En contrepartie, cela fait de la pub pour les projets visés sur la page d'Ægyptus, mais disons que, si la méthode se généralisait, ça pourrait facilement encombrer les forums des campagnes de tout un tas d'annonces hors-sujet. Et ça, c'est vraiment pas cool. Si l'on imagine les proportions que ça pourrait prendre, cela obligerait les promoteurs à coller un modérateur en permanence, au risque, dans le cas contraire, de voir la participation aux forums se casser la gueule ou leur ambiance, généralement agréable, en pâtir. Déjà que je ne suis pas fan des paliers qui transforment les contributeurs en hommes-sandwich sur les réseaux sociaux… bon, certes, Facebook est une gigantesque page de pub à web ouvert, mais quand même !
(edit : petites retouches, même sens. ^^)