Création classe hybride Chanteresse 8
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Salut à tous,
Venant d'autres jeux, je passe avec des amis à CoF. Je pars d'une idée de profil que voici: créer un personnage n'aimant pas le combat (les autres s'en chargeront ...) avec surtout du support de groupe et du contrôle.
Nom de profil: Chanteresse.
Personnage de Ménestrel, artiste alliant le chant et les illusions pour ses spectacles. Magie basée sur la voix, de Murmure à Banshee, en passant par l'envoutement.
Race: Une Haut-Elfe. CHA à 18, de la DEX et tout le reste avec un Mod. de 0 ...
Voies:
Barde/Ensorceleur: D4 Musicien, Saltimbanque, Vagabond, Envoutement, Illusion, Prestige: Voix
ou Ensorceleur/Barde: D4 Air, Envoutement, Illusion, Musicien, Saltimbanque, Prestige: Voix
J'ai conscience que c'est hyper spécialisé et c'est un choix. Mais n'est-ce pas trop déséquilibré ? Qu'en pensez-vous ?
Personnellement, je meurs d'envie de la faire vivre.
- Ulti
- et
- Pendragon
Très beau, très joli, et je ne vois aucun problème. Juste je ne voit pas pourquoi tu dit de base les valeurs qu'il/elle aura, ce sera au joueur de tirer...
Petite remarque; personnellement je prendrais la première version. La voie de l'air est pas mal orientée "sorts badass" (foudre, télékinésie, sous tension) et je ne vois pas le lien avec l'idée du profil. À voir.
- Nimloth
La version avec la voie de l'air est sympa, car même si tu fuis le combat, avoir une Voie qui te permet de changer d'avis un jour si nécessaire me semble une bonne idée. Et si tu ne change pas d'avis, tu auras déjà largement de quoi faire avec les autres Voies sans être obliger d'y investir le moindre point.
Très bon concept, la seule capacité qui fait un peu doublon est la capacité de déguisement (rang 4 voie du vagabond) vs imitation (rang 3 de la voie des illusions).
Tu aurais aussi moyen de dire que tu charmes tellement tout ce qui passe que tu as un loup (voie du compagnon animal du rôdeur), une panthère (voie des félins du druide) ou un familier (voie du familier). (qui veut jouer Blanche-Neige ?)
C'est pour éviter ce doublon que je vais vers Air: Murmure et le rang 5 restent non offensifs et télékinésie peut devenir amusant. Seul la froudre fait un peu tâche, mais je peux le garder en Panic Button.
Donc Air me convinct de plus en plus, même si ce n'est pas ce que j'irai chercher en priorité au delà du rang 1
Merci à tous pour vos réponses.