Wulin 36
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les JdR d'inspirations asiatiques, synonymes d'exotisme et de dépaysement, sont quasiment un "genre" à eux seuls (L5A, Tenga, Qin ...) et des titres sortent régulièrement,
Je suis tombé sur une annonce il y a peu de temps et j'avoue être assez curieux de voir ce que cela peut donner. Il y a peu de système de jeu qui arrivent à retranscrire l'esprit wuxia, et depuis le temps que je guette Dojo & Dragons
Peu, un jeu sur la Chine, je ne vois vraiment pas l'intérêt de faire un JDR sur le pays de la laideur...
Qu'est ce qu'il faut pas lire....
Que veux tu, je pense la même chose qu'Amelie Nothomb en ce qui concerne la Chine d'hier et d'aujourd'hui'hui...
Nothomb parle de la Chine par rapport au Japon, où elle est née et a vécu les 5-6 premières années de sa vie dans un cadre magnifique et protégé. Quand son père diplomate est muté en Chine dans un immeuble où sont parqués les diplomates occidentaux, dan une sorte de ghetto, c'est pour Amélie Nothomb un arrachement, un exil. La comparaison (Chine = pays de la laideur, Japon = pays de la beauté) n'a rien d'un jugement esthétique, juste un ressenti de petite fille.
Bref, et pour toi, cékoakié laid en Chine ?
Au delà de ce que tu es en droit de penser, en une ligne faire preuve de discrimination, de dénigrement absolu, et d'égocentrisme ("ça m'intéresse pas, donc pourquoi ils font un jeu là dessus"), on peut difficilement faire pire.
Juste une question concernant Qin: J'avais voulu m'y lancer mais je n'ai pas réussi à me retrouver dans les différents livres de la gamme (certainement du au fait que ma boutique ne les avait pas tous). En somme j'aimerais pouvoir commencer avec l'équivalent du manuel du joueur, celui du MJ (si il existe) et une campagne accessible à des personnages débutants. Quelqu'un saurait m'aiguiller vers les ouvrages correspondants ?
Au delà de ce que tu es en droit de penser, en une ligne faire preuve de discrimination, de dénigrement absolu, et d'égocentrisme ("ça m'intéresse pas, donc pourquoi ils font un jeu là dessus"), on peut difficilement faire pire.
Alors qu'un "j'aime pas ce style, ce pays..., ce jeu ne m'intéresse pas", ce serait largement suffisant.
zagig_yragerne
Trop facile de reconnaître les politiquement correct par les temps qui cours...
Je ne critique pas le jeu, mais juste le pays dont ils s'inspire, nuance...
Trop facile de reconnaître les politiquement correct par les temps qui cours...Trop facile de reconnaître les gens comme toi aussi tu sais. Ne pas être d'accord avec toi, c'est être politiquement correct. Si ça c'est pas du raccourci malvenu... En tout cas, tu es bien loin de savoir ce que je pense réellement...
Je ne critique pas le jeu, mais juste le pays dont ils s'inspire, nuance...
Der§en
Pour ce qui est de ne pas critiquer le jeu par contre, il faudrait que tu apprennes à mieux exprimer tes avis alors, parce que ta phrase est très loin de laisser penser le contraire.
Juste une question concernant Qin: J'avais voulu m'y lancer mais je n'ai pas réussi à me retrouver dans les différents livres de la gamme (certainement du au fait que ma boutique ne les avait pas tous). En somme j'aimerais pouvoir commencer avec l'équivalent du manuel du joueur, celui du MJ (si il existe) et une campagne accessible à des personnages débutants. Quelqu'un saurait m'aiguiller vers les ouvrages correspondants ?
Auliyaa
Les règles :
http://www.7emecercle.com/7cercle/jdr/qin.php?page=QinRC
Ça équivaut au livre du joueur et du MJ réunis.
Pour ce qui est des campagnes, je pense que l'officielle est prévu pour débuter avec, l'écran a aussi un scénario, et il y a eu un ou des scénarios gratuits pouvant servir de prélude à la campagne. Vas du côté du forum du jeu]/url] chez l'éditeur, ils pourront te renseigner.
A noter que ce jeu a eu une sorte de spinoff, Qin Shaolin & Wudang, qui se passe bien plus tard, et qui a ses propres livres et écran.
je t'invite à acquerir le livre de base Qin, qui regroupe absolument tout ce dont tu as besoin (voir ma critique sur LeGROG). En effet il est rare de trouver des livres de base aussi bien fichu et aussi complet.
Et d'ailleurs le scénario dans le livre de base est très bien construit puisqu'il est déjà épique (même pour des perso de base) et touche à tous les aspects de Qin.
La campagne en 2 volumes, est très politique et très difficile à construire pour le MJ, parce que tu as beaucoup de chose à combler. Donc prend ton temps avant de te lancer dans la campagne.
Ensuite attention dans la gamme de qin tu as 2 époques : Les royaumes combattants (dans le livre de base), voir le film "Les 3 royaumes" pour te donner une idée. Puis l'époque Shaolin (un supplément) qui se déroule 1500 ans plus tard.
La particularité du supplément "Shaolin et Wudang" est que celui-ci ne contient pas les règles comme pour le livre de base, il te faudra donc acquerir en plus "Jing" qui reprend uniquement les règles du livre de base et des règles supplémentaires des écrans.
Qin, beau bouquin, et univers enivrant, bonne documentation, mais système de jeu que je trouve d'une lourdeur absolue... Encore un jeu qu'il serait bon de "savagiser". ^^
Qin, beau bouquin, et univers enivrant, bonne documentation, mais système de jeu que je trouve d'une lourdeur absolue... Encore un jeu qu'il serait bon de "savagiser". ^^
zagig_yragerne
Tu me piques mon boulot là
Un bon point de départ à mon avis : Iron Dynasties
Petite précision tout de même en ce qui concerne Qin : le livre de base ne se suffit pas et tu auras besoin du supplément de l'écran pour avoir les règles de base "complètes" (on y retrouve les niveaux supérieurs, entre autres). La campagne est assez énorme mais également complexe, et tout va dépendre ton angle d'attaque du jeu : si la politique ne te branche pas trop, Mythes et animaux fabuleux est une mine d'inspiration pour une campagne surnaturel et exorcisme.
Pour ce qui est du système il est certes un peu daté, mais je ne vois pas trop en quoi une version SaWo allégerait tout ça (c'est tout aussi lourdingue, ni plus ni moins).SaWo lourdingue ? On parle du même jeu là ?
kyin
Un dé en lecture directe face à un chiffre fixe (SaWo), contre une différence de deux dés ajoutés à un score d'attaque, le tout opposé à un chiffre fixe, avec des parades potentielles (donc jet opposé), un nombre d'actions à compter et à alterner, nombre d'actions variables en fonction de la compétence utilisée (Qin), tu trouves ça aussi lourdingue ??
Au delà de ce que tu es en droit de penser, en une ligne faire preuve de discrimination, de dénigrement absolu, et d'égocentrisme ("ça m'intéresse pas, donc pourquoi ils font un jeu là dessus"), on peut difficilement faire pire.
Alors qu'un "j'aime pas ce style, ce pays..., ce jeu ne m'intéresse pas", ce serait largement suffisant.
zagig_yragerne
+1000.
Ce genre de commentaires lapidaires n'a pas vraiment sa place sur ce forum, AMTHA, tellement ça peut être mal interprété (et à *très* juste titre). Et la saillie ridicule sur le "politiquement correct", hein...
Je vois pas l'intérêt de faire un jdr qui se passe sous les mers, en plus c'est mouillé.