[CO Scénario] Aventure PMT dans l'univers d'Osgild 6
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Bonjour à tous,
Je suis ravi de vous annoncer que mon frère et moi-même avons terminé l'adaptation du scénario À la chasse au Gobs' pour le système Chroniques Oubliées, et je souhaite vous le partager. Il s'agit d'une aventure de type PMT (Portes, Monstres, Trésors) dans l'univers d'Osgild. Voici un aperçu de ce que vous pouvez attendre de cette aventure :
À la chasse au Gobs' est une aventure qui emmène les joueurs dans une mission de sauvetage dans le contexte de la bourgade paisible de Fleck. Lanéa, la fille de Thron, l'adjoint du chef du village, a été kidnappée, et les héros devront explorer l'antre des gobelins responsables, combattre ces créatures malicieuses et sauver Lanéa tout en découvrant les surprises que l'univers d'Osgild a à offrir.
Niveau recommandé : Ce scénario est conçu pour des personnages débutants, mais il peut être ajusté pour convenir à des groupes de niveaux différents.
Durée estimée : L'aventure devrait prendre entre 1 et 2 sessions de jeu, selon le rythme et le style de jeu de votre groupe.
Pour télécharger le scénario, cliquez sur le lien suivant : A la chasse aux Gob's et le Kit VTT
N'hésitez pas à partager vos retours, vos suggestions ou vos questions dans ce fil de discussion. J'espère que vous apprécierez cette aventure autant que j'ai pris plaisir à l'adapter pour Chroniques Oubliées.
Bon jeu à tous et que les dés vous soient favorables !
Bravo et merci pour ce partage
à rajouter dans la liste des ressources COF quand Boze passera par là
Quelques remarques pour ma part :
page 4 : Gandelme est décrit comme ayant attaque en traître : mais vu que c'est un PNJ non combattant et que son NC est 1/2, je pense que c'est une capacité de monstre qu'on peut enlever. Ou transformer Gandelme en voleur de niveau 1.
page 5 : Gandelme est marqué comme ayant épuisement niveau 4 : je pense que cela ne fait pas partie des règles COF ?
page 9 : Elric est décrit comme ayant la magie de combat au rang 1, il serait peut être préférable de lui donner le feu grégeois du forgesort, en tant qu'alchimiste (quelques fioles remplies d'acide).
page 10 : l'aventure se situe à Fleck, mais on parle ensuite de Wyks et Ferrance, des villes qui se trouvent à plus de 600 km... peut être placer l'aventure dans un village plus proche, Rampart par exemple ? (voir la carte des Terres d'Osgild gratuite en PDF)
page 10 : on parle de PX à la fin de l'aventure, attention : la règles des PEX est une règle optionnelle (COF page 171)
- Taudeguy
Merci, JyP, pour ces précieux retours.
Concernant Gandelme, je vais le faire passer voleur de niveau 1, en raison de son appartenance à cette même guilde. De plus, je vais changer l'état "épuisement niveau 4" en "affaibli" pour être en accord avec les règles de COF.
Pour Elric, je trouve tes suggestions très pertinentes et je vais les conserver telles quelles.
En ce qui concerne Wyks et Ferrence, je vais garder ces villes, car même si elles sont éloignées de la ville de Fleck, elles me semblent appropriées. Je ne prévoyais pas de présenter ces villes comme une étape 2 dans ce scénario, mais plutôt comme des possibilités lointaines qu'un MJ pourrait exploiter à l'occasion.
En ce qui concerne l'XP, aurais-tu une suggestion à me faire pour ceux qui n'utilisent pas cette règle ?
Je te remercie pour l'attention que tu as portée au document, et je te tiendrai informé lorsque ces modifications auront été apportées.
Bonjour!
MAJ du document.---> ICI
J'ai bien pris en compte tes retours JyP. De plus, j'ai renommer le paragraphe "XP" en "Récompenses" afin de proposer cet aspect de manière optionnelle. Encore merci à toi de m'aider à améliorer ce scénario.
Par ailleurs, nous sommes en train de préparer une carte de Fleck qui viendra très prochainement agrémenter le document.