Achtung ! Cthulhu 15
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J'ai commencé à zieuter Achtung ! Cthulhu sorti en vf cette semaine (et, au passage, motorisé avec le système Savage Worlds de chez BBe en vf ) et la box édition limitée et son contenu sont très classes (et en couleurs) ! Qu'en au contenu on est à fond dans le pulp donc si vous êtes fans du genre c'est du tout bon
Un regret cependant, qu'il n'y ai pas eu sur ce projet, c'était l'occasion, un vrai partenariat entre Sans Détour et Black Book, genre un exemple parmi d'autres, pourquoi pas, des éditions grands formats en dur, plus luxueuses chez SD et des éditions mook en souples, moins chères et plus pratiques chez BBe (en cohérence avec la gamme et le LdB de SW).
Je ne l'ai pas pris (actuellement) pour trois raisons. Je m'étale un peu puis je vous demanderais un retour sur le point 3 svp.
1) Le prix dissuasif
Vu les ouvrages de Sans Détours, je me doute que la qualité est au rendez-vous et j'ai pu voir qu'il y a aussi de la volumétrie. Je ne conteste donc pas que le prix de l'ensemble soit parfaitement justifié.
Comme dit ailleurs l'écrin est peut être trop beau, plus fait pour des collectionneurs que pour des joueurs (mj inclus). Personnellement un mook couverture souple m'aurait plus convenu si le prix avait été à l'avenant.
Ceci est mon avis, je ne cherche pas à l'imposer, je l'expose juste. Vous pouvez rebondir dessus si ça ne vire pas en flamme (ce que je crains fort) sinon il vaut mieux s'en abstenir.
2) L'absence de pdf
Je ne suis pas au fait de la politique éditoriale de Sans Détours mais il ne me semble pas avoir vu de format électronique pour leurs ouvrages. J'avoue aujourd'hui je recherche la combo livre + numérique au moins sur les ouvrages principaux parce que les deux ont leurs avantages et inconvénients et se complètent mutuellement, surtout quand comme moi on joue principalement par table virtuelle.
3) La volumétrie
Ce que j'aimerais vraiment savoir, c'est si la volumétrie (guide du joueur 152 pages, guide du meneur 268 pages, soit 420 pages sans prendre en compte le livret accompagnant l'écran) est justifiée. C'est du format A4 à peu près si c'est du Sans Détour classique. On en tartine bien plus par page que sur du mook. Pour un univers Savage Worlds je m'attends plus à des choses plus courtes, privilégiant l'inspiration plus qu'un niveau de détail encyclopédique. Quand on se tourne vers du Savage Worlds, c'est pour jouer rapidement, sans se prendre la tête, sans avoir besoin d'assimiler une pléthore d'informations.
À ceux ayant en main cette édition, quel est votre ressenti sur ce point : c'est dense, trop dense ? C'est jouable rapidement en ne lisant que le principal clairement balisé, le reste étant là pour complément le jour où on en ressent le besoin ?
3) La volumétrie
Ce que j'aimerais vraiment savoir, c'est si la volumétrie (guide du joueur 152 pages, guide du meneur 268 pages, soit 420 pages sans prendre en compte le livret accompagnant l'écran) est justifiée. C'est du format A4 à peu près si c'est du Sans Détour classique. On en tartine bien plus par page que sur du mook. Pour un univers Savage Worlds je m'attends plus à des choses plus courtes, privilégiant l'inspiration plus qu'un niveau de détail encyclopédique. Quand on se tourne vers du Savage Worlds, c'est pour jouer rapidement, sans se prendre la tête, sans avoir besoin d'assimiler une pléthore d'informations.
XO de Vorcen
Alors, je n'ai pas les bouquins en questions car je n'avais pas capté avant l'annonce de BBE que c'était du Savage World. Ensuite, personnellement, j'aime les choses assez détaillées, même pour du SW (oui, j'en entend hurler ), mais je comprends tout à fait qu'on veuille le jouer plus light comme tu dis.
Par contre, les bouquins chez Sans Détour j'ai de plus en plus de mal car oui, j'aime les détails, mais pas quand ils sont noyés... Recopier (photocopier ?) des almanachs en entier ou autres trucs du même genre, je n'en peu plus, c'est marrant 5 minutes, mais au final j'ai l'impression de lire l'annuaire pages jaunes.
En plus, je trouve que ça dessert pas mal le jeu car pour retrouver un détail en cours de partie ou si on n'a pas beaucoup de temps de préparation, c'est quasi mission impossible pour moi.
Un dernier point aussi, j'adore leur reliure vu les tailles des bouquins, c'est du robuste, mais autant les photos d'époque sont belle en N& B, autant j'aime avoir des livres en couleurs (en général, les gammes que j'achète le sont; je sais c'est un peu idiot comme approche, mais j'aime la couleur).
Donc je passe mon tour sur cette série, même si pour faire un peu de l'Indiana Jones like avec SW, ça me semble assez indiqué
3) La volumétrie
Ce que j'aimerais vraiment savoir, c'est si la volumétrie (guide du joueur 152 pages, guide du meneur 268 pages, soit 420 pages sans prendre en compte le livret accompagnant l'écran) est justifiée. C'est du format A4 à peu près si c'est du Sans Détour classique. On en tartine bien plus par page que sur du mook. Pour un univers Savage Worlds je m'attends plus à des choses plus courtes, privilégiant l'inspiration plus qu'un niveau de détail encyclopédique. Quand on se tourne vers du Savage Worlds, c'est pour jouer rapidement, sans se prendre la tête, sans avoir besoin d'assimiler une pléthore d'informations.
XO de Vorcen
Alors, je n'ai pas les bouquins en questions car je n'avais pas capté avant l'annonce de BBE que c'était du Savage World. Ensuite, personnellement, j'aime les choses assez détaillées, même pour du SW (oui, j'en entend hurler ), mais je comprends tout à fait qu'on veuille le jouer plus light comme tu dis.
Par contre, les bouquins chez Sans Détour j'ai de plus en plus de mal car oui, j'aime les détails, mais pas quand ils sont noyés... Recopier (photocopier ?) des almanachs en entier ou autres trucs du même genre, je n'en peu plus, c'est marrant 5 minutes, mais au final j'ai l'impression de lire l'annuaire pages jaunes.
En plus, je trouve que ça dessert pas mal le jeu car pour retrouver un détail en cours de partie ou si on n'a pas beaucoup de temps de préparation, c'est quasi mission impossible pour moi.
Un dernier point aussi, j'adore leur reliure vu les tailles des bouquins, c'est du robuste, mais autant les photos d'époque sont belle en N& B, autant j'aime avoir des livres en couleurs (en général, les gammes que j'achète le sont; je sais c'est un peu idiot comme approche, mais j'aime la couleur).
Donc je passe mon tour sur cette série, même si pour faire un peu de l'Indiana Jones like avec SW, ça me semble assez indiqué
Evensnalgonel
pour cette gamme, les ouvrages sont en couleurs
3) La volumétrie
Ce que j'aimerais vraiment savoir, c'est si la volumétrie (guide du joueur 152 pages, guide du meneur 268 pages, soit 420 pages sans prendre en compte le livret accompagnant l'écran) est justifiée. C'est du format A4 à peu près si c'est du Sans Détour classique. On en tartine bien plus par page que sur du mook. Pour un univers Savage Worlds je m'attends plus à des choses plus courtes, privilégiant l'inspiration plus qu'un niveau de détail encyclopédique. Quand on se tourne vers du Savage Worlds, c'est pour jouer rapidement, sans se prendre la tête, sans avoir besoin d'assimiler une pléthore d'informations.
XO de Vorcen
Alors, je n'ai pas les bouquins en questions car je n'avais pas capté avant l'annonce de BBE que c'était du Savage World. Ensuite, personnellement, j'aime les choses assez détaillées, même pour du SW (oui, j'en entend hurler ), mais je comprends tout à fait qu'on veuille le jouer plus light comme tu dis.
Par contre, les bouquins chez Sans Détour j'ai de plus en plus de mal car oui, j'aime les détails, mais pas quand ils sont noyés... Recopier (photocopier ?) des almanachs en entier ou autres trucs du même genre, je n'en peu plus, c'est marrant 5 minutes, mais au final j'ai l'impression de lire l'annuaire pages jaunes.
En plus, je trouve que ça dessert pas mal le jeu car pour retrouver un détail en cours de partie ou si on n'a pas beaucoup de temps de préparation, c'est quasi mission impossible pour moi.
Un dernier point aussi, j'adore leur reliure vu les tailles des bouquins, c'est du robuste, mais autant les photos d'époque sont belle en N& B, autant j'aime avoir des livres en couleurs (en général, les gammes que j'achète le sont; je sais c'est un peu idiot comme approche, mais j'aime la couleur).
Donc je passe mon tour sur cette série, même si pour faire un peu de l'Indiana Jones like avec SW, ça me semble assez indiqué
Evensnalgonel
pour cette gamme, les ouvrages sont en couleurs
rag nar
ARF ! je suis véritablement passé à côté alors
- Guide de l'investigateur = background + création de perso
- Guide du gardien = background + règles spécifiques au contexte 2ème GM + 2 scénarios
du coup, les 2 ouvrages deviennent indispensables (bien joué SD ).
s'il fallait chipoter :
j'aurai préféré un ouvrage 100% background tout couleurs (et qui aurait pu attirer d'avantage de monde et pas seulement les adeptes des systèmes Chaosium et SW) et un autre pour les règles + scénarios en n&b, destiné aux MJ des systèmes cités plus haut.
Après, un livre purement background comme celui de Freeport, avec des suppléments pour différents systèmes de jeu, c'est bien aussi, mais du coup, les joueurs ont besoin des deux et pas d'un seul, et surtout ils se retrouvent à avoir les infos du MJ, ce qui n'est pas top non plus.
Sinon, pas mal de background, c'est bien aussi, même en Savage Worlds AMA. À part quand le livre contient une campagne qui exploite à fond le background décrit comme 50 Fathoms, avoir plus de background, c'est plus d'outils pour ceux qui veulent faire leur sauce. Quand ça manque de background, ça demande encore plus de travail à un MJ qui fait ses propres aventures, à moins qu'il déborde d'idées pour développer l'univers.
Après, avec juste deux scénars de base, j'espère qu'il y aurait vite de quoi se mettre sous la dent mais je sais pas où cela en est en VO.
en tout cas j'espère qu'il y aura du suivi en vf parce que niveau vo ça à l'air de se développer :
et hop une petit prez' de Achtung ! Cthulhu sur scifi universe :
pour ceux qui hésitent encore, l'open the box de Achtung ! Cthulhu ici :
et une présentation de Achtung ! Cthulhu en vidéo :
si vous aimez l'ambiance pulp de Achtung ! Cthulhu sachez qu'un jeu de plateau utilisant le système de Heroes of Normandie et intitulé Shadows over Normandie sortira sous peu
Pour ceux qui sont fans du JdR pulp Achtung ! Cthulhu, sachez que le Wargame dans le même univers (et utilisant le sytème de Heroes of Normandie) et intitulé Shadows over Normandie est une fois de plus repoussé