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Récapitulatif des profils hybrides officiels 296

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Bonsoir, pour son premier personnage a CO, mon gamin (12 ans) aimerait jouer un Invocateur car il est très attiré par les voies de l'entité et du familier. Ses interactions en combat étant assez limitées avec quel(s) profil(s) me conseilleriez-vous de le bi ou triclasser, pour qu'il se fasse plaisir et rendre les comabts un poil plus actifs pour lui ? Evidemment, nous commencons niveau 1.

Merci à vous.

++

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  • Balanzone
  • et
  • BeauBarbu
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CorinneI

Voies de l'entité et du familier, ça fait déjà deux voies à développer en parallèle ! S'il tient absolument à en ajouter une troisième dès le niveau 1 pour faire un lanceur de sorts combattant, le Magicien et la voie de la magie destructrice me semblent tout indiqués. Arquebusier et n'importe quelle voie serait viable techniquement quoique un peu étrange.

Edit :

En fait, un joueur un peu filou pourrait faire un profil hybride du type :

  • voie de l'artilleur ;
  • voie du pistolero ;
  • voie de la précision ;
  • voie de l'entité ;
  • voie du familier.

Il ne développerait que les voies de l'entité, du familier et de l'artilleur ce qui correspond à ce que ton fils veut, mais son DV serait le d6 et il gagnerait en prime toutes les formations aux armes et armures. Mais chuuut ! Ce n'est pas moi qui l'ai écrit !

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  • CorinneI
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Balanzone

Merci beaucoup. Excellent conseil. Je vais le lui proposer.

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  • Balanzone
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CorinneI

Attends un peu les suggestions d'autres membres du forum. Plusieurs points de vue valent mieux qu'un seul (surtout si c'est celui d'un bourrin dans mon genre mort de rire).

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Et pourquoi pas le Conjurateur ( Invocateur/forgesort) crée par Alaric? Je trouve que les profils d'Invocateur et Forgesort sont plus logique qu'un mariage un peu contre nature entre un invocateur et un arquebusier. Mais cela n'est que mon avis bien sûr. L'avantage de CO, c'est qu'on fait comme on veut! content

Tu trouveras ici LE BAZAR et au cas où, un tableau récapitulatif des différents profils hybrides déjà créés ici Récap hybrides

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Bonjour à tous !

Ayant prit la liberté de proposer à mes joueurs les profils hybrides qu'à partir d'un certain niveau histoire de leur proposer du renouveau dans leur gameplay ou pour pouvoir se spécialiser, j'ai dû créer plusieurs profils hybrides pour les profils du livre Compagnons (donc les profils Invocateur, Psionique et Samurai) afin de proposer au moins 3 branches à mes joueurs.

Du coup si cela peut servir à certains d'entre vous, je vous les laisse à disposition (Je ne les ai pas encore testé, libre à vous de les ramanier comme bon vous semble, en tout cas j'ai fais en sorte d'éviter les doublons de capacité de rang 5 comme les intelligences héroiques par exemple)

(Les profils en italique sont les profils hybrides officiels déjà existant, je les rajoute en plus histoire d'avoir les 3 branches visibles)

Samurai :

Kensaï : d8, samuraï (honneur, ki, sabre), guerrier (combat, maître d’arme).
Kensei est un titre honorifique japonais attribué à un guerrier aux compétences légendaires en matière d'épée. Ainsi, le terme est considéré par certains comme impliquant un degré de perfection plus élevé que le "maître de l'épée" courant

Rōnin : d8, samurai (arc et cheval, ki, sabre), rôdeur (archer, survie).
Les rōnin sont d'anciens samouraïs exclus de la société japonaise féodale ; il y avait plusieurs raisons : la mort de leur seigneur, leurs propres fautes ou leur défaite au combat. Ils devenaient donc en quelque sorte des « parias ».

Orochi : d6, samuraï (dirigeant, ki, sabre), voleur (assassin, spadassin).
Les Orochi sont les assassins impériaux des Samouraïs. Ils écument le champ de bataille comme des fantômes, répandant la terreur et la mort chez ceux qui ont le malheur de croiser leur chemin. Misant plus sur leur maîtrise de la furtivité et du subterfuge que sur leur armure, forcément légère, ils éliminent leurs ennemis à coups de katana ou d'armes de jet.


Psionique :

Mentaliste : d4, psionique (attaque mentale, contrôle corporel, télépathie), ensorceleur (divination, illusion).

Adepte de la force : d6, psionique (contrôle corporel, télékinésie, télépathie), guerrier (combat, maître d’arme).

Vétéran : d8, psionique (contrôle corporel, télékinésie, télépathie), arquebusier (pistolero, précision)
(Profils particulier crée spécialement pour un joueur)


Invocateur :

Conjurateur : d6, invocateur (conjuration, entité, mutations) nécromancien (démon, sombre magie)

Illusionniste : d6, invocateur (conjuration, entité, portes), ensorceleur (illusions, invocations).

Métamorphe : d8, invocateur (familier, mutations), druide (animaux, végétaux), moine (maîtrise)

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  • Sansfi
  • et
  • Alaric
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Keaster

Attention à ne pas s'emmeler les crayons. Les profils d'Illusionniste et de Conjurateur existent déjà. L'illusionnsite en tant que nouveau profil à part entière et le Conjurateur en tant que profil hybride (invocateur/ forgesort).Ils sont tous les deux dans le Bazar. Certe, ils ne sont pas "officiels", mais d'autres nom permettraient peut-être d'éviter des incompréhensions en cas de discutions sur ces profils... Mais c'est juste un conseil bien sur.

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  • Keaster
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Sansfi

Effectivement, j'avoue avoir juste fait attention aux profils officiels de la liste content Les noms sont juste là pour définir les profils crées, rien n'est fixé et c'est adaptable selon chacun

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Keaster

Il ne faut pas s'inquiéter pour les noms. Il peut très bien exister des hybrides cousins qui se spécialisent différemment content

Par contre, si tu veux respecter les règles de création des hybrides (c'est à toi de voir à ta table), il y a quelques erreurs au niveau des dés de vie DV.

En cas d'assemblage de voies de profil, les DV vont toujours dans le sens descendant. Et en cas de profil triple, c'est le DV du profil source le plus faible qui prévaut. C'est pour cela qu'un guerrier voleur mage COF n'a que peu d'intéret car il n'aurait qu'un d4 en DV. On ne fait pas la moyenne.

Le vétéran, c'est le d6 (profil principal du psionique). Le DV de l'arquebusier n'a pas d'influence dessus.

Les DV du conjurateur et de l'illusioniste sont dégradés en d4 à cause du nécro et de l'ensorceleur.

Pour le métamorphe, profil triple, le moine et le druide c'est un d8. Mais comme il y a l'invocateur (d6), le DV final du métamorphe passe à d6.

Voilà, si ça peut t'aider plaisantin

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  • Keaster
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Alaric

Bon à savoir ça ! Merci pour l'information content

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Bonjour,

Je souhaiterai avoir un avis sur un profils hybride qui me fait envie mais étant débutant je ne sais pas encore quelles seront les forces et faiblesses de ce personnage.

Il s'agit d'un ophidien magicien/nécromancien. Il s'apparente un peu à un démoniste mais ne reprend pas les mêmes voies.

- magie des arcanes/magie destructrice/magie protectrice

-voie de la mort/voie du sang

- voie de l'ophidien

L'idée est d'avoir un magicien "cynique"; cad n'hesitant pas à aller du "coté obscure" de la magie; mais n'ayant pas vendu son âme aux démons. Peut être existe t il un profil canon que je n'ai pas vu.

Merci pour vos retours

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  • LeoDanto
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Tient moi aussi j'aurais besoin d'aide : un de mes joueurs aimerais faire un profil hybride mélangeant le pretre et le forgesort (ou plus pourquoi pas).

Avec, pour l'instant, du profil de pretre :

Et du forgesort, la Voie des runes

Je pense qu'il voudrait faire un genre de personnage "support". Son Dieu est le dieu de la forge.

Quelqu'un aurait une idée de nom de profil hybride qui claque avec un petit descriptif d'une phrase ou deux et aussi une idée pour completer les voies restantes pour finaliser le profil ?

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  • ph0k
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Selfedrick

L'Errant d'Arshran :

  • Voie de la guerre sainte
  • Voie de des soins
  • Voie de la spiritualité
  • Voie des runes
  • Voie des artefacts

Ce prêtre d'Arshran est un errant, un ascète vivant dans la pauvreté et dont la vocation est de prodiguer soins (Voie des soins) et savoirs (Voie des artefacts ou Voie du métal mais moins "support" ​​​​​​) dans les villages les plus reculés des Terres d'Osgild. Il voyage en bure (Voie de la spiritualité) et est facilement reconnaissable grâce à son bâton de pélerin (Voies des artefacts et de la guerre sainte). Il prouve son dévouement à son dieu en se tatouant des runes sur tout le corps (Voie des runes) ; un prêtre-errant accompli étant couvert de runes des pieds à la tête.

Pourquoi pas la Voie du pagne du barbare pour renforcer le côté errant, grand marcheur, etc.

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  • Selfedrick
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ph0k

Ouah ! Merci !^^

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Bayard

Le profil est fonctionnel. Je pense que la magie protectrice est peu utile étant donné que tu as la voie de la mort qui dispose de nombreux sorts de soins. Je l'aurais remplacé par la voie de la magie universelle (ou de la sombre magie).

Après attention, dans les règles de COF si tu as la voie de l'Ophidien, ça veut dire que tu dois sacrifier une voie de profil pour la placer (un profil, c'est 5 voies). Tout dépend des options retenues.

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CorinneI

Ayant joué un invocateur, tu peux déjà très bien le faire participer activement aux combats. Pour ça, voie de l'entité, voie des conjurations et voie des mutations. En général, les actions de l'entité (en l'orientant combat) et des conjurations sont gérés par le joueur, il est donc actif en tant que joueur pendant les combats, et pour rendre le personnage lui même actifs, la voie des mutations te permet beaucoup de choses avec l'imaginations outre se farie pousser des griffes ou des cornes, mais transformé son bras en grande tentacule pour l'utiliser comme un lasso, ou en immense dard pour avoir une sorte de dague naturelles, transformé sa geule en immense geule d'insect avec des grosses mandibules ou alors, pour référence, dans une gueule à la créature de stranger things, et tu retrouves avec des armes naturelles intéressantes, en plus des armures que tu peux te mettre, et des ailes par exemple, te permettant une mobilité et une prise par suprise lors des combat intéressantes. Dans ce cas là, c'est plus la race du personnage qui entrera en ligne de compte. Mon Personnage était lutin, ce qui lui apportait un malus pour les dégats (mais un gros bonus pour la défense en plus d'une capacité de téléportation à vue aussi utilisable que la marche sans ses défaut lors d'un comba, pas interceptable pour le coup) mais tu peux très bien partir sur une race plus physique semi orc, ou autre pour que ses dégats soit énorme au corps-à-coprs avec ses mutations. Tu peux envisager un bi-classés moine aussi pour le coup, avec la voie du poing et au choix la voie du vent, de la maîtrise ou de l'énergie vitale. Suffit de trouver un concept à cet hybride...

Pourquoi pas genre exorciste taoiste (fat si façon chroniques de l'étrange), mélangeant combat c-à-c arts martiaux chinois et capacité d'invocations. (car je t'assure la voie de la conjuration est un gros plus en combat. Et en cas de conflits contre troupes d'ennemis, être capable d'invoquer des armées est un gros plus. Malgré mon faible gabarit, enfin celui de mon perso, il était souvent en première ligne, surtout contre beaucoup de monde, entre autre pour fanfaronner mais aussi surprendre son monde quand l'instant d'après les ennemis se trouvent avec une armée sur les bras

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Bonjour, je cherche à me faire un sabreur zen, mais je me posais une question par rapport la voie de l'énergie vitale, plus précisément main d'énergie qui permet d'avoir des dégâts magique avec les poings. Mais est il possible que les dégâts du sabre du samouraï utilise ce passif. Sachant que dans les notes du moine il est dit que l'on peut adapter les capacités avec une arme. Est ce que c'est vraiment possible ou j'abuse un peu ?

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  • Emsquared
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No.oB-63474

À ma table j'aurais dit "oui, bien sûr" content

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Bonjour,

Je reprends CO après un long break, cette fois-ci en tant que joueur. Je souhaiterais créer un perso façon Thor dans le film Thor Ragnarok : un combattant càc se battant à mains nues et assisté par des sorts élémentaires de foudre. Je vise le profil hybride Moine/Magicien, je pense que la voie du poing et la voie du vent sont indispensables, mais je ne sais pas trop quoi choisir après ça. Le seul sort de Foudre est qui plus est uniquement disponible chez l'Ensorceleur (on peut éventuellement compter aussi les Foudres divines du Prêtre) mais je trouve que cette "classe" ne colle pas trop à l'idée que je me fais du personnage. Est-ce que vous auriez des suggestions ?

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  • JyP
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Dragoon

pour ce que je vois dans la liste des profils hybrides officiels, il y a un profil qui colle :

Psy guerrier : d6, moine (méditation, poing, vent), ensorceleur (air, divination)

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  • Dragoon