Script pour CO Fantasy sous Roll20 5267
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coucou c est encore moi je suis en train de creer le sort de necromancien "ensevelissemen"t , je m en sort pas mal sauf pour appliquer l 'effet qui ferait 2d6 par tour , l effet ensevelissement n existe pas et je ne voit pas quoi mettre comme effet de substitution. que puis mettre?
#Attaque 9 --sortilege --magique --effet ???--saveParTour FORDEX 17 ?{Y consacrer le tour?|oui,--puissant|non, } --limiteParCombat 1 --mana 2
j essaye de progresser et me debrouiller tout seul mais des fois je bloque
- Dwim
- et
- Ulti
Passûr que ça marche, mais as-tu essayé :
--effet dotGen(ensevelissement) --saveParTour CON 12 --valeur 2d6 magique
Après la solution totale serait probablement un état spécial car le script pourrait implémenter d'autre choses (comme l'impossibilité d'attaquer la cible ensevelie).
- No.oB-41623
Au sujet de l'aura pour l'init, utilisant aussi des tokens circulaires, je coche la case "carré" pour l'aura 2 ( celle utilisée par le script ). Le défaut est qu'il faut le faire pour chaque token avant de l'attribuer à une fiche, mais ensuite le tout est bien visible.
Ça devrait marcher comme ça :
Ulti#Attaque 9 --sortilege --pasDeDmg --effet dotGen(enseveli) 100 --valeur 2d6 --saveParTour FORDEX [[13+@{selected|INT}]] --limiteParCombat 1 --mana 2
ca marche mais au bout de 2 tour de combat le script plante avec ce message
: TypeError: Cannot read property 'statusMarker' of undefined TypeError: Cannot read property 'statusMarker' of undefined at finDEffet (apiscript.js:21561:15) at apiscript.js:22519:15 at apiscript.js:8552:9 at apiscript.js:2507:7 at checkFinishedOps (eval at (/home/node/d20-api-server/api.js:158:1), :751:7) at eval (eval at (/home/node/d20-api-server/api.js:158:1), :831:8) at Timeout._onTimeout (/home/node/d20-api-server/node_modules/underscore/underscore.js:829:19) at ontimeout (timers.js:386:14) at tryOnTimeout (timers.js:250:5) at Timer.listOnTimeout (timers.js:214:5)
l erreur se produit lorsque la cible doit faire son jet pour ne plus etre sous l effet
- No.oB-41623
le script plante encore un peu j ai l impression que c est quand le jet de sauvegarde reussi car au moment ou ca plante on ne voit pas le resultat .
quand ca ne plante pas la console envoi quand meme un message d erreur
{"name":"SyntaxError","expected":[""("",""."",""["",""abs("",""ceil("",""d"",""floor("",""round("",""t"",""{"","[ |t]","[+|-]","[0-9]"],"found":"/","message":"Expected "(", ".", "[", "abs(", "ceil(", "d", "floor(", "round(", "t", "{", [ |t], [+|-] or [0-9] but "/" found.","offset":0,"line":1,"column":1}
{"who":"error","type":"error","content":"There was an error with your formula. Please try again."}
- Ulti
Ça devrait être résolu dans la dernière version du script.
- No.oB-41623
Bonjour à tous! Petite question à Ulti Mes joueurs ont parfois un peu de mal en action de voir qui a l'Initiative dans le tour et le petit drapeau. J'ai donc choisi d'ajouter l'aura. Seulement, voilà j'utilise des token et l'aura dépasse à peine du token, c'est à peine visible. Y-a-t'il un moment d'élargir l'aura à 0.5 par exemple? Avant, quand j'utilisais Powercard, j'utilisais aussi TurnMarker1 qui donnait quelque chose comme ci-dessous. Pas besoin d'arriver à cette cosmétique, juste que l'on puisse avoir un rayon d'aura plus large
bastable20
Est-ce que mettre les auras carrées par défaut, ça t'irait ? Ça ferait quelque chose comme
Sinon, si tu veux la même esthétique, il faudrait me trouver l'image qu'ils mettent sous les tokens, dans ton exemple.
- Mowtcho
Bonjour à tous! Petite question à Ulti Mes joueurs ont parfois un peu de mal en action de voir qui a l'Initiative dans le tour et le petit drapeau. J'ai donc choisi d'ajouter l'aura. Seulement, voilà j'utilise des token et l'aura dépasse à peine du token, c'est à peine visible. Y-a-t'il un moment d'élargir l'aura à 0.5 par exemple? Avant, quand j'utilisais Powercard, j'utilisais aussi TurnMarker1 qui donnait quelque chose comme ci-dessous. Pas besoin d'arriver à cette cosmétique, juste que l'on puisse avoir un rayon d'aura plus large
bastable20Est-ce que mettre les auras carrées par défaut, ça t'irait ? Ça ferait quelque chose comme
Sinon, si tu veux la même esthétique, il faudrait me trouver l'image qu'ils mettent sous les tokens, dans ton exemple.
Ulti
Le rouge ça va, par contre le vert, je vois presque rien. Après, ce n'est pas grave, hein, je reviens au petit drapeau Sinon le token utilisé par turnmarker, c'est celui là
https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/images/4095816/086YSl3v0Kz3SlDAu245Vg/thumb.png?1400535580
- Ulti