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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Un ptit quelque chose pas clair dans le livre de base 47

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Savage Worlds

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Fenris

Ok, je vais aller me prendre le pdf. Merci pour l'info content

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Grimoire

Normalement le PJ claque sa progression en prenant son Atout avec le Pouvoir de son choix. Le fait de trouver un grimoire peut être une simple explication narrative " Que voulais tu ? OK, c'est exactement ce qu'il y a dans ce grimoire, c'est y pas cool ?".

Mais si c'est aussi une limitation genre le PJ ne peut apprendre que les Pouvoirs préalablement établis qu'il trouve dans un grimoire et que c'est une vraie restriction, ces derniers étant rares, tu peux peut être être plus généreuse en adaptant Atout Nouveau Pouvoir en permettant d'en apprendre deux d'un coup.

Ou si tu utilises les Aspect permettre un pouvoir et en plus permettre d'en twister un déjà connu dans le nouvel aspect. Exemple : le grimoire contient Éclair de Feu. L'arcaniste l'apprend tel quel et comme il saisit les subtilités de Feu et qu'il maîtrise le Mur de Glace, il décide d'acquérir la variante Mur de Feu.

Juste une idée en l'air pour faire comprendre qu si tu mets une contrainte réelle, tu devrais donner une compensation (et inversement).

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Merci à tous pour vos réponses et suggestions. Je vais réfléchir à tout ça content

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Ok, je vais aller me prendre le pdf. Merci pour l'info content

y a moins de 20 lignes dessus hein.. 1d6 heures par Rang poru apprendre, jet d'Intellect et c'est à peu près fini plaisantin

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ludi Tery
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Fenris

Trop tard lol il m'a bien servi quand même, je me suis inspirée des parchemins aussi. Je vais mettre les derniers ajouts sur le topic de Pions. Et puis ya plein de ptits trucs que je peux traduire et me servir pour mes parties même si je ne les inclue pas dans le bouquin de Pions, donc c'est cool content

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Je déterre ce topic, le forum de PEG étant redevenu fonctionnel (même si je n'arrive plus à me logguer étonnamment), j'ai retrouvé la réponse de Clint à propos de l'action de rechargement des armes à poudre (ou toute arme lente à recharger), et tier dans le même tour, c'est ici.

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Je profite de ce déterrage pour signaler une règle que j'utilisais dans le Trône Ecarlate : lors d'une progression un PJ pouvait apprendre soit 1 sort de son rang, soit 2 sorts de rang inférieur.

En revanche je ne sais plus si c'est une règle que j'avais trouvée quelque part ou inventée...