- Dragons - Le projet. 5990
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C'est pas grave !
Pour ma part, je ne remets pas une pièce tant que je n'ai pas reçu mon premier pledge
Fin du KS3, 711k$ recolté, 8323 contributeurs pour 1030 français.
Ils décident de passer le recueil de scénario à 10 mini scénario. (Le sondage a donnée une majorité absolu pour les scénario, 30% pour l'OST et 15% pour le jeu vidéo. Personne n'est intéressé par la production d'un actual play par Agate en français. D'un autre côté il y a des actual play Fateforge qui sorte par çi par là en anglais donc je comprend les américains).
Backerkit 2 semaines en avril, production en mai, voyage en bateau en juin et livraison en juillet.
- Christophe12004
[message supprimé]
Ils ont réussi à garder le feeling du Ulule Dragon du projet qui peut partir dans toutes les directions.
Faire un sondage si le projet allait s'enrichir d'un roman, d'un album musical ou d'un jeu vidéo c'est clairement partir dans tous les sens. Mais, c'est beaucoup plus maitrisé que le Ulule je trouve parce que ça modifie pas tous le projet en rajoutant des délais mais juste une annexe au projet dont les retards ne vont pas indexé le projet.
Et les financeurs kickstarter sont beaucoup plus raisonnable. On leur propose un roman et un jeu vidéo et ils choississent des mini scénario comme si il y avait pas déjà des miliards de scénario D&D 5 compatible alors que les romans et encore plus les VN dans un univers de jdr c'est plus rare et assez remarqué.
- Fra
- et
- Utilisateur anonyme
Un bon jeu vidéo coûterait plus de 10 fois le KS. Mais pourquoi pas un jour peut-être ? si le Succès est au rendez-vous (avec un grand S et toute la renommée) dans quelques années...
Un bon roman il faut un bon auteur de roman et une belle intrigue. Mais clairement ce pourrait être un bon investissement pour le développement de la gamme. Mais AMHA c'est bien plus qu'un simple "pallier cadeau" d'un foulencement
Leur métier est de produire du Jdr, des scénarios qui s'appuient sur le matériel qui va être développé pour enea sans qu'un mj n'ai besoin de rafistoler. Donc pas une question de raison, mais plus de besoin pour le jeu. Le résultat du vote me semble totalement logique
Ce qui va manquer c'est un vrai Adventure Path
En tout cas Agate détient peut-être dans leur main les nouveaux RO, ou DL (meme si dans ce cas on était d'abord avec les romans). en tout cas c'est tout le mal que je leur souhaite
- Derle
Un bon roman il faut un bon auteur de roman et une belle intrigue.
Fra
Il existe de bons romans sans intrigue, dont le célébrissime, dans le genre, Thomas l'Obscur.
Leur ambition en jeu vidéo c'était une VN. Ça nécessite juste des artistes (Agate a) et des auteurs ou autrices (ce qu'il a aussi). Et éventuellement un programmeur si on veut qu'il y ait un peu plus de gameplay que juste de la selection de choix.
Le coups de prod d'une VN, si on considére que le illus sont acquises c'est pas énorme s'il y a pas trop d'ajout de gameplay et des ambitions raisonnable en terme de taille (bon, il y a le coup des musiques et de l'écriture). C'est couvert par la marge du KS.
- Ombreloup
[message supprimé]
Et surtout, des mini scénario pour comprendre les règles et entrer dans le monde c'est plus important que tous les autre Stretch Goal ! Il faut une petite entrée en matière rt cela manquait cruellement ! Donc ces 10 minis scénario sont bienvenus ! moi je suis fan (de plus à la base c'est ma proposition ! :p ) !
Du coup je risque de passer pour le vieux de service (pourtant je sais ce qu'est un STL et j'ai moins de 40 ans), c'est quoi une VN ?
- NooB294044
- et
- Derle
D’après ma recherche Google, ce serait Visual Novel.
C'est un genre de jeu vidéo qui viens du Japob. C'est une espèce de livre dont vous étés le heros illustré et mis en musique. Du texte apparaît à l'écran, éventuellement doublé et le lieu et les personnages sont affiché aussi.
À la base c'était un genre entièrement dédié à la pornographie mais au début des années 2000 il y a commencer à avoir des VN d'aventure.
Ça à un succès d'estime hors Japon mais c'est pas non plus un phénomène de masse.
Par contre beaucoup ont tendances à ne pas classifié ça comme du jeu vidéo parce que LD gameplay ( faire des choix dans l'histoire ) est léger ( voir inexistant pour les visuel novel cinétique sans aucun gameplay ).
Vu le niveau d'écriture des textes d'ambiance ( très correct ) et des illus. Une VN Dragons ça aurait été de haut vol. Surtout avec plein d'intrigue de faction.
edit : À préciser sur les liens entre VN et pornographie. L'écrasante majorité des VN contiennent des scénes pornographiques. Elles ont juste une place plus ou moins centrale dans le recit
[citation supprimée]
J'avoue que je ne vois pas bien la différence structurelle entre ces VN et ces bons vieux jeux issus certains de la préhistoire du JV, où tu as un personnage, de la musique, un petit texte qui se finit par : "pour ouvrir la porte de droite, taper 1, pour continuer tout droite, taper 2". Exemple : https://www.youtube.com/watch?v=YvKKi1p3kuQ
Les plus récents développements ont donné les films interactifs (je crois qu'ils sont nés avec le bon vieux LaserDisc). Exemple LateShift.
- Derle