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Les dés H&D (42 et pipés) 12

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Hello,

Quelle utilisation faites-vous des dés pipés ?

Avez-vous pensez à des idées, du style, sur certaines actions héroiques d'un joueur, lui remplacer son d20 classique par le dé double 20 ? Ou inversement ?

Ou bien encore faire choisir à un joueur, sur une action un petit " quelle main ? " s'il le souhaite, afin d'avoir 10 % de chance au lieu de 5 % de faire une réussite critique ... ou un échec critique ?

Bref, je me demande si certains d'entre-vous les utilise, ou bien est-ce de la collectionnite aigue ?

(Quand au d42, j'ai beau me creuser la tête, je ne sais pas à quoi il peut servir ! )

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Ils ne servent à rien pour ma part. C est d ailleurs le seul élément de la pp que je n apprécie pas franchement.

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Moi je les aient tous mélangés ensemble : les normaux et bon et mauvais et tire un dés au hasard de la sacoche ^^

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Soit tu acceptes que c'est juste pour rire et faire une mauvaise ou bonne blague à tel ou tel joueur, soit...

voici mes propositions (à cumuler ou piocher celles qui te conviennent) :

- les "super avantages/désavantages". Ton joueur a eu une idée géniale ? Ou alors son personnage est face à des circinstances tellement positives ou tellement catastrophiques qu'un simple dé bonus/malus ne te semble pas rendre justice au jeu ? Alors tu remplaces le D20 bonus/malus par le dé pipé adéquat, ce qui fait un petit coup de pouce de plus ou un risque supplémentaire.

- Sur un scénario spécifique, un joueur bénéficie d'une bénédiction/malédiction : tu remplaces son D20 habituel par le dé pipé correspondant le temps d'une éance (ou jusqu'à ce qu'il ait levé la malédiction,...) Idem, s'il a bu une potion de force ou un truc du genre, tu remplaces un ou plusieurs de ses dés de dégâts par des dD6 truqués.

- Le personnage poissard : pour une raison x ou y, un perso a la poisse (je repense à un joueur que j'avais sur Warhammer et qui voulait jouer un poissard parce que c'est fun...) - quand tu jettes un dé pour savoir sur qui les emmerdes vont tomber, tu prends un D6 truqué et tu lui attribues le 6...

- Le D42, je le vois bien utilisé comme les dés de super-avantages (ci-dessus), soit sur un objet à usage limité (en nombre ou en fréquence) - genre la potion de chance, qui t'accordes pendant une heure le droit de remplacer ton D20 habittuel par le D 42.

En fait, des usages, j'en vois plein... Et c'est sans parler de tes PNJ sur lesquels tu veux te lâcher : le super méchant qui ne rates jamais aura évidemment un D20 truqué et ne fera jamais de 1 naturel....

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Ben moi j'ai mon gamin qui s'est amusé à tirer les dés pipés pour voir les résultats et au final je me demande si ils sont pipés vus les résultats obtenus... mort de rire

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attention ce ne sont pas des dés pipés par le poids, juste qu'il y a 2 faces 1 ou 2 faces 20, donc le principe de super bonus/malus proposé au dessus sont de bon exemples.

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Quand on utilise des écrans, pas besoin de dés pipés 😉😋

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Oui en fait ce n'est pas rééllement des dés pipés mais plutôt des dés améliorés positif et négatif ^^ En tout cas mmoi je demande même à mes joueurs s'ils souhaites prendre un de mes dés au hasard au lieu du leur de temps en temps mais ils ne préfèrent psa en général ... plaisantin

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Merci pour les idées complémentaires content

Concernant les d6, je suis sur que y'a moyen d'en faire un jeu de bar ^^

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Le d42, tu peux l’utiliser dans les cas « seul un 20 nat te permet de réussir »

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Le D42 a quoi de particulier à part d'être joli ? oO

Pour l'instant je n'ai pas parlé de l'existence des dés pipés à mes joueurs ^^

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Y’a marqué « 42 » au lieu de 20. Pas de quoi en faire une montagne, c’est juste un gimmick.