Les Héritiers : liste de sources d'inspiration 18
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ainsi que le jeu vidéo
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ainsi que le jeu de rôle du même nom
Les romans de Crowley
Des jeux de rôle, bien sûr
et dans une moindre mesure
Il y a aussi le Paris des Merveilles de Pierre Pevel.
Mais non, j'ai moi aussi un petit coeur qui palpite (parfois), je compatis pleinement à ta détresse, c'était juste trop tentant
Et il faudra que je prenne le temps de lire Feuillets de cuivre un de ces jours d'ailleurs !
C'est seulement autour de 1940 qu'on parle de la Belle Epoque. Ces quelques années qui précèdent la Première Guerre mondiale ont suscité beaucoup de curiosité, maintes recherches, mais il en a rarement été donné un tableau d'ensemble. Tel est l'objet du présent ouvrage. Il a l'ambition d'embrasser toutes les facettes de ces deux décennies brillantes, remuantes, d'un essor économique remarquable, d'une créativité sans égale, traversées néanmoins de conflits récurrents, violents, parfois meurtriers. Antoine Prost va à la rencontre des Français dans leurs villages, leurs quartiers, leurs échoppes, leurs ateliers... Il interroge leur quotidien, leurs traditions, leurs habitudes alimentaires, leur manière de se vêtir, leur hygiène précaire, leur intimité... Il restitue les passions qui les travaillent et les opposent, sur la place des ouvriers dans la cité, la religion, l'école, la laïcité ― en plein conflit entre l'Eglise et l'Etat ; mais aussi sur la mission de l'armée dans la République, alors que la France achève ses conquêtes coloniales, fière d'être redevenue une grande puissance. A la veille d'une guerre que peu voient venir, la France est-elle en mesure de la soutenir ? Cette société divisée entre des élites toujours puissantes et un peuple toujours pluriel d'où commencent à émerger des classes moyennes a pourtant trouvé dans la République son principe d'unité. Tel est le legs méconnu de la Belle Epoque. En la revisitant, ce livre fait comprendre comment le pays a pu traverser sans se défaire quatre années d'épreuves terribles qui allaient le transformer en profondeur.
Pour compléter les informations du livre de base. Il y a de très intéressantes choses sur le quotidien de chacun quelque soit sa classe sociale et comment ces dernières se cotoyaient.
Peut-être un peu du roman et de la série Shadow and Bone.
Shakespeare (plusieurs pièces), et the Sandman, par Gaiman.
Après lecture du livre de base du jeu, on peut aussi se tourner vers le jeu de rôle Crimes pour l'ambiance sombre et cauchemardesque, et vers La Brigade chimérique pour l'ambiance de fin d'époque voire de fin du monde.
J'ai aussi pensé à des BD comme From Hell de Moore et le Peter Pan de Loisel, mais, ne les ayant pas encore lues en entier, je ne sais pas si elles cadrent complètement avec l'ambiance du jeu.
En tout cas, c'est nettement plus sombre et réaliste que ce que j'avais imaginé, et aussi nettement moins steampunk (les technologies possibles restent assez réalistes eu égard au cadre historique).
Série The Nevers.