Encore un soft! Cette fois c'est du donjon 14
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Un petit éditeur de donjons tout simple, il vous permet de créer des sections de 6x6 cases en choisissant
* un fond
* 36 cases avec une dalle et une ombre
C'est juste le premier jet... une version plus complète (avec sauvegarde et décors qu'il sera possible de faire pivoter) viendra dans les prochaines jours.
ouiiiiiiiiii !
Pour avoir un soft "hard", il suffit de remplacer les décors et d'ajouter les photos des personnages téléchargés sur playsex.com
[troll off]
C'est un début... fait en quelques heures en travaillant lentement et en faisant des pauses sudoku parce qu'il n'y avait pas assez de bugs pour me stimuler la matière grise.
Et surtout, c'est le premier jet... les versions suivantes dépendront des avis et suggestions qui seront faites ici.
Niveau quantité d'images, c'est par contre ultrasoft... j'ai récupéré récemment 2.5 Gigas d'images de donjons (décors, accessoires et personnages) et j'ai crée ce soft pour en faire quelque chose sans devoir ouvrir photoshop... mais je ne peux pas les ajouter aux fichiers, c'est à chacun d'entre vous d'ajouter ses propres images.
Version un peu moins "soft"... en fait, ça a l'air très simple, mais ça permet de faire vraiment beaucoup de choses quand on a un peu de talents et beaucoup d'images (à vous d'en ajouter, je vous conseille pour cela http://rpgmapshare.com/ )
Micro mode d'emploi:
Le menu déroulant, à droite de l'image de donjon, il y a trois options possibles:
* dalles (option par défaut)
* murs
* objets
dalles
Cette option vous permet de sélectionner des dalles, des ombres et un fond, on les sélectionne avec les menus déroulants.
Il est possible d'ajouter de nouveaux éléments dans les dossiers "fond", "shadows" et "tiles"
Lorsqu'une dalle (et éventuellement une ombre) est sélectionnée, elle est prévisualisée à droite de l'image, les boutons oranges vous permettent de faire une rotation de 90° dans un sens ou dans l'autre.
Le bouton "disquette" qui est juste en dessous vous permet de sauvegarder l'image en grande taille dans le dossier screenshot.
Si vous cliquez sur l'image du donjon (bouton gauche) alors qu'une dalle est sélectionnée, elle est ajoutée à l'image, les dalles apparaissent toujours au dessus du fond, même si le fond est ajouté par la suite. Si vous cliquez sur une dalle avec le bouton droit, elle disparait.
murs
Même principe que pour les dalles, les murs ne peuvent être placés qu'à la frontière entre deux dalles.
objets
Les objets fonctionnent un peu différemment, ils sont sélectionnés comme les autres éléments, mais il est également possible de leur donner un angle de rotation et un modificateur de taille (en %, "100" représente la taille normale). Lorsque vous modifiez ces valeurs, les modifications ne s'appliquent que si vous appuyer sur la touche entrée avec le curseur dans la zone de texte ou la prochaine fois qu'un objet est sélectionné.
Les objets apparaissent si vous passez la souris sur l'image, vous pouvez en déposer un avec un clic-gauche... mais il n'est pas (encore ?) possible de les effacer.
Ces options sont suffisante pour faire presque n'importe quelle carte.
Pour info, les dossiers "images" manquaient à la version du 31/01, c'est la raison pour laquelle elle ne fonctionnait pas...
Voici donc la version corrigée, avec une nouvelle option, les "sections", des parties de donjon de X x Y cases qui vous permettent de réutiliser vos pièces préférées.
D'ici quelques jours, je posterai ici même les résultats de mes donjons, histoire de montrer ce qu'il est possible de faire avec ce programme, mais pour vous donner déjà une petite idée, la section "4x2_pilotage.png" dans le dossier "sections/warship" a été faite avec ce programme..
arglll ! chuis vraiment désolé...
t'as essayé sur un autre pc ?
oxidor
Nan mais c'est pas ça le problème, je désinstalle volontairement Java sur les PC avec lesquels je travaille, et même à la maison.
Cela fait partie d'une étude pour démontrer qu'on peut se passer de Java dans 99% des cas, car il y a de très gros problèmes de sécurité avec Java.... Et je ne suis pas le premier à dire qu'il faut désinstaller, ou au moins désactiver Java :
http://krebsonsecurity.com/2013/01/zero-day-java-exploit-debuts-in-crimeware/
Il est bien ton programme !! Ca rappelle dundjinni en plus simple. En tout cas c'est du beau travail merci !!
J'ai voulu faire quelque chose de très simple... je n'ai donc rien prévu pour agrandir les maps (en fait, je n'ai pas essayé dundjinni mais je suis passé sur leur forum pendant une recherche d'images). Je suis parti du principe qu'il était possible de créer n'importe quelle carte à partir de portions de 6x6 cases, il y en a énormément sur http://www.rpgmapshare.com/ (la plupart par des utilisateurs de dundjinni d'ailleurs).
Alors je suis en train de me demander s'il ne serait pas possible d'ajouter une option permettant de créer une plus grande carte à partir des "petites" de 6x6 cases ; ça peut se faire mais... soit les image seront réduites et on y perdrait fortement en qualité, soit les images seraient vraiment énormes... je pense que 6x6 est le format idéal pour être imprimé et utilisé sur table.