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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Conseils et Scénarios pour enfant pour un défi 12

Forums > Créativité

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Bonjour à tous,

L'année dernière, via mon blog JDR et Rôliste, je me suis lancé un défi "Une Année avec des Rôlistes" (les détails du défi sont ici si ça vous intéresse : https://jdr-et-roliste.fr/defi-jdr-une-annee-avec-rolistes/ ) et dans le cadre de ce défi, j'aimerais jouer avec des enfants !

Clairement, je n'ai jamais joué avec des enfants et je n'en ai pas, donc je suis en recherche de conseils et de scénarios pour m'orienter.

La table sera composée de 2 garçons assez énergiques (7 et 9 ans) et les parents (au moins le père, mais j'aimerais bien que la mère participe aussi ^^).

J'ai jeté un œil côté CO mini et j'ai trouvé le scénario proposé intéressant, mais un peu court (90 minutes, je crois). J'avais pour idée de faire l'aprem, 2h-2h30 de jeu + 30 minutes pour les explications, mais c'est peut-être un peu trop pour des enfants ?

Est-ce vous avez des scénarios pour CO mini (j'aime bcp CO) ou pour d'autres jeux ? (j'ai Tiny, mais je n'ai pas mis mon nez dedans).

Voili voilou, au-delà des conseils que vous pouvez me donner, je vous tiendrais au courant de cette partie ^^

Rolistiquement

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Je crois que 90 minutes, c'est pile poil ce qu'il faut à des enfants actuellement, surtout s'ils sont énergiques (autrement dit s'ils aiment bouger).Et surtout si c'est une première partie pour eux.

Après, s'ils adorent vraiment, il n'y aura aucun problème pour des parties plus longues. Ils peuvent regarder leur série préférée pendant des heures... Mais parce que c'est leur série préférée, justement. Mieux vaut donc commencer modestement et qu'il leur tarde de jouer la suite que l'inverse.

Je fais d'ailleurs pareil avec les initiations pour les adultes. Pas plus d'une heure et demi à deux heures, création (ou choix) des personnages et explication des règles incluses.

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Yop;

J'ai commencé avec mes enfants lorsqu'ils étaient en primaire.

Ca marche très très bien.

Mon conseil : fait simple au niveau du scénario. N'hésite pas à être directif. Ils n'ont pas l'habitude au quotidien d'être source de propositions et n'oublie pas que tout ce qui ressemble pour toi à un gros cliché, une ficelle du scénario grosse comme une corde est pour eux une nouveauté.

Les grands débuts à DD5 ça a du être : l'attaque du camp de Gobeliln pour sauver les enfants des villageois (la traque était en narration), l'escorte du chariot de marchands (le pont emporté par la tempète, l'attaque nocturne des loups, la tour paladine en flamme et la traque des peaux vertes responsables de l'attaque (qui conduit au premier donjon un réseau de grottes) la délivrance des prisonniers et l'évasion.)

Ca a bien du représenter 3 séances., peut être 4.

N'hésite pas à jouer avec les éléments et le décors: le vent, la pluie, l'obscurité, les chauve-souris qui volent.... ils y sont très sensibles (mention spéciale au courant d'air froid et vicié qui sort d'une grotte, moins deux ils n'y pénètrent pas).

Evite de leur laisser trop de choix (ça les perturbe), de les amener à prendre de grandes décisions.

Enfin... si tu sens que leur mère est récicente kicke la. Si elle ne joue pas le jeu elle va te les "retourner" . Faire du JDR ça te fait un peu "sortir de ta zone de confort" s'ils voient que leur mère n'est pas dedans, ils vont être anesthésiés.

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Je plussoie les conseils au-dessus qui sont excellents !

En gardant en tête que le niveau de sensibilité d'un enfant est différent : si tu lui dis qu'un très jeune villageois s'est fait kidnapper ou voler son doudou, ils seront sans doute plus affectés que si des gobelins sont décapités pendant le combat épéegobelin

Si tu recherches une alternative non med-fan, j'ai publié Kawaïens qui est un jeu de rôles familial. Les règles sont très simples (pas de calcul), et l'ambiance rappelle Pokémon en inversé : chaque joueur incarne un animal élémentaire, comme un élan de feu, un dragon de l'eau ou un chat des ténèbres. L'équipe de PJ Kawaïens s'associe afin de délivrer les leurs, capturés par les terribles éleveurs !

Couverture de Kawaïens, le jeu de rôles des animaux fantastiques

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Je joue avec mes filles de 7 et 9, parfois avec ma femme. A cet âge, tu peux déjà faire sans soucis la boîte d'initiation de COF. Ça aide d'avoir un adulte joueur pour les aider sur les pouvoirs etc.

Elles ont commencé toutes petites avec gnomes, puis CO mini. Je confirme: le scénario avec les champignons est très adapté aux petits.

Pour ma part, je découpe en session de 1h à 1h30 max. Sinon ça fait beaucoup pour la plus petite. On a commencé la 2ème boîte de COF.

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Merci à tous pour vos précieux conseils. Effectivement, y'a une vraie différence entre adultes et enfants, j'ai bien fait de vous demander !

@Mickael : je vais regarder ton jeu, il m'intrigue beaucoup.

Je pense que je vais rester sur le CO mini avec le scénario sur les champis.

Je vous tiendrais au courant. C'est marrant, c'est limite un peu plus stressant à préparer qu'un JDR classique dont j'ai l'habitude content Le manque d'habitude en lien avec les enfants, j'imagine.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Sammy
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Si c'est des timides (ça m'est arrivé de faire découvrir le jdr à des enfants qui n'avaient pas trop d'idées ou n'osaient pas parler), n'hésite pas à leur proposer plusieurs options en leur expliquant rapidement les différentes conséquences immédiates, quand ils doivent agir.
Ça évitera aux parents de jouer à la place de leurs enfants. moqueur

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JDR et Roliste

Ne te met pas la pression : le RP c'est très naturel pour les enfants. Évite de trop expliquer les règles. Comme pour toute initiation, penser à expliquer les dés !

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@JDR et Roliste : Super !

Avec des enfants (et en particulier si finalement tu n'avais aucune adulte de présent), je fais aussi en sorte qu'ils soient accompagnés d'un PnJ faiblard physiquement, inutile en combat, et qui peut par contre les conseiller en cas d'hésitation. Comme un vieux serviteur de leur famille, quelqu'un de confiance. Le PnJ ne prend aucune initiative, les suit, et ne les conseille que si nécessaire (pas tout le temps non plus).

Ainsi, mes conseils (de MJ) s'expriment par la voix du PnJ. Cela renforce l'immersion.

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ah oui... j''avais oublié de l'indiquer dans mon précedant message mais moi aussi je les fais accompagner par un PNJ (normal) pour plusieurs raison :

* je joue avec mes enfants donc ça nous donne l'occasion de faire un "groupe en famille" façon les indestructibles.

* ca offre plus de diversités dans le groupe.

* Ca contribue à éviter une possible ambiance PJ versus MJ.

Par contre, clairement ce PJ / PNJ ne prend pas d'initiative. (sauf exception) il se contente parfois de suggérer si on lui demande ou de (re)formuler les différentes options. Généralement je le joue aussi du sexe opposé au mien pour mettre une différentiation entre ce PJ et moi.

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Hello à tous,

J'ai fait la partie de JDR que j'avais prévu avec les 2 enfants et les 2 parents. Je ne m'attendais pas à ça haha content

Les enfants mon fait sortir de ma zone de confort en tant qu'MJ, mais c'était trèèèès intéressant et gratifiant. Sur certains points, ça m'a fait réfléchir sur ma manière de mener une partie.

Plein de vos conseils m'ont été utiles, même si la pratique reste le meilleur exercice ^^

Globalement tout le monde a passé un bon moment et au final, c'était moi qui étais le plus épuisé au bout d'1h30 MDR content

Quand j'aurai écrit l'article, je vous le partagerai.

Encore un grand merci à tous pour votre aide content

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Hello à tous,

Comme promis, voici l'article sur cette partie de jeu de rôle avec des enfants. Encore une fois, merci pour vos conseils, j'ai d'ailleurs mis le lien vers se post pour qu'ils puissent servir à d'autres rôlistes.

Voici le lien de l'article : https://jdr-et-roliste.fr/jdr-avec-enfants/

Rôlistiquement,