Monster Manuel VF 190
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Ah ben voilà. Apparemment, ils ont viré les tables que j'aimais bien pour les PNJs, et mis le résumé des actions à la place ainsi que l'explication des zones d'effet (parfaitement inutile à mon sens)....
Sur la droite, ils ont enlevé deux tables peu utiles (mais "inédites") et ils ont rajouté le pistage et les objets (AC et hp), ça c'est plutôt cool.
Ils ont ajouté aussi ce qui est bouffe/boisson/logement, ça encore, ça peut servir en cours de jeu.
Les autres ont l'air inchangé. Y'a toujours les compétences avec les caracs qui correspondent (quelque chose que je trouve totalement inutile aussi).
J'arrive pas à bien les autres tables sur le panneau de gauche. Mais il semblerait qu'il me faudra garder le panneau gauche de l'actuel et le mettre sur le nouveau, et ça serait idéal pour moi.
et hop
http://www.enworld.org/forum/content.php?4076-New-DM-Screen-Coming-In-September#.WVil1xXyjcs
- Grand_Ancien
Si tu préfères l'ancien, j'en ai un en double sous blister. /minutepub ^^
Bonjour à TOUS!
le week-end dernier, p'tite virée sur Paname. Direction rue des Ecoles, la boutique Descartes...
Le voilà!
J'ai enfin le bestiau et toute sa ménagerie en VF !!!
Franchement, un régale à parcourir.
Une ballade nostalgique avec de nombreux monstres "Classiques" mais toujours indémodables.
Des illustrations à couper le souffle, avec des monstres qui font "vraiment" peur...
Maintenant, mes bambinos, (14, 11, et 8 ans), qui ont un pied dans Donj'. Avec une très longue campagne de plus
de deux ans au travers des règles D&D Basic, Expert et compagnon en VF.
Et bien ils rigolent moins et tremblent même un peu; quand j'annonce l'approche d'un groupe de Gnolls, et que dans la
foulée, je montre l'illustrations page 161 du manuel... Sadique et méchant à souhait...
Sinon pour les vieux grognards, l'ajustement des caractéristiques techniques est revu à la hausse de facon intelligente
et très logique je trouve. Les saloperies sont bien costaudes.
Le bouquin est rempli de plein de bonne petites idées à "piquer" pour des parties à l'arrache.
J'adore les croquis regroupés page 351 "Index des profils", qui montres les Pjs dans des situations "compliquées et
très drôles.
J'avoue que je n'ai jamais pensé pour mes Joueurs à la situation dramatique de la cabane au fond du jardin (page 352).
Le seul p'tit truc qui coince, c'est parfois la traduction de certaines bêbêtes. Un détail ridicule...
Pour Bibi, le montre Oxydeur reste... Le monstre Rouilleur et pis c'est tout!
Cordialement.
Laurent.
- El Roukmoute
Pour les problèmes de traduction, nous ne sommes pas libres de faire ce que l'on veut malheureusement, entre les soucis de droits d'auteur et les consignes de WotC...
Pour le monstre rouille/oxydeur en revanche, en tant que très ancien étudiant en chimie, je comprends parfaitement ce changement.
La rouille c'est juste un oxyde du fer. Le monstre rouilleur il ne bouffe que du fer. Tu peux le tabasser avec n'importe quelle autre élément sans problème
Alors que le monstre oxydeur sur le papier il peut tout oxyder (hormis l'oxygène et le fluor merci wikipédia) donc c'est un danger bien plus grand pour les aventuriers.
- MRick
Bonjour CBD,
je suis bien conscient de vos obligations.
Pour "l'oxydeur", c'est une petite boutade en forme de conclusion pour affirmer que comme toujours.
C'est le joueur qui aura le dernier mot autour de la table de jeu, en nommant comme il le veut chaque "bestiole" du
manuel.
Reste que l'ouvrage est remarquable.
Et la traduction Française espérée, et attendue.
Elle est maintenant bien réelle, gràce à la persévérance de BBE.
Très bonne journée.
Laurent.
Est-ce que le chimiste peut m'expliquer le phénomène d'oxydation de l'adamantium ???
J'aimerais avoir des arguments costauds pour répondre à mes joueurs quand je leur aurais fait un sale tour après leur avoir offert des armes en adamantium !
PS : Et l'or, ça s'oxyde l'or ??? C'est possible ça ???
- Helicon38
L'or possède une incroyable inertie chimique face aux acides et autres agents. Tes joueurs peuvent se rassurer, leurs trésors ont plus de chances d'être volés que de s'oxyder.
De façon littérale, l'or ne s'oxyde pas par l'oxygène de l'air.
De plus, comme évoqué par Laurendi, il possède une excellente résistance aux acides.
Pour l'adamantium, il peut tout simplement s'agir d'un métal possédant d'excellentes caractéristiques de résistance aux contraintes d'ordre mécanique (compression, torsion...) et être peu résistant aux agressions d'ordre chimique.
euh... vous chercher à rendre logique un truc magique ? c'est bien ça ?
Hibourse molle.... Hibourse molle!! Qui ose critiquer le D&d5 en français!?
Pour ma part, les noms resteront comme ils étaient lors des premières versions de D&D/AD&D.
Un point, c'est tout !
- Zagig Yragerne
L'or s'oxyde, et oui... mais seulement au cyanure. C'est pour cela que les rivières ou il y a des orpaillages clandestins sont saturés de ce produit.
Un petit lien qui te l'expliquera beaucoup mieux que moi : http://www.madeinjoaillerie.fr/guide/tout-savoir-de-loxydation-de-lor/
Pareil. J'ai toujours le MM français AD&D1 en référence pour les noms. Dommage, ça ne couvre pas tout.
Moi j'ai les bouquins en anglais et je traduit à l'arrache. C'est pas comme si les personnages dans le jeu avaient une encyclopédie avec la dénomination officielle de chaque monstre de toute façon. Souvent "la bestiole bizarre à tentacules" est le seul nom qu'ils connaissent.
- MASTER