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Batman RPG bientôt ? 322

Forums > Communauté > Actualité JdR

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Un univers connu et reconnu, facile d'accès de par les films et dessins animés pour la partie visuelle facile à appréhender. Les comics se chargeant de développer tout ce "petit" monde ^^

Un système de jeu d'une facilité d'accès et simple (pas simpliste).

Tous les ingrédients sont réunis pour avoir un jeu qui parle à énormément de personnes ne connaissant pas encore le jeu de rôles, c'est donc pour moi une très très très bonne chose n'en déplaise aux ralistes jamais content ^^

J'attends donc de voir le résultat avec impatience

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En même temps, pour le premier jdr d'un éditeur, avec une licence grand public, est-ce que ça serait une si bonne idée d'inventer le nouveau système de règles de la mort qui tue.

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En même temps, pour le premier jdr d'un éditeur, avec une licence grand public, est-ce que ça serait une si bonne idée d'inventer le nouveau système de règles de la mort qui tue.

Florent

Pas obligatoirement.... mais le système est un outil essentiel et le JDR de super-héros a ses codes de Game Design.

Donc voyons ce qu'ils vont faire ... mais pour coller à l'esprit comics il va falloir modifier fortement le système de CO.

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Je me mets à leur place. C'est un peu un ballon d'essai pour eux. Inventer un énième système destiné à ceux qui ont 30 ans de jdr derrière eux,c'est casse-gueule. Batman c'est grand public, enfin ça l'est devenu en tout cas. Le petit frère va vouloir jouer au jdr Batman, alors si tu commences à lui expliquer les règles de localisation de dommages et d'encombrement, voilà quoi mort de rire Lui il s'en fout, il veut jouer un super-héros à Gotham. Le système, tu peux toujours le spécialiser en te basant sur des règles de base, comme ils font avec BITUME. Je ne vois même pas comment, d'ailleurs. Qu'est-ce qui fait la spécificité de l'univers ? Les persos n'ont pas de pouvoir. Par contre ils sont tous fous, donc à la rigueur un système basé sur la folie, histoire de rigoler, mais je pense que ça n'est pas le but.

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Moi ça fait des années que je dit que D&D et ses dérivés (donc y compris CO), ce sont des jeux de super-héros à partir d'un certain niveau (en général 10 pour faire simple).

Du coup ça ne me semble pas déconnant du tout. Je n'ai pas de forte préférence entre COC et OGLv5, je pense que l'avantage de COC pour un jeu contemporain, c'est de pouvoir réutiliser des voies déjà écrites telles-quelles. En OGLv5 il y aurait plus de boulot, il faudrait ré-écrire des classes de A à Z.

J'ai testé CO Bitume, et j'ai reconnu quelques spécificités de COC, mais c'était très bien intégré à l'univers, avec des voies bien typée pour mettre l'ambiance.

Je me demande quand même comment ils vont équilibrer le truc, parce que Batman, en COC, ce n'est pas un perso niveau 2 ou 3, c'est au moins du niveau 12.

Est-ce qu'il sera possible d'être déjà un super-héros dés le niveau 1 ?

Et qu'est ce qu'on va jouer comme personnages ? On se fait une équipe Batman/CatWoman/Robin ?

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  • BeauBarbu
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On se fait une équipe Batman/CatWoman/Robin ?
MRick

Equipe appelée affectueusement la Batwobin.

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MRick

Je me demande quand même comment ils vont équilibrer le truc, parce que Batman, en COC, ce n'est pas un perso niveau 2 ou 3, c'est au moins du niveau 12.

Est-ce qu'il sera possible d'être déjà un super-héros dés le niveau 1 ?

Et qu'est ce qu'on va jouer comme personnages ? On se fait une équipe Batman/CatWoman/Robin ?

Meilleur remarque du fil je pense. C'est indépendant du système et c'est le problème propre à tout les jeux de super-héros faisant référénce à un background connu (je vais mettre dans super héro des univers très connu par ailleurs avec des persos hyper importants, comme SW, LOTR, etc).

Si on part de niveau 1 on ne peut pas être Batman. loin de là. tout juste un faible Robin.

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  • El Roukmoute
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Après, ça m'étonnerait qu'on joue Batman. Dans MOURNBLADE, on ne joue pas Elric. Dans STAR WARS, on ne joue pas Kenobi. Ca serait trop facile. On va sûrement jouer des bat-acolytes, plus balèzes que les voyous, mais moins que Batman.

Sinon, je pense qu'il faut oublier l'idée qu'on doit utiliser un système adapté aux super-héros, car BATMAN n'est pas un univers de super-héros. C'est un univers de polar hard-boiled, avec des enquêtes, des détectives, des gansters, des femmes fatales.

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BeauBarbu

Si on prend en exemple Mutants & Masterminds qui un jeu de super héros basé aussi sur de l'OGL, les PJ commencent en général level 10.
Et tu peux descendre à 8 pour du low power genre batman, ou au level 12 si tu essaies de faire du JLA/Avengers.
Donc tu peux aussi faire pareil en CO Batman, on est pas forcé de commencer niveau 1. ^^

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Après, ça m'étonnerait qu'on joue Batman. Dans MOURNBLADE, on ne joue pas Elric. Dans STAR WARS, on ne joue pas Kenobi. Ca serait trop facile. On va sûrement jouer des bat-acolytes, plus balèzes que les voyous, mais moins que Batman.
Florent

Je ne trouve pas que ce serait trop facile. A mon avis, jouer Kenobi ou Batman est bien moins facile que de jouer un héros bébé-super.

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Du coup un JdR Batman pour le moment je vois pas ce qu'on peut jouer... ou alors une équipe de vilains contre Batman ? Ah ah ça me donne déjà des idées moqueur

En attendant pour les supers-héros je reste sur Hexagon Universe clin d'oeil

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quand je lis "ça a eté retourné dans tout les sens nanani nana..." moi je lis viendez on change notre fusil d'épaule parce que la licence CO est gratuite et que ça sent bon le saucisson et osef du game disign...

Déjà, utiliser le SRD5 c'est gratuit aussi.

Maintenant, honnêtement, pour avoir bosser sur les deux, c'est quand même pas si différent. Alors oui les échelles le sont un peu, mais du moment que tu veux mettre une patte d'univers, tu as du boulot dans un sens comme dans l'autre, que ce soit avec CO ou avec le SRD5. Et tu n'en as pas moins à CO, d'ailleurs.

Tu n'as pas plus de game design en SRD5 qu'à CO. C'est n'importe quoi. Le game design, tu l'as dès que tu bosses sur des mécaniques spécifiques à ton setting. Plus le setting varie de la base du jeu, plus le boulot est gros.

Et on peut faire plein de trucs bien sur une base CO. Même des trucs qui changent beaucoup du CO qu'on connait. En plus de ça, CO permet clairement, si c'est pris dans le bon sens, une progression plus souple que le SRD5, les voies aidant à ça.

Bref...

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  • SmirnovV5312
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Ah ah ah les forums (et surtout les forumeurs) : pas une seule ligne n'a été lue sur le système de jeu mais fatalement c'est de la m**** parce que motorisé par tel ou tel système mort de rire

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  • SmirnovV5312
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SmirnovV5312

Rien à voir avec les sous lâchés ou non.

Donc je le refais au cas où hein pour ceux qui dorment à côté des radiateurs dans le fond :

Juste les habituelles réactions "non mais c'est de la m***, c'est motorisé par [insérer ici un système que vous n'aimez pas]"

"Mais tu l'as lu ?"

"ben non c'est de la m****"

Moi ça me fera toujours rire.

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  • SmirnovV5312
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Envoi intempestif

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Rien à voir avec les sous lâchés ou non.

Donc je le refais au cas où hein pour ceux qui dorment à côté des radiateurs dans le fond :

Juste les habituelles réactions "non mais c'est de la m***, c'est motorisé par [insérer ici un système que vous n'aimez pas]"

"Mais tu l'as lu ?"

"ben non c'est de la m****"

Moi ça me fera toujours rire.

Grand Strateger

Oui, c'est étonnant, tout de même... Parce que bon, la dernière version de JDR disponible pour l'univers DC, c'était déjà de l'OGL, puisque motorisé par M&M...

Au final, c'est plutôt cool de voir un peu plus de jeux de super-héros en français, même si pour ma part, je suis resté très fan du vieux DC Heroes...

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Au final, c'est plutôt cool de voir un peu plus de jeux de super-héros en français, même si pour ma part, je suis resté très fan du vieux DC Heroes...

Dont le spin-off Batman RPG était très bien !

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Kev

Vu que cela n'a rien à voir avec le projet Batman RPG de Monolith tu aurais pu créer un fil à part (ce que je te conseille de faire d'ailleurs tu attiras plus de monde potentiel)

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ou es ce que je devrai le déplacer ?

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Nan là je crois que c'est bon, t'emm... pas avec ça.