Déplacement dans Héros et dragons et COF 27
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Plus sérieusement, c'est juste une question de convention en definitive. Determine ce qui te conviens le mieux et informes en ton groupe. Pour le reste, reste logique dans tes decisions en jeu et en termes de règles à partir de ce choix.
A noter que le round de combat de CO dure 10 secondes, tandis que celui de H&D dure 6 secondes.
Ramené à un round de 6 secondes, les personnages de CO se déplacent donc de 12 mètres / 9 cases, ce qui correspond à la vitesse des personnages les plus rapides de H&D.
COF n'a pas été à l'origine conçu pour être utilisé avec le flip-mat et les figurines, il est conçu pour fonctionner en "Theater of the mind".
Dans la section COF, nous avons discuté des adaptations pour le faire fonctionner avec flip-mat et figurine, chacun a sa méthode, mais il n'y a pas de règle officielle.
Moi comme je jouais à D&D 3 et PF avant, j'ai simplement repris le système de PF.
- formol