[COF2] Questions techniques 640
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Dans le cas d'un magicien, oui je l'autoriserais.
Bonjour,
En lisant les règles V0, je me suis posé quelques questions concernant le Rendement décroissant. Je me demandais si ce n'était pas un peu trop au désavantage des lanceurs de sorts ?
Par exemple, un Sorcier avec le rang 1 (un pied dans la tombe) de la voie de l'Outre-tombe qui cible plusieurs fois le même ennemi avec cette attaque, voit cet ennemi gagner +5 cumulatif à son attaque opposée et +5 cumulatif à ses tests de CON ?
Ce rang 1 pouvant faire office "d'auto-attaque" ou de sort mineur si on prend un autre jeu de rôle pour le Sorcier, n'est-ce n'est pas très complexe sur le long terme quant à l'utilité/efficacité en combat du dit lanceur de sort ?
Merci d'avance
Note que ça ne concerne jamais la partie DM du sort, donc ici pas le test d'attaque.
Je reposte ma question pour ne pas polluer le fil des Voiles Célestes : le rang 1 de la Voie du primitif semble un peu faible. Est-ce qu'il n'y aurait pas eu un oubli pour le gain en PV ? Au lieu de +1 PV, peut-être que le but était +1 PV/niveau, pour revenir à l'équivalent du d12 en dé de vie pour le barbare ?
- Laurent Kegron Bernasconi
Je suis presque certain d'avoir répondu (mais petu-être que j'ai pas appuyé sur entré et j'ai la flemme de vérifier ) Et non ce n'est pas un oubli, il y a déja une autre voie de barbare qui donne ça, je ne voulais pas cumuler les deux.
Après est-ce qu'il n'aurait pas mieux valu inverser les deux (+1/rang sur celle-ci et seulement une fois +1 sur l'autre...) la question reste ouverte effectivemment.
- Ulti
Ah oui, je n'avais pas remarqué qu'il y avait aussi une augmentation de PV avec le rang 1 de la Voie du pagne, désolé.
Cela dit, ça ne me semblerait pas totalement absurde que les 2 voies donnent +1 PV par rang, pour se rapprocher du barbare sac à PV de la v1. En l'état, donner +1 PV à un profil qui a déjà une grosse constitution, c'est un peu cheap.
Ah oui, je n'avais pas remarqué qu'il y avait aussi une augmentation de PV avec le rang 1 de la Voie du pagne, désolé.
Cela dit, ça ne me semblerait pas totalement absurde que les 2 voies donnent +1 PV par rang, pour se rapprocher du barbare sac à PV de la v1. En l'état, donner +1 PV à un profil qui a déjà une grosse constitution, c'est un peu cheap.
Ulti
Je le conçois tout à fait, j'avoue que c'est quelque chose sur lequel j'ai longuement hésité... Il y a eu une période où c'était tel que tu le décris.
Il n'y a rien de prévu de tel dans les règles. Et c'est typiquement un sujet que je trouve personnellement touchy... On pourrait bien imaginer accorder un +2 ou un +5... Mais de fait, si cela existait, le voleur devrait en bénéficier à chaque fois qu'il serait en situation de placer une sournoise puisque sa cible est alors généralement de dos. Voilà qui avantagerait donc encore les voleurs en augmentant d'autant leurs chances de réussir une sournoise.
Du coup s'il en faut un... je n'accorderai pas plus de +2 pour rester mesuré...
Il n'y a pas de facing à COF. Donc pas de bonus particulier. On considère que le combat est dynamique, le terme de "dos" pour la sournoise correspond à une attaque par surprise ou a une attaque en profitant du combat à 2 contre un. Avec juste une exception expliquée
** Attaquer de dos : lorsque le voleur attaque la même créature qu’un allié au contact de cette cible, on considère qu’il peut attaquer celle‑ci de dos (sauf si la cible peut se placer dos à un obstacle infranchissable).
Maintenant si un joueur me disait qu'il veut se focaliser sur le voleur pour interdire la sournoise et ignorer l'autre combattant... je donnerais une touche auto à l'autre combattant - ici le prêtre (et peut être même un bonus de DM ^^).
- Rork
Deux questions concernant l'Ensorceleur :
Son sort Sous tension est de base un Mouvement, et permet de lancer une décharge en Attaque : Peux-t-on dans le même tour lancer Sous Tension, puis une décharge en attaque ?
Deuxième point, cette action d'attaque (décharge électrique) est-elle aussi un sort avec un coup en Mana à payer ?
- Dworkin49
Je dirais oui à la première question et non à la deuxième (le sort consiste à se charger d'énergie, l'utilisation, passive ou active n'est plus un sort)
Dworkin49
Tout juste !
Je l'ai passé à action de mouvement pour 2 raisons : qu'il ne puisse pas être gratuit (vu qu'il est utile sur la durée) et afin justement que l'ensorceleur ne perde pas son premier round de combat. C'est le cas de pas mal de sorts de protection qui durent.
Bonjour, une autre petite question (commune avec COF1 d'ailleurs) concernant l'incantation des sorts :
Il faut parler et avoir une main libre pour lancer un sort. Pour passer inaperçu, un joueur m'a soumis l'idée de chuchoter pour lancer son sort et surprendre une personne.
Sur le coup je lui ai juste imposé un malus à son jet d'attaque magique, je voulais savoir si vous avez déjà eu ce cas de figure et comment vous l'avez géré.
J'ai pensé après coup au malus de la zone de silence (test INT diff10) aussi qui pourrait s'appliquer.
- Rork
- et
- Dworkin49