Fin de l'Anneau Unique et Aventures en Terre du Milieu chez Cubicle 7 391
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Alors, à la première lecture, j'ai trouvé ça intéressant mais sans plus. Mais en fait c'est en la jouant que c'est devenu un must et que maintenant, je ne peux plus m'en passer. Je m'explique : au début je voulais juste faire jouer les 7 aventures de Contes et Légendes des Terres Sauvages (parce que je privilégiait un format court et que je n'avais pas trop le temps d'en faire plus). Afin d'apporter un peu plus de liant et de background, j'ai commencer à ajouter des événements de Ténèbres dans la Forêt Noire et finalement ça apporte une richesse incroyable. Ce sont ces éléments d'intrigue qui sont désormais les préoccupations principales des PJ. Pour moi, c'est un complément essentiel à n'importe quel campagne de l'Anneau Unique qui se déroule à cette période. Ca te donne une trame de fond sur plus de 30 ans avec quand même une énorme libertée.
- Fenris
Moi j'étais parti sur AiME, mais du coup je change de stratégie en repassant sur l'AU : je viens de me commander l'écran avec le supplément sur lacville (parce que marqué comme étant en "derniers exemplaires" sur le site de Edge) + Erebor + Fondcombe.
Je complèterai en décembre avec tout le reste, quand je verrai plus clair mon budget après lundi soir.
Et je piocherai les parties techniques dans les pdf VO d'AiME.
- alanthyr
S'il y a les mêmes différences qu'entre les 2 VO, ça m'a l'air quand même assez conséquent :
http://www.legrog.org/jeux/anneau-unique/one-ring-1ere-ed-revisee-en
La répartition des chapitres et une grande partie du texte sont restés identiques. Cependant on peut citer quelques différences. Du côté de l'apparence, outre le format livre :
- La disparition des illustrations de couverture des deux livres originels, par John Howe, ainsi que celle de la boîte.
- L’ajout d’une dizaine de nouvelles illustrations (dont celle de la couverture du livre) réalisées par Jon Hodgson, John Howe, Andrew J. Hepworth, et Jan Pospí¨il. Des enluminures et emblèmes ont été également ajoutées, notamment sur les cartes et la bordure des pages. Enfin, le logo du jeu a été révisé.
Du côté des règles :
- Alors que la version originale ciblait avant tout la Forêt Noire (Mirkwood) et ses environs et n’était que le premier livre de base parmi trois, cette édition révisée a pour objectif de convenir à n’importe quelle campagne précédant la Guerre de l’Anneau. L’idée de trois livres de base a donc été abandonnée par l’éditeur. Ce manuel révisé cible, comme son prédécesseur, la région de la Forêt Noire ; mais des suppléments sont prévus pour ajouter des cultures, des époques et des régions supplémentaires.
- Les règles de la Phase de Communauté ont été changées : par exemple, des clarifications ont été ajoutées, le coût des compétences favorisées est désormais moins élevé et de nouvelles options de personnage sont désormais disponibles.
- Les règles sur la Corruption ont été développées avec l’ajout des trésors maudits.
- Les règles sur le combat sont désormais dans une seule section et bénéficient de quelques actions remaniées comme la protection d'un allié ou la fuite.
- Les règles des créatures ont été améliorées de façon à ce qu’elles soient plus dangereuses.
- Les règles de voyage ont été enrichies par des exemples de dangers provoqués par l’apparition de l’Oeil de Sauron sur les dés, ainsi que par des explications complémentaires. Ces règles sont désormais réunies en un seul endroit au lieu d’être divisées dans les deux livres de la boîte originelle. Des ajouts parus dans Contes et Légendes des Terres Sauvages sont maintenant intégrés ici comme des jets de dés bonus pour les scènes de voyage.
- YulFi
En fait j'ai déjà le livre de base de l'AU et les deux livres de base de AiME.
Historiquement, c'est même l'attente d'AiME qui m'a fait partir vers D&D5 et H&D et faire une certaine app parce que je voulais avoir du méd fan "classique" pour jouer avec mes enfants et du med fan "tolkienesque" pour jouer avec mes collègues, en gardant les mêmes règles par fainéantisme choix de simplicité.
Mais je suis depuis le début de mon cheminement hypé à mort par l'AU et AiME, et n'ai aucun doute sur leur qualité !
Voilà ce que l'on dit du côté de chez EDGE pour l'instant
Bonjour,
On va tout dédramatiser. L'annonce dit que Cubicle7 et Sophisticated Games ne poursuivent plus l'aventure ensemble. Il y a fort à parier qu'une autre maison d'édition va se proposer pour accompagner Sophisticated Games.
Pour L'Anneau Unique (TOR), il reste pour les versions 1.0 et 1.5, trois ouvrages à traduire. Deux sont en finalisation. Nous finissons les dernières relectures de pdf avant envoi en impression.
Il restait hypothétiquement l"'Adventurer's Companion", mais après en avoir parlé avec Francesco Nepitello et monsieur Hyde, nous avons décidé de faire l'impasse car la plupart des informations sont dans la version 2.0.
Ensuite pour AIME (Aventures dans la Terre du Milieu), nous venons de recevoir la relecture maquette pour deux ouvrages. On peut espérer là aussi un envoi en impression fin janvier 2020 au plus tard.
De là, nous allons nous renseigner, sur ce qu'il est possible de faire. Et à mon avis, notre proximité avec et Sophisticated Games et Cubicle7, devrait nous permettre d'obtenir certaines informations vérifiées. Pour être tout à fait honnête, je n'ai pas de crainte quant à l'avenir des deux gammes.
Pour ce qui existe déjà, c'est à nous de voir comment poursuivre l'aventure sans trop vous impacter.
Cordialement et bonne ballade dans la Terre du Milieu.
- Nioux
Pour être tout à fait honnête, je n'ai pas de crainte quant à l'avenir des deux gammes.
Il a des infos qu'on a pas et/ou il est plus optimiste que Candide.
Si j'ai bien suivi le forum de Edge, c'est :
- L'Orée de la Forêt Noire (Eaves of Mirkwood & Loremaster's Screen en VO, l'équivallent de l'écran + laketown en AU)
- Contes et Légendes des Terres Sauvages (Wilderland Adventures en VO, l'équivallent de Tales from Wilderland en AU, qui porte le même nom VF bizarrement)
Je suis en train de préparer un tableau des correspondances entre la VF/VO et l'AU/AiME
Bonjour,
Il y a une chose qui m'échappe. Dans le message de EDGE il est fait mention d'une version 1, 1.5 et 2 pour L'Anneau Unique. Or, pour le livre de base j'ai une édition "de base" et une édition révisée. La version 2 correspond-t-elle à l'édition révisée ?
Merci à vous
- Nioux
- et
- Nonobub
La version 2, c'est TOR 2, pas encore sorti.
https://www.cubicle7games.com/cubicle-7-announces-the-one-ring-second-edition/
Ce sont les version 1 et 1.5 donc.
La v2 est annulée pour le moment...
En faisant un petit tour du côté d'Edge, je suis tombé sur ce post de Stéphane Erkenrath:
"Bonjour,
On va tout dédramatiser. L'annonce dit que Cubicle7 et Sophisticated Games ne poursuivent plus l'aventure ensemble. Il y a fort à parier qu'une autre maison d'édition va se proposer pour accompagner Sophisticated Games.
Pour L'Anneau Unique (TOR), il reste pour les versions 1.0 et 1.5, trois ouvrages à traduire. Deux sont en finalisation. Nous finissons les dernières relectures de pdf avant envoi en impression.
Il restait hypothétiquement l"'Adventurer's Companion", mais après en avoir parlé avec Francesco Nepitello et monsieur Hyde, nous avons décidé de faire l'impasse car la plupart des informations sont dans la version 2.0.
Ensuite pour AIME (Aventures dans la Terre du Milieu), nous venons de recevoir la relecture maquette pour deux ouvrages. On peut espérer là aussi un envoi en impression fin janvier 2020 au plus tard.
De là, nous allons nous renseigner, sur ce qu'il est possible de faire. Et à mon avis, notre proximité avec et Sophisticated Games et Cubicle7, devrait nous permettre d'obtenir certaines informations vérifiées. Pour être tout à fait honnête, je n'ai pas de crainte quant à l'avenir des deux gammes.
Pour ce qui existe déjà, c'est à nous de voir comment poursuivre l'aventure sans trop vous impacter.
Cordialement et bonne ballade dans la Terre du Milieu."
Donc, il se pourrait que la gamme ne soit pas finie.
Croisons les doigts.
- Gobo