HARP Fantasy & SF 456
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Il parle de BBE pas de ICE.
Je pensais que c'était évident, vu ce que je disais juste avant concernant la pauvreté des maquettes de ICE.
Comme quoi les échanges électroniques demeurent perfectibles !
Vous n'avez pas compris... c'est comme pour la tablette Remarkable 2, elle n'a que le minimum nécessaire pour ne pas être "pollué" par les distractions autour. Là on vous présente un jeu avec une maquette minimaliste, pour que vous soyez focalisé sur les règles et votre imagination uniquement... pas sur des sources de distraction comme une maquette moderne avec, soyons fou des illustrations faites par les plus grands !
Nannnn, c'est de l'humour (je précise). Moi aussi ça me désole un peu car je sens que Rolemaster va avoir le même traitement. Donc de deux choses l'une : soit il s'en fiche totalement et c'est pour leur petit noyau de fans irréductibles (quand je vois passer certaines discussions sur le forum ou sur le discord, je me pose parfois la question), soit c'est qu'ils n'ont pas le smoyens d'engager un vrai pro dans le domaine. Après, c'est clair que leurs jeux ne décoleront jamais avec ce genre de design et d'illustration (je trouve qu'on est un cran en dessous encore des crayonnés d'avant, qui étaient déjà vu milles fois dans les productions ICE mais qui avaient le mérite d'être sorti il y a longtemps...).
Reprendre entièrement la maquette avec des illustrations inspirantes risquent de coûter cher pour un macher incertain (même si j'adore le système, il faut être réaliste...). Rolemaster, on peut déjà jouer un peu sur la fibre des anciens joueurs, mais HARP, c'est encore moins connu (et c'est vraiment dommage).
Je connais pas la bête donc difficile de juger sur pièce ou de comparer et puis faut aimer le bricolage (boîte à outils). Bref, c'est pas le pavé qui intimide, c'est plus la quantité de travail pour organiser une partie 😉
Ca mérite une boîte d'initiation
Je n'ai jamais fait jouer à Against the dark Master, mais rapidement ce qui me vient à l'esprit c'est qu'à HARP, tu as une lecture directe des dégâts, là, c'est plus comme Rolemaster (ou JRTM vu comme c'est proche, même dans les dessins), ou c'est une double lecture : une première table te donnant en gros les dégâts, et une seconde table pour les critiques s'ils sont survenus dans la première table.
Les sorts également : dans HARP, ils sont utilisés comme une compétence "classique" (mais peuvent être boosté). Dans ATDM, tu as aussi des listes de sorts par thème ou l'effet du sort peux varier selon ton jet de lancement. Il y a un côté proche de harp également avec certains sorts qui peuvent être boosté aussi. JE dirais que dans ce cas, on est moitié comme HARP et moitié Rolemaster.
il y a aussi d'autres trucs dont j'ai zappé le nom. Je regarderai plus en détail pour les indiquer.
Je dirais comme mon camarade, avec en plus,
VsDM dispose des Passions et des points de Drive, une mécanique pour donner à la fois un background, et permettre des coups d'éclat/ points de destin. Tout le bouquin est homogène est centro-centré sur l'image d'un JRTM, en effet, donc pas du tout high fantasy. Les listes de sorts vont jusqu'au niveau 10, pas 20, et même si nombreuses,restent limitées dans le choix.
Avec tous les bouquins de la gamme, Harp propose quand même un choix plus large de jeu. Les sorts sont nombreux et vraiment ajustables (portée, puissance, temps d'effet etc.). Les classes variées, et peuvent s'ajuster à ton type de jeu ou d'univers, qu'il soit high ou low fantasy. Les Feats sont plus nombreux qu'à VsDM et offrent plus de variété, je trouve, de même que les Training packages, les styles de combat, les possibilités d'actions au fur et à mesure que tu gagnes en XP.
Selon moi, tout dépend donc de l'univers dans lequel tu veux utiliser les corpus des règles. J'aime beaucoup VsDM, mais Harp apporte plus de possibilités, je trouve.
- Evensnalgonel
Merci à vous 2 pour ces précision, ah si seulement HARP était dispo en FR ... je ne me vois pas me référer a un bouquin de règles tout en anglais, trop lourd pour moi et encore plus pour mes joueurs (sans vouloir balancer )
C'est ça, les passions et pt de Drive que je n'avais plus en tête !
En fait, VsDM c'est pour moi, pour émuler le style "JRTM" avec un grand méchant au bout du truc alors que pour HARP, c'est (pour moi) plsu général. LA boite à outil totalement libre pour créer ce qu'on veut. Et en combinant avec HARP SF, on émule absolument tous les styles d'univers...
- Dain
Voilà, tout comme c'qu'il dit l'Monsieur. Je suis toutafé d'accord avec lui.
Et si je ne croulais pas autant sous les projets divers, je me lancerais bien dans la traduction de Harp. A défaut, je veux bien faire la maquette si un jour un type a le courage de s'y mettre, je peux même lui faire une formation express sous Smartcat si il veut ! C'est une plateforme de traduction "gratuite" (disons qu'elle est gratuite mais limitée dans le temps d'archivage). Y'a même une TM gratos (Translation machine), et d'autre payantes (mais pas cher) mais comme toutes les trad' automatiques, à manier avec précaution et relecture plus qu'obligatoire ^^
- Evensnalgonel
Alors il se trouve que... je suis en pourparlers avec ice sur le sujet... rien n'est fait mais j'ai déjà tout traduit et maquetté et relu 3 fois. Donc il y aura sans doute un truc à un moment.
Je parle du livre de base et j'ai attaqué le martial law.
- Dain
- ,
- Langue de Serpent
- ,
- temvaryen
- et
- Sigfrid
Rhoooo, joie !
j'aime les gens entreprenants !!
tu as contacté qui ? Nicholas?
faudra refaire tous les liens avec les images HD de toute façon. Tu as fait aussi les renvois de pages, les index?
je me demande dans quelle mesure on pourrait tout coloriser...
rhoooo !!!!!!!! d'avance merci pour le boulot quelle que soit la forme que cela prenne !
Faut se calmer un peu . Rien est acté encore. Je devrais avoir une réponse dans les semaines qui viennent, mais sur le principe ils sont pour. Par contre, rien n'indique que ma vf sera différente de la vo (bon il y a des cocoquilles en vo comme des sorts inexistants ou des manques dans des règles sur les objets magiques que j'aimerai intégrer).
J'ai attaqué ma 4ème relecture. Je pense que je vais le connaître par coeur ce livre.
Edit : et si ça marche, j'ai bien envie de proposer un cadre de campagne avec un module "d'apprentissage" du jeu, c'est à dire les règles normales, mais expliquées au fur et à mesure du besoin dans l'histoire. C'est le genre de truc qui me trotte bien dans la tête. Comme en plus, j'ai décidé de baisser mes achats JDR pendant quelques temps, je pourrai me consacrer à ça plutôt que lire d'autres livres pendant ce temps
- Laurendi
Pas gagné pour HARP, mais j'ai un plan machavélique : Je m'applique pour HARP, vous êtes nombreux à prendre la VF (profession de foi, tout ça), du coup, à la sortie de RMU, ils sont super intéressés et ils refont toute la maquette et les illustrations et après on a un nouveau RM super génial fait par une véritable équipe de pro (et pas juste un gars lambda comme moi...) Du coup, tout le monde est gagnant
- Sigfrid