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Des persos de jeu vidéo face au Diantrefosse du barrage 55

Forums > Jeux de rôle > Pathfinder > Pathfinder les campagnes > L'Éveil des Seigneurs des runes

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C'est une bonne idée. Après il y a 2 manière de faire.
Soit les lingots sont gravés clairement "propriété du temps d'Iomédaé" et ils savent à quoi s'en tenir.
Soit tu le fais de manière plus sournoise, il n'y a que des n° de série sur les lingots, et les PJs n'ont pas moyen de savoir à quoi ça correspond au début, et ils se retrouvent dans la m***e après avoir dépenser une partie du Magot !  Smiley
Par contre il faut bien qu'il y aie un moyen d'identifier la provenance des lingots pour les gens d'Iomédaé, une bonne preuve bien tangible (j'ai donné l'exemple d'un n° de série, mais ça peut être un symbole ou autre)...
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Les lingots pourraient disparaître au bout d'un temps très court, suffisamment court pour qu'ils aient tout juste le temps de les sortir de la salle, et avant de pouvoir les utiliser (cela va très bien avec les limitations du souhait).
zagig_yragerne

Je pensais exactement la même chose  Smiley : c'est limité dans le temps un souhait ou pas ?
Parce que si c'est limité, hop ils ouvrent c'est beau ça y est on est riches à nous la belle vie, hop le lendemain y'a plus rien.
Ensuite le Diantrefosse se repose tranquillement, et quand il a récupéré il revient pour s'amuser un peu avec les deux pj qui lui ont forcé la main, parce qu'il aime pas ça les pj qui lui forcent la main...
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D'ailleurs je crois qu'un diantrefosse ça n'aime pas grand chose.  Smiley
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Soit les lingots sont gravés clairement "propriété du temps d'Iomédaé" et ils savent à quoi s'en tenir.
MRick
J'aime bien cette idée aussi. S'ils sont marqués comme tels, essayer de les écouler rendrait les pjs hors la loi, et ils seraient pourchassés comme étant les voleurs.
Ou alors, ils les ramènent au propriétaire légitime, et auront droit à une belle récompense mais bien moins importante que ce qu'ils espéraient. ^^;;
Je pensais exactement la même chose  Smiley : c'est limité dans le temps un souhait ou pas ?
Parce que si c'est limité, hop ils ouvrent c'est beau ça y est on est riches à nous la belle vie, hop le lendemain y'a plus rien.
Grand Strateger
Ben certaines limitations sont à fixer par le dm. Mais il y a certains sorts de création qui permettent de créer des objets, dont la "durée de vie" dépend de la matière (en gros plus c'est cher moins le sort dure longtemps et inversement). Le souhait sert aussi à répliquer des sorts existants, il suffit de se baser là dessus aussi. Donc là du platine c'est très cher, le faire apparaître c'est une chose, qu'il reste longtemps, c'en est une autre. ^^
Sinon, le diantrefosse pourrait mettre les lingots, et envoyer certains de ses sbires les récupérer avant que les pjs puissent y aller ("si si je vous assure, ils y étaient, vous êtes arrivés après des voleurs").
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d)-La salle sera fermée d'une porte verrouilée (dont tu donneras la clé Lyon Vanguaidi lorsque tu exauceras le souhait)
e)-La salle sera sera rempli de lingot solide de platine pur autant que tu pourras

L'emploi du futur n'aide guère le diantrefosse à savoir QUAND la salle devra être fermé d'une porte verrouillée (la clé peut être remise sans que la porte n'existe) ni QUAND la salle devra être rempli de lingot (et si cela se produit APRÈS que le château - dont les fondations ont été fortement affaiblie par cette salle - se soit partiellement effondré et que la salle - ce qu'il en reste - soit comblée par les débris - ce qui ne laisse que peu de place pour les lingots et facilite ainsi fortement le travail du diantrefosse qui aura ainsi moins à se décarcasser pour trouver suffisamment de platine vu qu'il ne pourra pas en mettre beaucoup)...
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C'est une bonne idée. Après il y a 2 manière de faire.
Soit les lingots sont gravés clairement "propriété du temps d'Iomédaé" et ils savent à quoi s'en tenir.
Par contre il faut bien qu'il y aie un moyen d'identifier la provenance des lingots pour les gens d'Iomédaé, une bonne preuve bien tangible (j'ai donné l'exemple d'un n° de série, mais ça peut être un symbole ou autre)...
MRick

J'ai pensé à un sort de divination lancé par les gens d'Iomédaé pour localiser leurs lingots, et je me tâte encore pour savoir si je fais le sournois ou pas, après est-ce que les gens d'Iomédaé prendraient réellement le loisir de marquer les lingots de leur sceau, c'est une question à se poser ^^

Les lingots pourraient disparaître au bout d'un temps très court, suffisamment court pour qu'ils aient tout juste le temps de les sortir de la salle, et avant de pouvoir les utiliser (cela va très bien avec les limitations du souhait).
zagig_yragerne

Je pensais exactement la même chose  Smiley : c'est limité dans le temps un souhait ou pas ?
Parce que si c'est limité, hop ils ouvrent c'est beau ça y est on est riches à nous la belle vie, hop le lendemain y'a plus rien.
Grand Strateger

ça c'est si le diantrefosse fait créer du platine venant de nulle part, là je l'apparente plus à une combinaison de façonnage de la pierre pour la salle et téléportation d'objet pour les lingots, dans ce cas là les deux effets sont permanents.
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Dites donc, ces lingots de platine, il faut bien qu'il viennent de quelque part non ? Je suis sur que tous les puissants du monde voudront user de toutes les divinations possibles pour connaitre ceux qui ont "dérobé" leurs précieux lingots.
En tout cas, pour moi, c'est un très mauvais souhait qui ne peut QUE entraîner des problèmes. L'avidité c’est mal Smiley
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Souhait
4-Objet du souhait :
a)-Une salle carrée de 200 m² et de 3m de plafond
b)-Situé à 5 m sous le fort Rannick
c)-Accessible par un escalier
d)-La salle sera fermée d'une porte verrouilée (dont tu donneras la clé Lyon Vanguaidi lorsque tu exauceras le souhait)
e)-La salle sera sera rempli de lingot solide de platine pur autant que tu pourras
f)-Chaque lingot fera un kilos pièce
Rasend
J'aime bien l'idée évoquée par d'autres sur l'origine des lingots.
Sinon je pensais aussi à l'escalier : elle peut être accessible par un escalier, mais il n'est pas spécifié où cet escalier débouche. Pourquoi pas sur la place du village voisin (je ne connais pas le contexte géographique cela dit) avec un gros écriteau : "un trésor est caché ici".
Sans compter qu'il n'est pas non plus spécifié que la clé sera un exemplaire unique. On peut imaginer quelques doubles qui traînent entre de bonnes mains.
Bref, c'est très marrant comme situation. Si j'étais le MJ, je ferais peut-être quand même en sorte de leur laisser le temps de prendre quelques lingots, par générosité, mais ils auraient du fil à retordre pour tout conserver.
avatar
Il ne faut pas perdre de vue que le diable fera tout pour pervertir le souhait tout en le respectant. Il n'est pas loyal mauvais pour rien...
De plus, traiter avec un diable pourrait justement avoir un effet sur l'alignement des persos.
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Souhait
4-Objet du souhait :
a)-Une salle carrée de 200 m² et de 3m de plafond
b)-Situé à 5 m sous le fort Rannick
c)-Accessible par un escalier
d)-La salle sera fermée d'une porte verrouilée (dont tu donneras la clé Lyon Vanguaidi lorsque tu exauceras le souhait)
e)-La salle sera sera rempli de lingot solide de platine pur autant que tu pourras
f)-Chaque lingot fera un kilos pièce
Rasend
J'aime bien l'idée évoquée par d'autres sur l'origine des lingots.
Sinon je pensais aussi à l'escalier : elle peut être accessible par un escalier, mais il n'est pas spécifié où cet escalier débouche. Pourquoi pas sur la place du village voisin (je ne connais pas le contexte géographique cela dit) avec un gros écriteau : "un trésor est caché ici".
Sans compter qu'il n'est pas non plus spécifié que la clé sera un exemplaire unique. On peut imaginer quelques doubles qui traînent entre de bonnes mains.
Bref, c'est très marrant comme situation. Si j'étais le MJ, je ferais peut-être quand même en sorte de leur laisser le temps de prendre quelques lingots, par générosité, mais ils auraient du fil à retordre pour tout conserver.
K.

Idem pour les lingots d'iomédae.
Et j'aime beaucoup ta proposition aussi  Smiley
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Y'avait plus méchant c'était de faire appartenir les lingots au clergé de pharasma, étant donné qu'il y'a un nécromant dans le groupe qui fait partie des deux à avoir marchander avec le diable) mais j'ai préféré Iomédaé pour des raisons plus RP sur le monde. Et puis c'est plus flippant une armée de paladin en armure lourde que juste une armée de prêtre =)
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Surtout que les Paladins sont non seulement à la recherche des lingots mais peuvent avoir découvert que ces lingots leur ont été subtilisé par un démon (!), pour le profit de gens peu recommandables (puisqu'ils ordonnent aux démons). La rencontre risque d'être explosive !
(et l'idée des lingots d'Iomedae est géniale)
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(et l'idée des lingots d'Iomedae est géniale) Orion
Je suis assez d'accord Smiley
Reste que pour que ca soit efficace, il faut que les joueurs soient surpris je pense.
Donc un poinçon sur les lingots, décrit au départ plus dans l'idée de leur certifié la nature du lingot, mais pas le symbole du clergé, AMHA.
Ensuite, laisse leur dépenser leur argent, s'organiser...
... et corréler avec une idée de perturbation économique du (des?) royaumes environnants
... qui attise la curiosité voire l'envie
Et ensuite, oui, mettre l'ordre sur l'affaire, avec, comme signalé précédemment l'argument supplémentaire qu'il s'agit de gens ayant pactisé avec un diable! (l'ordre à accès à de la divination; ils le découvriront facilement).
Pour aller plus loin, je lierai ca avec le Seigneur de l'Avarice, qui doit être bien ravi que ces principaux adversaires soient si cupides. Donc pourquoi pas les aider au bon moment -à couverts?-, en leur fournissant infos et/ou solutions de repli contre leurs ennemis voulant s'emparer du magot?
Perso, je trouverai ca très intéressant à jouer
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Surtout que les Paladins sont non seulement à la recherche des lingots mais peuvent avoir découvert que ces lingots leur ont été subtilisé par un démon (!), pour le profit de gens peu recommandables (puisqu'ils ordonnent aux démons). Orion

Tss tss...
Un Diable, pas un Démon, c'est totalement différent !
Un Démon n'est qu'une brute sans cervelle, source de chaos et de confusion, de malheur et de désastres.
Un Diable par contre, a un sens de l'honneur, il respecte sa parole, il apporte l'ordre et la discipline.
Ceci est un communiqué sur CCDD (Comité Chéliaxien pour la Défense des Diables).  Smiley
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Ah, je vois que je ne suis pas le seul à tiquer quand les gens pensent que diables et démons sont deux termes interchangeables.  Smiley
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Un Diable, pas un Démon, c'est totalement différent !
Un Démon n'est qu'une brute sans cervelle, source de chaos et de confusion, de malheur et de désastres.
Un Diable par contre, a un sens de l'honneur, il respecte sa parole, il apporte l'ordre et la discipline.
Ceci est un communiqué sur CCDD (Comité Chéliaxien pour la Défense des Diables).  Smiley
MRick

Tout à fait un démon, au lieu de vicier le souhait, se contenterait juste de reprendre des forces et de revenir avec ses potes pour tout détruire. =)
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Ah, je vois que je ne suis pas le seul à tiquer quand les gens pensent que diables et démons sont deux termes interchangeables.  Smiley
Lev

Mea culpa. Ma culture n'est pas DDesque mais Earthdawnesque. Alors les diables, démons, tout ça, c'est pipi de chat face aux Horreurs. Les subtilités de bas étage me sont hermétiques, désolé Smiley
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ou alors tu as l'option d'empoisonner, voir de maudire les lingots ^^, c'est cool d'avoir le mago du siecle mais que celui ci soit autement mortel pour les joueurs hehehe
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Sans connaitre Pathfinder.
Je pense que tu peux te la jouer vicieux en plusieurs phases.
Plusieurs galères qui se suivent afin de rendre la vie difficile aux PJ avec alors qu'ils pensent s'en être enfin sortis une dernière galère bien plus grosse.
a)-Une salle carrée de 200 m² et de 3m de plafond
b)-Situé à 5 m sous le fort Rannick
c)-Accessible par un escalier
d)-La salle sera fermée d'une porte verrouilée (dont tu donneras la clé Lyon Vanguaidi lorsque tu exauceras le souhait)
e)-La salle sera sera rempli de lingot solide de platine pur autant que tu pourras
f)-Chaque lingot fera un kilos pièce
[/quote]
a) tu peux jouer sur les dimensions :
200m2 ca peut être une salle très longue mais très fine. Du moins pas assez large pour laisser marcher quelqu'un dedans.
C) L'escalier peu être bourré de pièges bien sur.
d) La porte de la salle s'ouvre vers l'intérieur; Vue quelle est remplie de lingot elle ne peut donc pas s'ouvrir.
e) Le autant que tu pourras peu limiter à ta guise le souhait. le diable n'a peu être pas la capacité de remplir la salle comme dit dans le post sur les règles ADD)
Cela te donne plusieurs galères pour accèder au trésor mais rien d'insurmontable.
Une fois que les PJ ont récupérés tout cela tu peux rajouter des problèmes plus tard.
1) le diable a donné clef et plan pour accéder à la salle à divers aventuriers sans scrupules
2) Le diable s'est servi chez des gens puissants qui veulent récuperer leur bien.
3) Chaque lingot est affublé d'une malédiction :
- Impossibilité de le fondre ou de toucher à son intigrité par quelque moyen que ce soit. (Ca rend leur utilisation impossible et un éventuel acheteur mécontant)
- Tout bien acheté avec un lingot est victime d'un accident à la prchaine pleine lune (ou autre date)
- Le lingot revient toujours dans la salle
- Toute personne portant un lingot se voit soudainement pris de démangeaisons.
- A chaque fois qu'un PJ voudra revendre un lingot la personne en face sera victime d'un sort pouvant au choix : Lui indiquer la nature maléfique de l'objet, lui faire voir le lingot comme un objet de fer au lieu de platine, ...
A tient une autre idée : il existe un autre Lyon Vanguaidi dans le monde. C'est lui qui reçoit la clef sans bien savoir à quoi elle correspond.
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a)-Une salle carrée de 200 m² et de 3m de plafond
a) tu peux jouer sur les dimensions :
200m2 ca peut être une salle très longue mais très fine. Du moins pas assez large pour laisser marcher quelqu'un dedans.
lepropre

Ben comme précisé, ils veulent une salle carré, donc ça ne marche,mais vous embêtez plus la partie a été jouée dimanche, donc voici le résumé de ce qu'il s'est passé.
Donc déjà la grosse entourloupe visible c'est que les lingots appartiennent à l'Église d'Iomédaé situé à Absalom, le démon a lancé un sort de téléportation d'objet pour cela.
Du côté des joueurs, qu'ont ils vus ? Ben tout départ un grand trou au milieu de la cour de fort Rannick, laissant place à un magnifique escalier (non couvert évidemment), ce qui niveau discrétion vis à vis des artisans travaillant sur place n'est pas le top. Une fois arrivé avec la clé devant la porte, la clé ne fonctionne pas dans la serrure, elle tourne mais la porte reste fermé, une inscription apparait donc en infernal sur la porte en ces termes "Pour fonctionner la clé doit être enduite de sang frais de préférence celui d'une vierge", sachant qu'à chaque fois pour l'ouvrir il faut le sang d'une personne différente et qu'en faisant ça la personne vend son âme (faut bien qu'il récupère les âmes un moment XD). Puis il arrive dans la salle avec un tas de lingots à l'intérieur (j'ai mis l'équivalent de 100 000 PO) tronant au centre de la pièce, sur le mur d'en face le souhait est inscrit sur les murs, sur le mur à gauche le démon a inscrit en infernal en gros caractère : "Voici l'argent prévu, désolé pour le retard" signé par le diantrefosse en question. Tous les lingots comportent des numéros de série mais aucune trace de leur appartenance à Iomédaé.
A Absalom, les prêtres d'Iomédaé lancent des sorts de divination pour retrouver leur trésor et finisse par trouver les lingots avec la magnifique inscription indiquant que les lingots sont l'objet d'un pacte avec un diable. Courroucés, ils envoient une de leur sainte les plus féroce, ayant participés et survécus aux deux dernières croisades accompagnés d'une centaine de paladins et d'une cinquantaine de prêtre. Je précise que la prêtresse est une demi-céleste.