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[Aide de jeu] Comprendre la matrice à Shadowrun (toute édition) et Gérer le hacking à SRA 47

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Shadowrun

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metatron

J'ai du mal à voir comment un technomancien peut-être trop puissant, mais c'est peut-être du à SRA (que je ne connais pas bien).

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À SR5, ct plutôt l'inverse, les technos étaient vraiment "cassé" et les deckers étaient généralement plus puissant. À SRA, j'imagine qu'un PJ créatif et un meneur(se) qui ne le brime pas peut effectivement arrivé à un truc "surpuissant".

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C'est toute la difficulté de la matrice : arriver à faire la part des choses entre ce qui est vraiment faisable ou pas. Je m'améliore doucement en décomposant les actions de hacking en plusieurs parties (trouver une entrée, forcer l'entrée, hacker, etc...)

Mais je me suis clairement planté plusieurs fois faute de bonnes connaissances sur la matrice. D'où l'interet que je trouve aux documents de ce fil content

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Toutafé... mais, note que l'un des difficulté n'est pas tant dans les règles que dans une forme de réalisme. Par exemple, je me souviens d'un PJ, "je fais une recherche matricelle pour trouver son adresse et son salaire"... Ben non, c'est confidentil, il faut à minima hacké un serveur et savoir lequel.

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Bonjour à tous,

Je relance sur ce fil qui me semble convenir.

Je n'arrive pas à me représenter comment un métahumain interagit avec la Matrice sans datajack, ni électrodes. Quel accès à la matrice le comlink, ou tout autre périphérique, permet-il à un utilisateur sans interface neurale directe ?

Prenons Nigel, la mage hermétique du scénario de l'écran SR6 : La chute. Elle n'a ni datajack, ni électrodes et pourtant elle a bien un comlink. C'est un simple smartphone ? Et quand bien même ce serait un smartphone, comment la Matrice se représente-t-elle ? Un bon vieux moteur de recherche en flat sur l'écran, un clavier vituel pour tapoter et une liste de liens vers les métaphores virtuelles soigneusement retranscrites à l'écrit par les développeurs ? Des hologrammes ?

Merci pour vos retours, je débute sur Shadowrun et je me traîne la question depuis des semaines en me disant que je finirai bien par trouver une description qui m'éclairera... mais non, quand on parle de matrice, j'ai l'impression que c'est sytématiquement via une IND.

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Nigel peut utiliser comme interface de commande des gants RA (et avoir un "retour de force" selon ce qu'il fait) ou une commande vocale (avec un subvocaliseur ça reste différent du gars qui téléphone dans le métro et tout le monde en profite) ou combinaison des deux. Des lunettes ou lentilles de contact RA, permettent de voir la Matrice. Des oreillettes permettent de l'entendre sans passer par des haut-parleurs, etc.

A quoi ressemble la Matrice : bien entendu, l'utilisateur peut utiliser un écran comme un smartphone d'aujourdh'ui, mais la réalité augmentée est le plus répandu et pratique. Il s'agit une surcouche d'informations sur les perceptions du monde physique, le plus couramment représenté par une surcouche visuelle sur le champ de vision normal (comme ce que tu as avec les toutes nouvelles lunettes Apple Vision pro). Par exemple, le moindre objet connecté propose un menu qui s'ouvrira à côté/au-dessus de lui dans le champ de vision de Nigel. On peut imaginer. dans une zone de spam que si ton regard s'attarde sur un objet (chaussures d'un gars, voiture qui passe, etc.), ça déclenche une publicité (si tu as vu Minority Report, et ses pubs personnalisées quand Tom Cruise se balade en ville, c'est l'idée).
Si tu as vu la série The Expanse, tout les affichages tactiques dans les vaisseaux, c'est de la réalité augmentée. Si tu as vu des films Marvel avec Iron Man, Tony Stark fait un usage intensif de réalité augmentée pour modéliser ses inventions, l'affichage tactique de son armure est un équivalent (même si là ça doit passer par ce qu'on appelle un affichage tête haute).

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Merci pour ta réponse !

Autrement dit, à moins d'être technomancien ça demande un ou plusieurs périphériques côté utilisateur pour interagir avec le ou les périphériques côté Matrice (comlink, cyberdeck...). Parmi les périphériques côté utilisateur, il y a ceux qui ont une Inteface Neurale Directe (datajack ou électrodes), qui transmettent potentiellement le flux de données global accessible à l'utilisateur là où il se situe (modulo la qualité de réception du matos et sa configuration), et d'autres qui sont dédiés à chaque sens et transmettent une partie seulement du flux :

- lunettes ou lentilles pour voir,

- casque ou oreillettes pour entendre,

- gants pour toucher,

- et on peut imaginer des diffuseurs olfactifs et gustatifs sans électrodes.

Plus pragmatiquement, j'imagine qu'un personnage rejetant le cyberware optera généralement pour des électrodes fournissant l'IND, à moins que les périphériques plus limités n'aient d'autres fonctions intéressantes (lentilles de vision nocturne par exemple).

Si je ne me trompe pas, ça veut dire qu'un métahumain sans cyberware, à qui on aurait retiré tous ses équipements et qui ne serait en possession que de son comlink, n'aurait d'autre accés à la matrice qu'auditif via le haut parleur, visuel et tactile très restreints par le petit écran, et basta ?

Là j'ai toujours du mal à me représenter la chose. Est-ce que des icônes apparaissent sur l'écran selon leur proximité physique et/ou virtuelle, avec la possibilité de cliquer pour entrer, zoomer, se déplacer ? Avec des "apps" universelles permettant de faire des actions de base comme percevoir la matrice, rechercher, contacter et des apps rattachées à une icône en particulier ? Etant entendu que les apps ne sont pas téléchargées sur le comlink mais directement accessible dans la matrice.

J'ai bon ? ^^