[Roll20] Script d'Import/Export de PNJ 143
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Oui désolé je ne t'ai pas répondu. J'ai effectivement bossé sur les retours de Pouicpouic64 et de nouvelles fonctionnalités. Ca dvrait être bon demain. J'ai créé un Jira pour gérer les bugs. il me faudrait vos email à vous 3 par Mp si vous le voulez bien.
Hulkito
Comme on est plusieurs codeurs sur le forum qui peuvent éventuellement se libérer du temps pour participer, ne serait-il pas préférable de se limiter pour le suivi des bugs et demandes d'amélioration aux Issues des projets Github ? Histoire d'éviter de se disperser dans une multiplicité d'outils (Jira, Bugzilla, etc...)
Mes 0,02 €
- Hulkito
Entièrement d'accord avec toi.
Cependant le github de ce projet n'est pas public pour des raisons de sécurité : le site gère une base de données, de l'authentification, des données personnelles. De plus, j'utilise Jira pour gérer à la base toute mes stories (les nouvelles fonctionnalités autant que les bug fixes) relatives au site et c'est donc plus facile pour moi si les tickets sont rentrés directement sous Jira. Enfin, étant seul pour le moment à bosser sur le site, je priviligie l'eco system dont j'ai l'habitude au boulot.
- Le Chninkel
Vous m'avez perdu à la première ligne mais faites vous plaisir
Bonjour à toutes et tous!!
je débute sur roll20 et donc je suis à la ramasse sur plusieurs points^^Mais un me donne du fil à retordre...
c'est un problème de token...j'utilise le script CoFantasy ainsi que vectormath et Coimportexport...Mais il subsiste un problème quand je met plusieurs gobelin de base pour le scénario retour à clairval...même si je les nome avec des numéros differents quand la vie de un gobelin baisse cela fait automatiquement baisser celle des autres...????
j'ai essayé d'installer tokernumbers avec la commande %% NUMBERED %% sur le token de base et de le lier à la fiche personnage mais cela ne regle pas mon problème.... avez vous des idées?? merci à vous et bonne journée^^
- Jdhz47
Salut Hulkito et tout le monde!
Je reprends mes parties après qq semaines de pause estivale. Je voulais tester la nouvelle plateforme d'import de PNJ... Y a moyen d'avoir un lien ? Ce serait trop cool pour pouvoir aider
Accessoirement, si qqn a déjà une source pour l'import et la définition des PNJ de la boîte Vengeance, je suis preneur
Apluch danl'buche !
Hulkito a commencé un super site collaboratif mais il semble avoir du mal à avancer désormais.
S'il repasse par là, il pourra peut être trouver du support. Moi je ne pouvais que proposer des profils de PNJ pour l'aider n'ayant aucune compétence en informatique.
Enfin, tu peux toujours utiliser le site actuel tout a fait fonctionnel jusqu'au 6éme scénario.
- Hulkito
Bonjour,
Sincèrement désolé d'avoir délaissé le developpement du site, des soucis personnels et une charge de travail accrue m'ont éloignés de ce dev, de roll20 et du jeu de rôle en général...
J'ai repris le site pour corriger les bugs remontés à l'époque et j'ai du passer un peu de temps à revoir la partie graphique vu que je m'étais fait plaisir en utilisant des illustrations de BBE à tout va et qu'après discussion avec le staff , j'ai du virer tout ca et m'orienter vers du libre de droit (c'est franchement moins sympas esthétiquement mais bon pas le choix et je ne suis pas graphiste)
Il me reste encore un ou 2 bugs recalcitrants et je repousse tout ca pour être testé.
- Spite
Salut à toi Hulkito !
Content d'avoir de tes nouvelles.
Histoire de participer un peu au travail considérable que fournissent différents membres de la communauté, j'avais pour projet de mettre à jour les profils des PNJ d'Anathazérin de ton script, au fur et à mesure de la progression de mon groupe. Les fiches correspondent en effet à de vieilles versions des scripts fiche de perso/Ulti. Ca n'empeche pas de jouer, mais j'ai remarqué quelques attributs manquants/macros obsolètes.
Hélas, je n'ai pas pu dégager de temps pour ça, et je ne reprend la campagne serieusement que demain. De plus, je craignais que ta version "tombe dans les oubliettes".
Ravi donc de voir que le projet se relance, je vais faire au mieux de mon coté.
- Ulti
J'ai pu exporter l'Ankheg du scenar 1, et j'ai aussi mis à jour Breuk ( scénar 2). Il n'y avait presque rien à faire pour ce dernier, c'était surtout pour tester. En revanche je ne peux pas supprimer l'ancienne version, seul son auteur à la main.
Petit détail Hulkito : je peux afficher les détails du perso, mais uniquement ceux de la premiere version, pas la mienne.
J'ai pu exporter l'Ankheg du scenar 1, et j'ai aussi mis à jour Breuk ( scénar 2). Il n'y avait presque rien à faire pour ce dernier, c'était surtout pour tester. En revanche je ne peux pas supprimer l'ancienne version, seul son auteur à la main.
Petit détail Hulkito : je peux afficher les détails du perso, mais uniquement ceux de la premiere version, pas la mienne.
Spite
Hello,
tu as testé sur la nouvelle version (je n'ai pas redeployé mes derniers changements) où tu me parles des soucis à l'époque ?
- Spite