[Chroniques Oubliées Contemporaine]COC et Roll20 170
Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées
Salut à toi Triche !
Première question, par curiosité. Pour pouvoir lancer rapidement l'initiative sans avoir à ouvrir la fiche de perso, j'ai mis à dispo des joueurs la macro /roll 1d6! + @{selected|INIT} &{tracker} ( je joue avec l'init variable ). Y'a-t-il un autre moyen de faire appel à l'init ( %{jet_init} ) ?
Deuxième point, j'utilise !colib actions --competences. J'ai rajouté les jets de choc et surtout les jets de carac à la liste des compétences pour tous le PJ ( option "choix test" ).
J'ai remarqué que si, sur l'onglet caractéristique, je selectionnais une des options "carac héroique et/ou supérieure", cela n'était pas pris en compte lorsque je faisais appel à la "compétence" Jet de carac ci-dessus.
Vois-tu un moyen de contourner ça ? Puis-je faire par exemple une macro spécifique pour les jets de caracs faisant appel directement à %{jet_for}, %{jet_int}, etc...
Dans tous les cas merci ! On s'y est enfin remis et ton travail est plus qu'apprécié.
- TricheLumiere
Salut
Merci pour ton retour
Réponse 1 : Oui, une macro avec %{selected|jet_init} devrait faire l'affaire, le joueur sélectionne son token et clique sur la macro.
Réponse 2 : Les jets de capacités et de compétences peuvent être autre chose que des jets de d20 + bonus divers, ça peut être n'importe quel nombre de n'importe quel type de dés, avec ou sans des bonus. Donc, la liste déroulante ne sert qu'à aller rechercher les mods de caractéristiques de base ou ceux avec buffs/debuffs (mod. de test), mais pas le type de lancer de dés associé (meilleur de 2 d20 ou meilleur de 2 d20 minimum 10 si héroïque ET supérieure). Puisque tu utilises aussi mon script API COlib, je suis en train de rajouter une nouvelle commande !colib actions -- caracs qui aura pour effet d'afficher 6 boutons de commande dans le chat, chacun appelant la pseudo-macro de lancer de dés de caractéristique correspondante %{jet_xxx}. Quelque chose dans ce genre-là :
Je vais attaquer le taf, mais je mets ça sur mon Gist dans la journée et je poste ici quand c'est fait
Question à mon tour ; Qu'utilises-tu comme navigateur pour que les divers choix dans la liste déroulante s'affichent correctement avec les groupes en gras (Mod. de base, Mod. de test, Attaques) ? Chez moi, que ce soit avec Chrome ou Firefox, les groupes sont éliminés du HTML par la "sanitization" de Roll20 et l'affichage est merdique. J'ai une solution de contournement utilisant du CSS à livrer dès que j'aurais un moment (R20 s'étant décidé à reconnaître le problème du bout des lèvres au bout d'un an et à fournir une alternative). Mais comment se fait-il que ton affichage soit correct ?
Dis-moi si ma solution te convient
- TricheLumiere
Salut
As-tu créé ta partie en utilisant une fiche "custom" et en copiant le html et le css depuis mon Github ou bien en choisissant directement la fiche COC dans la liste déroulante ? Utilises-tu l'extension de navigateur VTT Enhancement Suite ou pas ? Je ne vois plus que ça comme différence
Si tu as besoin d'autre chose dans le script, n'hesite pas. Il n'est pas aussi sophistiqué que celui développé par Ulti pour CO Fantasy, mais il fait des choses différentes.
- Spite
Je viens de faire un test, et c'est ça le problème
Si on utilise une fiche "custom" et qu'on insère le html/css manuellement, le bouzin vire les regroupements d'options en gras dans les listes déroulantes. Si on sélectionne une fiche existante dans la liste, tout va bien.
C'est quand même un peu nawak leur truc. J'ai remonté le bug au support.
@+
Salut
Dans l'onglet Capacités il y a une section BUFFS, où il faut ajouter une ligne comme par exemple :
Ce qui donne sur l'onglet caractéristiques :
La case à cocher permet d'activer ou désactiver le buff (au cas où il est temporaire)
J'ai créé des documentations qui expliquent les fonctionnalités un peu avancées de la fiche.
C'est noté. On était en pause après avoir fini Septembre Rouge, mais on devrait reprendre tres bientot sur Quintessence, donc le timing est bon
J'irai voir tout ça dès que possible.
Merci pour le boulot !
Salut Spite
Oups, je l'ai oubliée celle-ci, désolé. Je viens de la réintégrer dans COSH qui est passé en version 1.20
J'avais aussi ajouté il y a quelques jours une commande permettant de créer une fiche de personnage
!cosh create {type} {nom}
Le README est à jour
Enjoy
- Spite
@Spite
J'ai créé un script MOD COSH (CO Sheet Helper) qui remplace COlib et reprend la plupart de ses fonctionnalités. Celles-ci sont détaillées dans le README. Ce script n'est pas (encore) disponible dans la bibliothèque officielle de scripts de Roll20.
TricheLumiere
Bonjour,
Merci beaucoup pour ce travail ! Je vais bientôt commencer Septembre rouge, donc c'est parfait pour moi. Cependant, s'il n'est pas encore dans la bibliothèque officielle de scripts de Roll20, comment faire pour l'installer et le tester ?
Merci d'avance pour ton aide
- Spite
C'est noté. On était en pause après avoir fini Septembre Rouge, mais on devrait reprendre tres bientot sur Quintessence, donc le timing est bon
J'irai voir tout ça dès que possible.Merci pour le boulot !
Spite
Très bonne nouvelle ça ! J'espère que tu vas continuer à diffuser tes parties sur Youtube ?
- Spite
Hey ! Ca fait plaisir !
Oui c'est le projet. On accueille un nouveau joueur, donc on fera pttre une session zéro en off histoire de proposer un début plus smooth.